![Un personnage du jeu Dofus, Iop-Air, au niveau 100](http://img.dofus-help.com/classes/iop_terre_100.jpg)
Quel bâton pour un Iop Terre/Force de niveau 100 pour "(dommages Feu)" ?
Je cherche le meilleur bâton pour une Iop terre de niveau 100 pour force et (dommages feu).
Voici les meilleurs compromis en force et (dommages feu).
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 102
Force > 19Intelligence > 59Effets
Force : 51..60
Combats restants : 34Armes
(dommages Feu) : 14..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -40..-31Intelligence > 121Effets
Force : 46..50Agilité : 35
Combats restants : 51Armes
(dommages Feu) : 15..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Chance : -25..-20Intelligence > 98Effets
Force : 30Agilité : 5
Combats restants : 44Armes
(dommages Feu) : 12..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -40..-31Intelligence > 83Effets
Force : 20Agilité : 20
Combats restants : 44Armes
(dommages Feu) : 16..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -20..-16Intelligence > 37Vitalité > 22Effets
Force : 6..30Agilité : 6..30
Combats restants : 23Armes
(dommages Feu) : 11..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Effets
Intelligence : 26..35Puissance : 4..5Vitalité : 26..35Initiative : 31..40Dommages : 1..2Coups Critiques : 1..2
Armes
(dommages Feu) : 15..26(vol Eau) : 2..3
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/25 (+10)EC : 1/0
Vitalité : -20..-16Sagesse : -20..-16Intelligence > 35Vitalité > 17Effets
Force : 35Agilité : 35
Combats restants : 22Armes
(dommages Feu) : 7..14
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Vitalité : -80..-61Force > 48Intelligence > 88Effets
Force : 75
Combats restants : 48Armes
(dommages Neutre) : 13..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Intelligence > 72Effets
Force : 15
Combats restants : 38Armes
(dommages Feu) : 14..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Combats restants : 60Armes
(dommages Feu) : 13..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
122 Bâton Armes(dommages Terre) :
171 Bâton (dommages Feu) :
109 Bâton - Critère 3 (dommages Eau) :
147 Bâton (dommages Air) :
156 Bâton (dommages Neutre) :
238 Bâton DommagesDommages Terre :
111 Bâton Dommages Neutre :
111 Bâton Renvoie dommages :
109 Bâton Dommages Poussée :
110 Bâton Dommages Critiques :
109 Bâton Dommages Pièges :
109 Bâton Puissance Pièges :
109 Bâton RésistancesRésistance Terre :
115 Bâton Résistance Feu :
114 Bâton Résistance Eau :
114 Bâton Résistance Air :
113 Bâton Résistance Neutre :
115 Bâton % Résistance Terre :
110 Bâton % Résistance Feu :
110 Bâton % Résistance Eau :
110 Bâton % Résistance Air :
111 Bâton % Résistance Neutre :
110 Bâton Résistance Critiques :
110 Bâton Résistance Poussée :
109 Bâton Résistance Terre JCJ :
109 Bâton Résistance Feu JCJ :
109 Bâton Résistance Eau JCJ :
109 Bâton Résistance Air JCJ :
109 Bâton Résistance Neutre JCJ :
109 Bâton % Résistance Terre JCJ :
109 Bâton % Résistance Feu JCJ :
109 Bâton % Résistance Eau JCJ :
109 Bâton % Résistance Air JCJ :
109 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
109 Bâton Critère 2
EffetsForce :
177 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
188 Bâton Armes(dommages Terre) :
220 Bâton (dommages Feu) :
177 Bâton - Critère 3 (dommages Eau) :
209 Bâton (dommages Air) :
221 Bâton (dommages Neutre) :
265 Bâton DommagesDommages Terre :
178 Bâton Dommages Neutre :
178 Bâton Renvoie dommages :
177 Bâton Dommages Poussée :
178 Bâton Dommages Critiques :
177 Bâton Dommages Pièges :
177 Bâton Puissance Pièges :
177 Bâton RésistancesRésistance Terre :
183 Bâton Résistance Feu :
181 Bâton Résistance Eau :
181 Bâton Résistance Air :
181 Bâton Résistance Neutre :
183 Bâton % Résistance Terre :
178 Bâton % Résistance Feu :
178 Bâton % Résistance Eau :
178 Bâton % Résistance Air :
178 Bâton % Résistance Neutre :
177 Bâton Résistance Critiques :
178 Bâton Résistance Poussée :
177 Bâton Résistance Terre JCJ :
177 Bâton Résistance Feu JCJ :
177 Bâton Résistance Eau JCJ :
177 Bâton Résistance Air JCJ :
177 Bâton Résistance Neutre JCJ :
177 Bâton % Résistance Terre JCJ :
177 Bâton % Résistance Feu JCJ :
177 Bâton % Résistance Eau JCJ :
177 Bâton % Résistance Air JCJ :
177 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
177 Bâton EffetsForce :
81 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
94 Bâton Armes(dommages Terre) :
126 Bâton (dommages Eau) :
115 Bâton (dommages Air) :
127 Bâton (dommages Neutre) :
169 Bâton DommagesDommages Neutre :
82 Bâton Renvoie dommages :
81 Bâton Dommages Poussée :
82 Bâton Dommages Critiques :
81 Bâton Dommages Pièges :
81 Bâton Puissance Pièges :
81 Bâton RésistancesRésistance Terre :
87 Bâton Résistance Neutre :
87 Bâton % Résistance Terre :
82 Bâton % Résistance Feu :
82 Bâton % Résistance Eau :
82 Bâton % Résistance Air :
82 Bâton % Résistance Neutre :
81 Bâton Résistance Critiques :
83 Bâton Résistance Poussée :
81 Bâton Résistance Terre JCJ :
81 Bâton Résistance Feu JCJ :
81 Bâton Résistance Eau JCJ :
81 Bâton Résistance Air JCJ :
81 Bâton Résistance Neutre JCJ :
81 Bâton % Résistance Terre JCJ :
81 Bâton % Résistance Feu JCJ :
81 Bâton % Résistance Eau JCJ :
81 Bâton % Résistance Air JCJ :
81 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
81 Bâton Classe
mot absent : osamoda :
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