Quelles dagues pour un Iop vitalité de niveau 97 pour "Dommages Eau" et "Portée :" ?
Je cherche les meilleures dagues pour une Iop de niveau 97 pour Vitalité, Dommages Eau et Portée :.
Voici les meilleurs compromis en Vitalité, Dommages Eau et Portée :.
Effets
Chance : 11..20Dommages Eau : 2..3
Armes
(dommages Eau) : 4..5
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/5 (+2)
Lié au compte à la création : 1
Effets
Dommages Terre : 2..3Dommages Feu : 2..3Dommages Eau : 2..3Dommages Air : 2..3
Armes
(dommages Neutre) : 3..5
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/5 (+2)
Lié au compte à la création : 1
Chance : -105..-101Agilité > 104Effets
Force : 16..30Vitalité : 46..90
Combats restants : 49Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Force : -40..-31Intelligence : -5..-1Agilité > 80Effets
Vitalité : 41..80
Combats restants : 41Armes
(dommages Terre) : 10..19
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+14)EC : 1/0
Force : -40..-31Agilité > 88Effets
Vitalité : 26..75Sagesse : 6..15
Combats restants : 49Armes
(dommages Air) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+13)EC : 1/0
Force : -60..-46Agilité > 83Effets
Chance : 16..45Agilité : 5Vitalité : 26..75
Combats restants : 47Armes
(dommages Eau) : 10..19
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+14)EC : 1/0
Force : -15..-12Chance : -10..-9Agilité > 63Vitalité > 31Effets
Agilité : 5Vitalité : 60
Combats restants : 35Armes
(dommages Eau) : 10..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+9)EC : 1/0
Force : -10..-9Agilité > 75Effets
Vitalité : 55
Combats restants : 35Armes
(dommages Terre) : 9..16
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Force > 60Agilité > 60Effets
Force : 26..40Agilité : 26..40Vitalité : 31..50Sagesse : 16..30
Armes
(dommages Neutre) : 9..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+15)EC : 1/0
Intelligence : -55..-42Agilité > 60Effets
Force : 10Vitalité : 50
Combats restants : 31Armes
(dommages Air) : 8..16
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+14)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
362 Dagues Armes(dommages Terre) :
362 Dagues (dommages Feu) :
362 Dagues (dommages Eau) :
362 Dagues (dommages Air) :
362 Dagues (dommages Neutre) :
362 Dagues Portée : :
362 Dagues - Critère 3 DommagesDommages Terre :
362 Dagues Dommages Eau :
362 Dagues - Critère 2 Dommages Neutre :
362 Dagues Renvoie dommages :
362 Dagues Dommages Poussée :
362 Dagues Dommages Critiques :
362 Dagues Dommages Pièges :
362 Dagues Puissance Pièges :
362 Dagues RésistancesRésistance Terre :
362 Dagues Résistance Feu :
362 Dagues Résistance Eau :
362 Dagues Résistance Air :
362 Dagues Résistance Neutre :
362 Dagues % Résistance Terre :
362 Dagues % Résistance Feu :
362 Dagues % Résistance Eau :
362 Dagues % Résistance Air :
362 Dagues % Résistance Neutre :
362 Dagues Résistance Critiques :
362 Dagues Résistance Poussée :
362 Dagues Résistance Terre JCJ :
362 Dagues Résistance Feu JCJ :
362 Dagues Résistance Eau JCJ :
362 Dagues Résistance Air JCJ :
362 Dagues Résistance Neutre JCJ :
362 Dagues % Résistance Terre JCJ :
362 Dagues % Résistance Feu JCJ :
362 Dagues % Résistance Eau JCJ :
362 Dagues % Résistance Air JCJ :
362 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
362 Dagues EffetsVitalité :
362 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
362 Dagues Armes(dommages Terre) :
362 Dagues (dommages Feu) :
362 Dagues (dommages Eau) :
362 Dagues (dommages Air) :
362 Dagues (dommages Neutre) :
362 Dagues Portée : :
362 Dagues - Critère 3 DommagesDommages Terre :
362 Dagues Dommages Neutre :
362 Dagues Renvoie dommages :
362 Dagues Dommages Poussée :
362 Dagues Dommages Critiques :
362 Dagues Dommages Pièges :
362 Dagues Puissance Pièges :
362 Dagues RésistancesRésistance Terre :
362 Dagues Résistance Feu :
362 Dagues Résistance Eau :
362 Dagues Résistance Air :
362 Dagues Résistance Neutre :
362 Dagues % Résistance Terre :
362 Dagues % Résistance Feu :
362 Dagues % Résistance Eau :
362 Dagues % Résistance Air :
362 Dagues % Résistance Neutre :
362 Dagues Résistance Critiques :
362 Dagues Résistance Poussée :
362 Dagues Résistance Terre JCJ :
362 Dagues Résistance Feu JCJ :
362 Dagues Résistance Eau JCJ :
362 Dagues Résistance Air JCJ :
362 Dagues Résistance Neutre JCJ :
362 Dagues % Résistance Terre JCJ :
362 Dagues % Résistance Feu JCJ :
362 Dagues % Résistance Eau JCJ :
362 Dagues % Résistance Air JCJ :
362 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
362 Dagues EffetsVitalité :
94 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
109 Dagues Armes(dommages Terre) :
119 Dagues (dommages Feu) :
129 Dagues (dommages Eau) :
127 Dagues (dommages Air) :
190 Dagues (dommages Neutre) :
192 Dagues DommagesDommages Terre :
94 Dagues Dommages Eau :
94 Dagues - Critère 2 Dommages Neutre :
94 Dagues Renvoie dommages :
94 Dagues Dommages Poussée :
94 Dagues Dommages Critiques :
94 Dagues Dommages Pièges :
94 Dagues Puissance Pièges :
94 Dagues RésistancesRésistance Terre :
97 Dagues Résistance Feu :
95 Dagues Résistance Eau :
95 Dagues Résistance Air :
95 Dagues Résistance Neutre :
97 Dagues % Résistance Terre :
94 Dagues % Résistance Feu :
94 Dagues % Résistance Eau :
94 Dagues % Résistance Air :
94 Dagues % Résistance Neutre :
94 Dagues Résistance Critiques :
94 Dagues Résistance Poussée :
94 Dagues Résistance Terre JCJ :
94 Dagues Résistance Feu JCJ :
94 Dagues Résistance Eau JCJ :
94 Dagues Résistance Air JCJ :
94 Dagues Résistance Neutre JCJ :
94 Dagues % Résistance Terre JCJ :
94 Dagues % Résistance Feu JCJ :
94 Dagues % Résistance Eau JCJ :
94 Dagues % Résistance Air JCJ :
94 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
94 Dagues Classe
mot absent : osamoda :
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