Quelles armes pour un Iop Vitalité de niveau 85 pour "esquive pm" ?
Je cherche les meilleures armes pour un iop de niveau 85 pour vitalité et esquive pm.
Voici les meilleurs compromis en vitalité et esquive pm
sans les armes à deux mains.
Sagesse > 50Vitalité > 100Effets
Prospection : 7..10Dommages Feu : 4..6Esquive PM : 4..6
Armes
(dommages Neutre) : 6..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+2)EC : 1/0
Intelligence > 50Effets
Intelligence : 16..25Dommages Feu : 3..4Résistance Critiques : 7..10Esquive PM : 2..3Soins : 2..3Coups Critiques : 3..4Invocations : 1
Armes
(dommages Feu) : 14..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -25..-21Intelligence > 56Effets
Vitalité : 21..100
Combats restants : 35Armes
(dommages Neutre) : 13..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Force : -40..-31Intelligence : -5..-1Agilité > 80Effets
Vitalité : 41..80
Combats restants : 41Armes
(dommages Terre) : 10..19
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+14)EC : 1/0
Intelligence : -15..-11Intelligence > 25Vitalité > 36Effets
Vitalité : 26..80
Combats restants : 33Armes
(dommages Feu) : 11..21
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Intelligence > 74Effets
Vitalité : 26..75
Combats restants : 39Armes
(dommages Feu) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
Agilité : -5Sagesse : -20..-16Intelligence > 72Effets
Force : 15Vitalité : 75
Combats restants : 37Armes
(dommages Feu) : 9..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/50 (+5)EC : 1/0
Force : -30..-24Chance : -15..-12Force > 56Effets
Vitalité : 75
Combats restants : 36Armes
(dommages Neutre) : 15..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Intelligence > 150Vitalité > 100Effets
Puissance : 6..10Vitalité : 41..70Sagesse : 11..20Initiative : 151..300Résistance Terre : 3..5Résistance Neutre : 3..5
Armes
(dommages Neutre) : 11..19
Caractéristiques
PA : 3Portée : 6CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Intelligence : -15..-12Force > 86Effets
Chance : 11..20Agilité : 6..10Vitalité : 36..70
Combats restants : 43Armes
(dommages Eau) : 9..37
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
64 Armes Esquive PM :
2 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
342 Armes (dommages Feu) :
456 Armes (dommages Eau) :
311 Armes (dommages Air) :
321 Armes (dommages Neutre) :
868 Armes DommagesRenvoie dommages :
2 Armes Dommages Poussée :
3 Armes Dommages Critiques :
2 Armes Puissance Pièges :
2 Armes RésistancesRésistance Terre :
15 Armes Résistance Neutre :
15 Armes % Résistance Terre :
2 Armes % Résistance Feu :
2 Armes % Résistance Eau :
3 Armes % Résistance Air :
2 Armes % Résistance Neutre :
4 Armes Résistance Critiques :
3 Armes Résistance Poussée :
3 Armes Résistance Terre JCJ :
2 Armes Résistance Feu JCJ :
2 Armes Résistance Eau JCJ :
2 Armes Résistance Air JCJ :
2 Armes Résistance Neutre JCJ :
2 Armes % Résistance Terre JCJ :
2 Armes % Résistance Feu JCJ :
2 Armes % Résistance Eau JCJ :
2 Armes % Résistance Air JCJ :
2 Armes % Rés. Neutre JCJ :
2 Armes EffetsVitalité :
583 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
629 Armes Armes(dommages Terre) :
839 Armes (dommages Feu) :
926 Armes (dommages Eau) :
817 Armes (dommages Air) :
831 Armes (dommages Neutre) :
1209 Armes DommagesDommages Terre :
586 Armes Dommages Neutre :
584 Armes Renvoie dommages :
583 Armes Dommages Poussée :
584 Armes Dommages Critiques :
583 Armes Dommages Pièges :
583 Armes Puissance Pièges :
583 Armes RésistancesRésistance Terre :
587 Armes Résistance Feu :
588 Armes Résistance Eau :
589 Armes Résistance Air :
589 Armes Résistance Neutre :
587 Armes % Résistance Terre :
583 Armes % Résistance Feu :
583 Armes % Résistance Eau :
583 Armes % Résistance Air :
583 Armes % Résistance Neutre :
584 Armes Résistance Critiques :
584 Armes Résistance Poussée :
584 Armes Résistance Terre JCJ :
583 Armes Résistance Feu JCJ :
583 Armes Résistance Eau JCJ :
583 Armes Résistance Air JCJ :
583 Armes Résistance Neutre JCJ :
583 Armes % Résistance Terre JCJ :
583 Armes % Résistance Feu JCJ :
583 Armes % Résistance Eau JCJ :
583 Armes % Résistance Air JCJ :
583 Armes % Rés. Neutre JCJ :
583 Armes Critère 3
EffetsVitalité :
585 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
630 Armes Esquive PM :
585 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
841 Armes (dommages Feu) :
927 Armes (dommages Eau) :
819 Armes (dommages Air) :
833 Armes (dommages Neutre) :
1210 Armes DommagesDommages Terre :
588 Armes Dommages Neutre :
586 Armes Renvoie dommages :
585 Armes Dommages Poussée :
586 Armes Dommages Critiques :
585 Armes Dommages Pièges :
585 Armes Puissance Pièges :
585 Armes RésistancesRésistance Terre :
589 Armes Résistance Feu :
590 Armes Résistance Eau :
591 Armes Résistance Air :
591 Armes Résistance Neutre :
589 Armes % Résistance Terre :
585 Armes % Résistance Feu :
585 Armes % Résistance Eau :
585 Armes % Résistance Air :
585 Armes % Résistance Neutre :
586 Armes Résistance Critiques :
585 Armes Résistance Poussée :
586 Armes Résistance Terre JCJ :
585 Armes Résistance Feu JCJ :
585 Armes Résistance Eau JCJ :
585 Armes Résistance Air JCJ :
585 Armes Résistance Neutre JCJ :
585 Armes % Résistance Terre JCJ :
585 Armes % Résistance Feu JCJ :
585 Armes % Résistance Eau JCJ :
585 Armes % Résistance Air JCJ :
585 Armes % Rés. Neutre JCJ :
585 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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