Quelle ceinture pour un Iop Terre/Force de niveau 105 pour "% Résistance Air JCJ" et "Résistance Critiques" ?
Je cherche la meilleure ceinture pour une iop terre de niveau 105 pour force, % résistance air jcj et résistance critiques.
Voici les meilleurs compromis en force, % résistance air jcj et résistance critiques.
Effets
Force : 21..30Agilité : 21..30Puissance : 11..15Vitalité : 61..80Sagesse : 16..20Initiative : 201..300Dommages Terre : 5..7Dommages Air : 5..7Dommages Neutre : 5..7% Résistance Eau : 4..6Résistance Critiques : 6..8Fuite : 3..4
Effets
Vitalité : 16..25Sagesse : 11..15Dommages Neutre : 4..6Résistance Critiques : 4..5
Effets
Chance : 21..30Vitalité : 26..40Dommages Eau : 3..4Résistance Critiques : 3..4Tacle : 3..4Coups Critiques : 2..3Invocations : 1
Effets
Force : 31..50Puissance : 11..15Vitalité : 51..80Dommages : 6..10% Résistance Terre : 3..5% Résistance Feu : 3..5% Résistance Eau : 3..5
Effets
PO : 1Force : 31..40Vitalité : 61..100Sagesse : 16..25Prospection : 7..10Dommages Terre : 4..6Dommages Neutre : 4..6% Résistance Feu : 4..6Résistance Terre : 4..6Résistance Air : 4..6Retrait PM : 2..3Tacle : 3..4Invocations : 1
Effets
PO : 2Force : 31..40Chance : 31..40Vitalité : 101..150Prospection : 11..15Dommages Terre : 4..6Dommages Eau : 4..6Dommages Neutre : 4..6% Résistance Air : 5..7
Effets
Force : 31..40Intelligence : 31..40Vitalité : 101..150Sagesse : 11..15Dommages Critiques : 7..10% Résistance Eau : 4..6% Résistance Air : 4..6Esquive PA : 3..5
Effets
Force : 26..40Agilité : 26..40Vitalité : 41..70Sagesse : 21..30Initiative : 151..200% Résistance Terre : 3..5% Résistance Eau : 3..5
Effets
Force : 26..40Vitalité : 31..50Coups Critiques : 1..9
% Résistance Feu : -5..-4Effets
Force : 21..35Agilité : 21..35Vitalité : 31..45Sagesse : 16..25Prospection : 4..5Dommages : 3..4% Résistance Eau : 4..5% Résistance Air : 4..5Coups Critiques : 3..4
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
33 Ceinture Coups Critiques :
51 Ceinture Armes(dommages Terre) :
3 Ceinture (dommages Feu) :
3 Ceinture (dommages Eau) :
3 Ceinture (dommages Air) :
3 Ceinture (dommages Neutre) :
3 Ceinture DommagesDommages Terre :
11 Ceinture Dommages Feu :
10 Ceinture Dommages Air :
11 Ceinture Dommages Neutre :
8 Ceinture Renvoie dommages :
4 Ceinture Dommages Poussée :
8 Ceinture Dommages Critiques :
6 Ceinture Dommages Pièges :
6 Ceinture Puissance Pièges :
7 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
12 Ceinture Résistance Feu :
20 Ceinture Résistance Eau :
16 Ceinture Résistance Air :
18 Ceinture Résistance Neutre :
10 Ceinture % Résistance Terre :
18 Ceinture % Résistance Feu :
17 Ceinture % Résistance Eau :
20 Ceinture % Résistance Air :
20 Ceinture % Résistance Neutre :
11 Ceinture Résistance Critiques :
3 Ceinture - Critère 3 Résistance Poussée :
7 Ceinture Résistance Terre JCJ :
3 Ceinture Résistance Feu JCJ :
3 Ceinture Résistance Eau JCJ :
3 Ceinture Résistance Air JCJ :
3 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
3 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
3 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
3 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
3 Ceinture % Résistance Air JCJ :
3 Ceinture - Critère 2 % Rés. Neutre JCJ :
3 Ceinture EffetsForce :
52 Ceinture - Critère 1 Intelligence :
77 Ceinture Coups Critiques :
87 Ceinture Armes(dommages Terre) :
52 Ceinture (dommages Feu) :
52 Ceinture (dommages Eau) :
52 Ceinture (dommages Air) :
52 Ceinture (dommages Neutre) :
52 Ceinture (vol Neutre) :
52 Ceinture DommagesDommages Terre :
56 Ceinture Dommages Feu :
59 Ceinture Dommages Eau :
55 Ceinture Dommages Air :
60 Ceinture Dommages Neutre :
54 Ceinture Renvoie dommages :
53 Ceinture Dommages Poussée :
57 Ceinture Dommages Critiques :
54 Ceinture Dommages Pièges :
54 Ceinture Puissance Pièges :
53 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
59 Ceinture Résistance Feu :
68 Ceinture Résistance Eau :
64 Ceinture Résistance Air :
65 Ceinture Résistance Neutre :
58 Ceinture % Résistance Terre :
60 Ceinture % Résistance Feu :
63 Ceinture % Résistance Eau :
64 Ceinture % Résistance Air :
62 Ceinture % Résistance Neutre :
57 Ceinture Résistance Critiques :
52 Ceinture - Critère 3 Résistance Poussée :
56 Ceinture Résistance Terre JCJ :
52 Ceinture Résistance Feu JCJ :
52 Ceinture Résistance Eau JCJ :
52 Ceinture Résistance Air JCJ :
52 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
52 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
52 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
52 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
52 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
52 Ceinture EffetsForce :
50 Ceinture - Critère 1 Intelligence :
75 Ceinture Coups Critiques :
86 Ceinture Armes(dommages Terre) :
50 Ceinture (dommages Feu) :
50 Ceinture (dommages Eau) :
50 Ceinture (dommages Air) :
50 Ceinture (dommages Neutre) :
50 Ceinture (vol Neutre) :
50 Ceinture DommagesDommages Terre :
54 Ceinture Dommages Feu :
57 Ceinture Dommages Eau :
54 Ceinture Dommages Air :
58 Ceinture Dommages Neutre :
53 Ceinture Renvoie dommages :
51 Ceinture Dommages Poussée :
55 Ceinture Dommages Critiques :
52 Ceinture Dommages Pièges :
52 Ceinture Puissance Pièges :
51 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
57 Ceinture Résistance Feu :
66 Ceinture Résistance Eau :
62 Ceinture Résistance Air :
63 Ceinture Résistance Neutre :
56 Ceinture % Résistance Terre :
58 Ceinture % Résistance Feu :
61 Ceinture % Résistance Eau :
62 Ceinture % Résistance Air :
60 Ceinture % Résistance Neutre :
55 Ceinture Résistance Poussée :
54 Ceinture Résistance Terre JCJ :
50 Ceinture Résistance Feu JCJ :
50 Ceinture Résistance Eau JCJ :
50 Ceinture Résistance Air JCJ :
50 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
50 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
50 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
50 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
50 Ceinture % Résistance Air JCJ :
50 Ceinture - Critère 2 % Rés. Neutre JCJ :
50 Ceinture Classe
mot absent : osamoda :
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