Quel bâton pour un Iop Terre/Force de niveau 112 pour "Esquive PA" et "Portée :" ?
Je cherche le meilleur bâton pour une iop terre de niveau 112 pour force, esquive pa et portée :.
Voici les meilleurs compromis en force, esquive pa et portée :.
Vitalité : -30..-24Sagesse : -20..-16Intelligence > 128Vitalité > 34Effets
Force : 90
Combats restants : 55Armes
(dommages Air) : 13..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Vitalité : -80..-61Force > 48Intelligence > 88Effets
Force : 75
Combats restants : 48Armes
(dommages Neutre) : 13..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Chance : -5Vitalité : -35..-27Intelligence > 85Effets
Force : 65
Combats restants : 52Armes
(dommages Air) : 13..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Chance : -50..-39Force > 35Intelligence > 93Effets
Force : 31..60
Combats restants : 53Armes
(dommages Neutre) : 13..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Force > 19Intelligence > 59Effets
Force : 51..60
Combats restants : 34Armes
(dommages Feu) : 14..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -40..-31Intelligence > 121Effets
Force : 46..50Agilité : 35
Combats restants : 51Armes
(dommages Feu) : 15..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Intelligence > 98Effets
Force : 6..50
Combats restants : 48Armes
(dommages Neutre) : 15..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Vitalité : -30..-26Intelligence > 85Effets
Force : 26..50
Combats restants : 37Armes
(dommages Terre) : 15..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Chance : -30..-24Intelligence > 86Effets
Force : 45
Combats restants : 50Armes
(dommages Neutre) : 15..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Agilité : -25..-21Intelligence > 106Effets
Force : 45
Combats restants : 47Armes
(dommages Eau) : 15..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
427 Bâton Esquive PA :
427 Bâton - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
427 Bâton (dommages Feu) :
427 Bâton (dommages Eau) :
427 Bâton (dommages Air) :
427 Bâton (dommages Neutre) :
427 Bâton Portée : :
427 Bâton - Critère 3 DommagesDommages Terre :
427 Bâton Dommages Neutre :
427 Bâton Renvoie dommages :
427 Bâton Dommages Poussée :
427 Bâton Dommages Critiques :
427 Bâton Dommages Pièges :
427 Bâton Puissance Pièges :
427 Bâton RésistancesRésistance Terre :
427 Bâton Résistance Feu :
427 Bâton Résistance Eau :
427 Bâton Résistance Air :
427 Bâton Résistance Neutre :
427 Bâton % Résistance Terre :
427 Bâton % Résistance Feu :
427 Bâton % Résistance Eau :
427 Bâton % Résistance Air :
427 Bâton % Résistance Neutre :
427 Bâton Résistance Critiques :
427 Bâton Résistance Poussée :
427 Bâton Résistance Terre JCJ :
427 Bâton Résistance Feu JCJ :
427 Bâton Résistance Eau JCJ :
427 Bâton Résistance Air JCJ :
427 Bâton Résistance Neutre JCJ :
427 Bâton % Résistance Terre JCJ :
427 Bâton % Résistance Feu JCJ :
427 Bâton % Résistance Eau JCJ :
427 Bâton % Résistance Air JCJ :
427 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
427 Bâton EffetsForce :
427 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
427 Bâton Armes(dommages Terre) :
427 Bâton (dommages Feu) :
427 Bâton (dommages Eau) :
427 Bâton (dommages Air) :
427 Bâton (dommages Neutre) :
427 Bâton Portée : :
427 Bâton - Critère 3 DommagesDommages Terre :
427 Bâton Dommages Neutre :
427 Bâton Renvoie dommages :
427 Bâton Dommages Poussée :
427 Bâton Dommages Critiques :
427 Bâton Dommages Pièges :
427 Bâton Puissance Pièges :
427 Bâton RésistancesRésistance Terre :
427 Bâton Résistance Feu :
427 Bâton Résistance Eau :
427 Bâton Résistance Air :
427 Bâton Résistance Neutre :
427 Bâton % Résistance Terre :
427 Bâton % Résistance Feu :
427 Bâton % Résistance Eau :
427 Bâton % Résistance Air :
427 Bâton % Résistance Neutre :
427 Bâton Résistance Critiques :
427 Bâton Résistance Poussée :
427 Bâton Résistance Terre JCJ :
427 Bâton Résistance Feu JCJ :
427 Bâton Résistance Eau JCJ :
427 Bâton Résistance Air JCJ :
427 Bâton Résistance Neutre JCJ :
427 Bâton % Résistance Terre JCJ :
427 Bâton % Résistance Feu JCJ :
427 Bâton % Résistance Eau JCJ :
427 Bâton % Résistance Air JCJ :
427 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
427 Bâton EffetsForce :
86 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
102 Bâton Esquive PA :
86 Bâton - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
140 Bâton (dommages Feu) :
191 Bâton (dommages Eau) :
121 Bâton (dommages Air) :
139 Bâton (dommages Neutre) :
185 Bâton DommagesDommages Neutre :
87 Bâton Renvoie dommages :
86 Bâton Dommages Poussée :
87 Bâton Dommages Critiques :
86 Bâton Dommages Pièges :
86 Bâton Puissance Pièges :
86 Bâton RésistancesRésistance Terre :
92 Bâton Résistance Neutre :
92 Bâton % Résistance Terre :
87 Bâton % Résistance Feu :
87 Bâton % Résistance Eau :
88 Bâton % Résistance Air :
90 Bâton % Résistance Neutre :
86 Bâton Résistance Critiques :
88 Bâton Résistance Poussée :
86 Bâton Résistance Terre JCJ :
86 Bâton Résistance Feu JCJ :
86 Bâton Résistance Eau JCJ :
86 Bâton Résistance Air JCJ :
86 Bâton Résistance Neutre JCJ :
86 Bâton % Résistance Terre JCJ :
86 Bâton % Résistance Feu JCJ :
86 Bâton % Résistance Eau JCJ :
86 Bâton % Résistance Air JCJ :
86 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
86 Bâton Classe
mot absent : osamoda :
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