Quelles armes pour un Iop Terre/Force de niveau 104 pour "Retrait PM" ?
Je cherche les meilleures armes pour un iop terre de niveau 104 pour force et retrait pm.
Voici les meilleurs compromis en force et retrait pm.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 106
Chance : -65..-50Agilité > 96Vitalité > 36Effets
Force : 27..105Agilité : 5Vitalité : 5
Combats restants : 51Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Vitalité : -25..-20Force > 100Effets
Force : 26..100Intelligence : 5..15
Combats restants : 50Armes
(dommages Neutre) : 12..29
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Agilité : -40..-31Intelligence > 90Effets
Force : 26..100Chance : 5..15Vitalité : 14..50Sagesse : 6..20
Combats restants : 49Armes
(dommages Feu) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+4)EC : 1/0
Agilité : -90..-69Force > 98Effets
Force : 49..95Vitalité : 16..30Sagesse : 14..25
Combats restants : 52Armes
(dommages Eau) : 17..43
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Intelligence : -15..-12Agilité : -45..-35Chance > 92Effets
Force : 95Sagesse : 30
Combats restants : 50Armes
(dommages Air) : 13..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -35..-27Force > 35Agilité > 97Effets
Force : 95Chance : 45
Combats restants : 49Armes
(dommages Air) : 10..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/30 (+4)EC : 1/0
Intelligence : -25..-20Vitalité : -20..-16Agilité > 85Effets
Force : 49..95Chance : 19..35Agilité : 16..30
Combats restants : 47Armes
(dommages Air) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Agilité : -45..-35Force > 109Effets
Force : 24..90Sagesse : 4..10
Combats restants : 52Armes
(dommages Neutre) : 19..31
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -15..-12Sagesse : -15..-12Agilité > 107Effets
Force : 31..90Chance : 24..70
Combats restants : 50Armes
(dommages Terre) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 9CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Sagesse : -50..-39Force > 89Effets
Force : 90Intelligence : 90
Combats restants : 49Armes
(dommages Air) : 18..38
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
96 Armes Retrait PM :
2 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
473 Armes (dommages Feu) :
605 Armes (dommages Eau) :
454 Armes (dommages Air) :
505 Armes (dommages Neutre) :
1211 Armes DommagesRenvoie dommages :
2 Armes Dommages Poussée :
4 Armes Dommages Critiques :
3 Armes Puissance Pièges :
2 Armes RésistancesRésistance Terre :
24 Armes Résistance Neutre :
24 Armes % Résistance Terre :
4 Armes % Résistance Feu :
6 Armes % Résistance Eau :
7 Armes % Résistance Air :
6 Armes % Résistance Neutre :
6 Armes Résistance Critiques :
4 Armes Résistance Poussée :
5 Armes Résistance Terre JCJ :
2 Armes Résistance Feu JCJ :
2 Armes Résistance Eau JCJ :
2 Armes Résistance Air JCJ :
2 Armes Résistance Neutre JCJ :
2 Armes % Résistance Terre JCJ :
2 Armes % Résistance Feu JCJ :
2 Armes % Résistance Eau JCJ :
2 Armes % Résistance Air JCJ :
2 Armes % Rés. Neutre JCJ :
2 Armes EffetsForce :
824 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
894 Armes Armes(dommages Terre) :
1152 Armes (dommages Feu) :
1311 Armes (dommages Eau) :
1193 Armes (dommages Air) :
1232 Armes (dommages Neutre) :
1645 Armes DommagesDommages Terre :
829 Armes Dommages Neutre :
827 Armes Renvoie dommages :
824 Armes Dommages Poussée :
826 Armes Dommages Critiques :
825 Armes Dommages Pièges :
824 Armes Puissance Pièges :
824 Armes RésistancesRésistance Terre :
843 Armes Résistance Feu :
836 Armes Résistance Eau :
836 Armes Résistance Air :
836 Armes Résistance Neutre :
844 Armes % Résistance Terre :
826 Armes % Résistance Feu :
827 Armes % Résistance Eau :
828 Armes % Résistance Air :
827 Armes % Résistance Neutre :
826 Armes Résistance Critiques :
826 Armes Résistance Poussée :
827 Armes Résistance Terre JCJ :
824 Armes Résistance Feu JCJ :
824 Armes Résistance Eau JCJ :
824 Armes Résistance Air JCJ :
824 Armes Résistance Neutre JCJ :
824 Armes % Résistance Terre JCJ :
824 Armes % Résistance Feu JCJ :
824 Armes % Résistance Eau JCJ :
824 Armes % Résistance Air JCJ :
824 Armes % Rés. Neutre JCJ :
824 Armes Critère 3
EffetsForce :
825 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
895 Armes Retrait PM :
825 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
1153 Armes (dommages Feu) :
1311 Armes (dommages Eau) :
1194 Armes (dommages Air) :
1233 Armes (dommages Neutre) :
1646 Armes DommagesDommages Terre :
830 Armes Dommages Neutre :
828 Armes Renvoie dommages :
825 Armes Dommages Poussée :
827 Armes Dommages Critiques :
826 Armes Dommages Pièges :
825 Armes Puissance Pièges :
825 Armes RésistancesRésistance Terre :
844 Armes Résistance Feu :
837 Armes Résistance Eau :
837 Armes Résistance Air :
837 Armes Résistance Neutre :
845 Armes % Résistance Terre :
827 Armes % Résistance Feu :
828 Armes % Résistance Eau :
829 Armes % Résistance Air :
828 Armes % Résistance Neutre :
827 Armes Résistance Critiques :
827 Armes Résistance Poussée :
828 Armes Résistance Terre JCJ :
825 Armes Résistance Feu JCJ :
825 Armes Résistance Eau JCJ :
825 Armes Résistance Air JCJ :
825 Armes Résistance Neutre JCJ :
825 Armes % Résistance Terre JCJ :
825 Armes % Résistance Feu JCJ :
825 Armes % Résistance Eau JCJ :
825 Armes % Résistance Air JCJ :
825 Armes % Rés. Neutre JCJ :
825 Armes Classe
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