Quelles bottes pour un Iop vitalité de niveau 98 pour "invocations" et "esquive pm" ?
Je cherche les meilleures bottes pour une iop de niveau 98 pour vitalité, invocations et esquive pm.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, invocations et esquive pm.
Effets
Dommages Neutre : 6..8Dommages Poussée : 7..10Résistance Poussée : 7..10Esquive PM : 7..10Fuite : 6..8
Effets
PM : 1Force : 31..40Agilité : 31..40Vitalité : 41..60Dommages Feu : 4..6Dommages Eau : 4..6Résistance Critiques : 4..5Esquive PM : 3..4Coups Critiques : 2..3
Effets
Chance : 16..25Agilité : 16..25Vitalité : 26..40Invocations : 1..2
Effets
PM : 1Chance : 16..25Vitalité : 21..30Sagesse : 6..10Invocations : 1..2
Effets
PO : 1Intelligence : 16..20Dommages Feu : 2..3Esquive PM : 3..4
Effets
Dommages Terre : 4..6Dommages Neutre : 4..6Fuite : 4..6Invocations : 1..2
Effets
PM : 1Force : 21..30Chance : 21..30Vitalité : 51..100Sagesse : 21..30Dommages Terre : 4..6Dommages Eau : 4..6Dommages Neutre : 4..6Fuite : 5..7Coups Critiques : 2Invocations : 1
Effets
Vitalité : 31..40Initiative : 31..50Dommages Air : 4..5Résistance Critiques : 4..5Esquive PM : 2..3
Résistance Poussée : -10..-7Effets
PM : 1Vitalité : 16..25Dommages Air : 4..5Esquive PM : 2..3Coups Critiques : 1..2
Effets
PM : 1Chance : 26..40Vitalité : 46..70Sagesse : 16..25Prospection : 6..10Dommages : 2..3Résistance Feu : 6..10Résistance Eau : 6..10Résistance Air : 6..10Invocations : 1
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsInvocations :
33 Bottes - Critère 2 Coups Critiques :
60 Bottes Esquive PM :
33 Bottes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
33 Bottes (dommages Feu) :
33 Bottes (dommages Eau) :
33 Bottes (dommages Air) :
33 Bottes (dommages Neutre) :
33 Bottes DommagesDommages Terre :
37 Bottes Dommages Neutre :
36 Bottes Renvoie dommages :
33 Bottes Dommages Poussée :
34 Bottes Dommages Critiques :
34 Bottes Dommages Pièges :
33 Bottes Puissance Pièges :
33 Bottes RésistancesRésistance Terre :
41 Bottes Résistance Feu :
38 Bottes Résistance Eau :
38 Bottes Résistance Air :
38 Bottes Résistance Neutre :
39 Bottes % Résistance Terre :
39 Bottes % Résistance Feu :
38 Bottes % Résistance Eau :
39 Bottes % Résistance Air :
41 Bottes % Résistance Neutre :
34 Bottes Résistance Critiques :
34 Bottes Résistance Poussée :
34 Bottes Résistance Terre JCJ :
33 Bottes Résistance Feu JCJ :
33 Bottes Résistance Eau JCJ :
33 Bottes Résistance Air JCJ :
33 Bottes Résistance Neutre JCJ :
33 Bottes % Résistance Terre JCJ :
33 Bottes % Résistance Feu JCJ :
33 Bottes % Résistance Eau JCJ :
33 Bottes % Résistance Air JCJ :
33 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
33 Bottes EffetsVitalité :
98 Bottes - Critère 1 Coups Critiques :
112 Bottes Esquive PM :
98 Bottes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
98 Bottes (dommages Feu) :
98 Bottes (dommages Eau) :
98 Bottes (dommages Air) :
98 Bottes (dommages Neutre) :
98 Bottes DommagesDommages Terre :
100 Bottes Dommages Neutre :
100 Bottes Renvoie dommages :
98 Bottes Dommages Poussée :
98 Bottes Dommages Critiques :
99 Bottes Dommages Pièges :
98 Bottes Puissance Pièges :
98 Bottes RésistancesRésistance Terre :
100 Bottes Résistance Feu :
101 Bottes Résistance Eau :
101 Bottes Résistance Air :
100 Bottes Résistance Neutre :
100 Bottes % Résistance Terre :
100 Bottes % Résistance Feu :
100 Bottes % Résistance Eau :
101 Bottes % Résistance Air :
101 Bottes % Résistance Neutre :
99 Bottes Résistance Critiques :
99 Bottes Résistance Poussée :
99 Bottes Résistance Terre JCJ :
98 Bottes Résistance Feu JCJ :
98 Bottes Résistance Eau JCJ :
98 Bottes Résistance Air JCJ :
98 Bottes Résistance Neutre JCJ :
98 Bottes % Résistance Terre JCJ :
98 Bottes % Résistance Feu JCJ :
98 Bottes % Résistance Eau JCJ :
98 Bottes % Résistance Air JCJ :
98 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
98 Bottes EffetsVitalité :
104 Bottes - Critère 1 Invocations :
104 Bottes - Critère 2 Coups Critiques :
118 Bottes Armes(dommages Terre) :
104 Bottes (dommages Feu) :
104 Bottes (dommages Eau) :
104 Bottes (dommages Air) :
104 Bottes (dommages Neutre) :
104 Bottes DommagesDommages Terre :
105 Bottes Dommages Neutre :
106 Bottes Renvoie dommages :
104 Bottes Dommages Poussée :
105 Bottes Dommages Critiques :
105 Bottes Dommages Pièges :
104 Bottes Puissance Pièges :
104 Bottes RésistancesRésistance Terre :
106 Bottes Résistance Feu :
106 Bottes Résistance Eau :
106 Bottes Résistance Air :
105 Bottes Résistance Neutre :
106 Bottes % Résistance Terre :
106 Bottes % Résistance Feu :
106 Bottes % Résistance Eau :
106 Bottes % Résistance Air :
107 Bottes % Résistance Neutre :
105 Bottes Résistance Critiques :
105 Bottes Résistance Poussée :
106 Bottes Résistance Terre JCJ :
104 Bottes Résistance Feu JCJ :
104 Bottes Résistance Eau JCJ :
104 Bottes Résistance Air JCJ :
104 Bottes Résistance Neutre JCJ :
104 Bottes % Résistance Terre JCJ :
104 Bottes % Résistance Feu JCJ :
104 Bottes % Résistance Eau JCJ :
104 Bottes % Résistance Air JCJ :
104 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
104 Bottes Classe
mot absent : osamoda :
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