Quelles armes pour un Iop vitalité de niveau 99 pour "dommages air" et "invocations" ?
Je cherche les meilleures armes pour une iop de niveau 99 pour vitalité, dommages air et invocations.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, dommages air et invocations.
Force : -10..-1Effets
Agilité : 31..50Dommages : 3..7Coups Critiques : 2..6Invocations : 3..4
Armes
(dommages Neutre) : 11..15
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Force > 60Vitalité > 60Effets
Vitalité : 31..50Dommages Terre : 7..10Dommages Eau : 7..10Dommages Air : 7..10
Armes
(dommages Neutre) : 14..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+10)EC : 1/0
Effets
Vitalité : 31..40Sagesse : 16..25Dommages : 2..3Invocations : 2..3
Armes
(dommages Feu) : 7..12(dommages Air) : 7..12(dommages Eau) : 7..12
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
Force > 80Vitalité > 70Effets
Force : 21..35Vitalité : 21..40Sagesse : 16..25Prospection : 3..5Invocations : 1..2
Armes
(dommages Neutre) : 21..38
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Effets
Vitalité : 21..30Dommages : 2..4Invocations : 1..2
Armes
(vol Neutre) : 2..4
Caractéristiques
PA : 2Portée : 7CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Effets
Vitalité : 21..30Dommages : 1..2Invocations : 2
Armes
(dommages Neutre) : 3..4(vol Neutre) : 1..2
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/15 (+5)EC : 1/0
Effets
Vitalité : 16..25Invocations : 1..2
Armes
(vol Feu) : 3..7(PV rendus) : 7..11
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/10 (+2)EC : 1/0
Chance : -20..-11Effets
Sagesse : 16..25Invocations : 2
Armes
(dommages Neutre) : 7..11
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/15 (+8)EC : 1/0
Vitalité > 100Effets
PO : 1Vitalité : 151..200
Armes
(dommages Neutre) : 13..30
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+7)EC : 1/0
Effets
Vitalité : 21..30Sagesse : 7..10Dommages Air : 3..4Résistance Critiques : 4..5Coups Critiques : 1..2
Armes
(dommages Air) : 6..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsInvocations :
32 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
114 Armes Armes(dommages Terre) :
476 Armes (dommages Feu) :
607 Armes (dommages Eau) :
459 Armes (dommages Air) :
513 Armes (dommages Neutre) :
1161 Armes DommagesDommages Air :
32 Armes - Critère 2 Dommages Neutre :
37 Armes Renvoie dommages :
32 Armes Dommages Poussée :
33 Armes Dommages Critiques :
33 Armes Dommages Pièges :
32 Armes Puissance Pièges :
32 Armes RésistancesRésistance Terre :
54 Armes Résistance Neutre :
54 Armes % Résistance Terre :
34 Armes % Résistance Feu :
35 Armes % Résistance Eau :
35 Armes % Résistance Air :
35 Armes % Résistance Neutre :
36 Armes Résistance Critiques :
32 Armes Résistance Poussée :
32 Armes Résistance Terre JCJ :
32 Armes Résistance Feu JCJ :
32 Armes Résistance Eau JCJ :
32 Armes Résistance Air JCJ :
32 Armes Résistance Neutre JCJ :
32 Armes % Résistance Terre JCJ :
32 Armes % Résistance Feu JCJ :
32 Armes % Résistance Eau JCJ :
32 Armes % Résistance Air JCJ :
32 Armes % Rés. Neutre JCJ :
32 Armes EffetsVitalité :
827 Armes - Critère 1 Invocations :
827 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
882 Armes Armes(dommages Terre) :
1159 Armes (dommages Feu) :
1261 Armes (dommages Eau) :
1148 Armes (dommages Air) :
1196 Armes (dommages Neutre) :
1625 Armes DommagesDommages Terre :
830 Armes Dommages Neutre :
829 Armes Renvoie dommages :
827 Armes Dommages Poussée :
828 Armes Dommages Critiques :
828 Armes Dommages Pièges :
827 Armes Puissance Pièges :
827 Armes RésistancesRésistance Terre :
839 Armes Résistance Feu :
837 Armes Résistance Eau :
837 Armes Résistance Air :
837 Armes Résistance Neutre :
839 Armes % Résistance Terre :
828 Armes % Résistance Feu :
828 Armes % Résistance Eau :
828 Armes % Résistance Air :
828 Armes % Résistance Neutre :
828 Armes Résistance Critiques :
827 Armes Résistance Poussée :
828 Armes Résistance Terre JCJ :
827 Armes Résistance Feu JCJ :
827 Armes Résistance Eau JCJ :
827 Armes Résistance Air JCJ :
827 Armes Résistance Neutre JCJ :
827 Armes % Résistance Terre JCJ :
827 Armes % Résistance Feu JCJ :
827 Armes % Résistance Eau JCJ :
827 Armes % Résistance Air JCJ :
827 Armes % Rés. Neutre JCJ :
827 Armes EffetsVitalité :
819 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
877 Armes Armes(dommages Terre) :
1152 Armes (dommages Feu) :
1256 Armes (dommages Eau) :
1142 Armes (dommages Air) :
1188 Armes (dommages Neutre) :
1622 Armes DommagesDommages Terre :
820 Armes Dommages Air :
819 Armes - Critère 2 Dommages Neutre :
821 Armes Renvoie dommages :
819 Armes Dommages Poussée :
819 Armes Dommages Critiques :
820 Armes Dommages Pièges :
819 Armes Puissance Pièges :
819 Armes RésistancesRésistance Terre :
831 Armes Résistance Feu :
829 Armes Résistance Eau :
830 Armes Résistance Air :
830 Armes Résistance Neutre :
831 Armes % Résistance Terre :
820 Armes % Résistance Feu :
820 Armes % Résistance Eau :
820 Armes % Résistance Air :
820 Armes % Résistance Neutre :
820 Armes Résistance Critiques :
820 Armes Résistance Poussée :
819 Armes Résistance Terre JCJ :
819 Armes Résistance Feu JCJ :
819 Armes Résistance Eau JCJ :
819 Armes Résistance Air JCJ :
819 Armes Résistance Neutre JCJ :
819 Armes % Résistance Terre JCJ :
819 Armes % Résistance Feu JCJ :
819 Armes % Résistance Eau JCJ :
819 Armes % Résistance Air JCJ :
819 Armes % Rés. Neutre JCJ :
819 Armes Classe
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