Quel bâton pour un Iop Vitalité de niveau 81 pour "portée :" ?
Je cherche le meilleur bâton pour un iop de niveau 81 pour vitalité et portée :.
Voici les meilleurs compromis en vitalité et portée :.
PA : -2..-1Force : -100..-1Intelligence : -100..-1Chance : -100..-1Agilité : -100..-1Effets
Vitalité : 51..150
Armes
(vol Air) : 4..8
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Sagesse : -25..-21Intelligence > 56Effets
Vitalité : 21..100
Combats restants : 35Armes
(dommages Neutre) : 13..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Intelligence : -30..-21Agilité : -30..-21Effets
Force : 21..30Chance : 21..30Vitalité : 81..100Sagesse : 11..20Tacle : 7..10
Armes
(dommages Neutre) : 25..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/5 (+5)EC : 1/0
Intelligence > 81Effets
Vitalité : 26..60
Combats restants : 41Armes
(dommages Eau) : 11..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force : -20..-16Intelligence > 61Effets
Vitalité : 21..60
Combats restants : 31Armes
(dommages Terre) : 8..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Sagesse : -25..-21Force > 12Intelligence > 66Effets
Intelligence : 25Vitalité : 26..60
Combats restants : 30Armes
(dommages Terre) : 8..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Intelligence > 44Effets
Vitalité : 16..60
Combats restants : 21Armes
(dommages Neutre) : 11..13
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Chance : -25..-21Intelligence > 61Effets
Vitalité : 21..55
Combats restants : 31Armes
(dommages Terre) : 10..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Chance : -15..-11Force > 30Intelligence > 65Effets
Vitalité : 21..50
Combats restants : 36Armes
(dommages Eau) : 12..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Force > 60Vitalité > 60Effets
Vitalité : 31..50Dommages Terre : 7..10Dommages Eau : 7..10Dommages Air : 7..10
Armes
(dommages Neutre) : 14..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+10)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
319 Bâton Armes(dommages Terre) :
319 Bâton (dommages Feu) :
319 Bâton (dommages Eau) :
319 Bâton (dommages Air) :
319 Bâton (dommages Neutre) :
319 Bâton Portée : :
319 Bâton - Critère 2 DommagesDommages Terre :
319 Bâton Dommages Neutre :
319 Bâton Renvoie dommages :
319 Bâton Dommages Poussée :
319 Bâton Dommages Critiques :
319 Bâton Dommages Pièges :
319 Bâton Puissance Pièges :
319 Bâton RésistancesRésistance Terre :
319 Bâton Résistance Feu :
319 Bâton Résistance Eau :
319 Bâton Résistance Air :
319 Bâton Résistance Neutre :
319 Bâton % Résistance Terre :
319 Bâton % Résistance Feu :
319 Bâton % Résistance Eau :
319 Bâton % Résistance Air :
319 Bâton % Résistance Neutre :
319 Bâton Résistance Critiques :
319 Bâton Résistance Poussée :
319 Bâton Résistance Terre JCJ :
319 Bâton Résistance Feu JCJ :
319 Bâton Résistance Eau JCJ :
319 Bâton Résistance Air JCJ :
319 Bâton Résistance Neutre JCJ :
319 Bâton % Résistance Terre JCJ :
319 Bâton % Résistance Feu JCJ :
319 Bâton % Résistance Eau JCJ :
319 Bâton % Résistance Air JCJ :
319 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
319 Bâton EffetsVitalité :
70 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
78 Bâton Armes(dommages Terre) :
113 Bâton (dommages Feu) :
146 Bâton (dommages Air) :
102 Bâton (dommages Neutre) :
149 Bâton DommagesDommages Neutre :
70 Bâton Renvoie dommages :
70 Bâton Dommages Poussée :
70 Bâton Dommages Critiques :
70 Bâton Dommages Pièges :
70 Bâton Puissance Pièges :
70 Bâton RésistancesRésistance Terre :
72 Bâton Résistance Neutre :
72 Bâton % Résistance Terre :
70 Bâton % Résistance Feu :
70 Bâton % Résistance Eau :
70 Bâton % Résistance Air :
70 Bâton % Résistance Neutre :
70 Bâton Résistance Critiques :
71 Bâton Résistance Poussée :
70 Bâton Résistance Terre JCJ :
70 Bâton Résistance Feu JCJ :
70 Bâton Résistance Eau JCJ :
70 Bâton Résistance Air JCJ :
70 Bâton Résistance Neutre JCJ :
70 Bâton % Résistance Terre JCJ :
70 Bâton % Résistance Feu JCJ :
70 Bâton % Résistance Eau JCJ :
70 Bâton % Résistance Air JCJ :
70 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
70 Bâton Critère 3
EffetsVitalité :
319 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
319 Bâton Armes(dommages Terre) :
319 Bâton (dommages Feu) :
319 Bâton (dommages Eau) :
319 Bâton (dommages Air) :
319 Bâton (dommages Neutre) :
319 Bâton Portée : :
319 Bâton - Critère 2 DommagesDommages Terre :
319 Bâton Dommages Neutre :
319 Bâton Renvoie dommages :
319 Bâton Dommages Poussée :
319 Bâton Dommages Critiques :
319 Bâton Dommages Pièges :
319 Bâton Puissance Pièges :
319 Bâton RésistancesRésistance Terre :
319 Bâton Résistance Feu :
319 Bâton Résistance Eau :
319 Bâton Résistance Air :
319 Bâton Résistance Neutre :
319 Bâton % Résistance Terre :
319 Bâton % Résistance Feu :
319 Bâton % Résistance Eau :
319 Bâton % Résistance Air :
319 Bâton % Résistance Neutre :
319 Bâton Résistance Critiques :
319 Bâton Résistance Poussée :
319 Bâton Résistance Terre JCJ :
319 Bâton Résistance Feu JCJ :
319 Bâton Résistance Eau JCJ :
319 Bâton Résistance Air JCJ :
319 Bâton Résistance Neutre JCJ :
319 Bâton % Résistance Terre JCJ :
319 Bâton % Résistance Feu JCJ :
319 Bâton % Résistance Eau JCJ :
319 Bâton % Résistance Air JCJ :
319 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
319 Bâton Classe
mot absent : osamoda :
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