Quelles dagues pour un Iop vitalité de niveau 78 pour "(dommages neutre)" et "résistance eau" ?
Je cherche les meilleures dagues pour un Iop de niveau 78 pour Vitalité, (dommages Neutre) et Résistance Eau.
Voici les meilleurs compromis en Vitalité, (dommages Neutre) et Résistance Eau.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 80
Agilité : -20Force > 20Effets
Force : 20Vitalité : 15
Armes
(dommages Neutre) : 12..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
PM : -1Agilité > 40Effets
Agilité : 21..40Vitalité : 21..40Dommages : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 16..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/15 (+12)EC : 1/0
Force > 60Agilité > 60Effets
Force : 26..40Agilité : 26..40Vitalité : 31..50Sagesse : 16..30
Armes
(dommages Neutre) : 9..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+15)EC : 1/0
Force : -20..-11Agilité > 64Chance > 10Vitalité > 10Effets
Chance : 31..40Agilité : 31..40Vitalité : 31..40Coups Critiques : 2..6
Armes
(dommages Neutre) : 12..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+15)EC : 1/0
Chance : -45..-35Agilité > 52Effets
Vitalité : 45
Combats restants : 26Armes
(dommages Neutre) : 8..14
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Force : -40..-21Initiative : -150..-51Effets
Vitalité : 1..10
Armes
(dommages Neutre) : 6..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Sagesse : -10..-9Agilité > 82Effets
Chance : 15Agilité : 20Vitalité : 25
Combats restants : 38Armes
(dommages Neutre) : 9..17
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+9)EC : 1/0
Intelligence : -5Chance : -15..-12Agilité > 47Vitalité > 23Effets
Vitalité : 30
Combats restants : 24Armes
(dommages Neutre) : 6..15
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Force : -40..-31Agilité > 45Vitalité > 17Effets
Agilité : 5Vitalité : 35
Combats restants : 24Armes
(dommages Neutre) : 7..14
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Sagesse : -10Agilité > 73Chance > 15Effets
PA : 1Chance : 30Vitalité : 30Dommages : 3
Armes
(dommages Neutre) : 10..14
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
111 Dagues Armes(dommages Terre) :
138 Dagues (dommages Feu) :
144 Dagues (dommages Eau) :
150 Dagues (dommages Air) :
211 Dagues (dommages Neutre) :
109 Dagues - Critère 2 DommagesDommages Terre :
109 Dagues Dommages Neutre :
109 Dagues Renvoie dommages :
109 Dagues Dommages Poussée :
109 Dagues Dommages Critiques :
109 Dagues Dommages Pièges :
109 Dagues Puissance Pièges :
109 Dagues RésistancesRésistance Terre :
110 Dagues Résistance Feu :
109 Dagues Résistance Eau :
109 Dagues - Critère 3 Résistance Air :
109 Dagues Résistance Neutre :
110 Dagues % Résistance Terre :
109 Dagues % Résistance Feu :
109 Dagues % Résistance Eau :
109 Dagues % Résistance Air :
109 Dagues % Résistance Neutre :
109 Dagues Résistance Critiques :
109 Dagues Résistance Poussée :
109 Dagues Résistance Terre JCJ :
109 Dagues Résistance Feu JCJ :
109 Dagues Résistance Eau JCJ :
109 Dagues Résistance Air JCJ :
109 Dagues Résistance Neutre JCJ :
109 Dagues % Résistance Terre JCJ :
109 Dagues % Résistance Feu JCJ :
109 Dagues % Résistance Eau JCJ :
109 Dagues % Résistance Air JCJ :
109 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
109 Dagues EffetsVitalité :
75 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
89 Dagues Armes(dommages Terre) :
95 Dagues (dommages Feu) :
104 Dagues (dommages Eau) :
104 Dagues (dommages Air) :
159 Dagues DommagesDommages Terre :
76 Dagues Dommages Neutre :
75 Dagues Renvoie dommages :
75 Dagues Dommages Poussée :
75 Dagues Dommages Critiques :
75 Dagues Dommages Pièges :
75 Dagues Puissance Pièges :
75 Dagues RésistancesRésistance Terre :
76 Dagues Résistance Feu :
75 Dagues Résistance Eau :
75 Dagues - Critère 3 Résistance Air :
75 Dagues Résistance Neutre :
76 Dagues % Résistance Terre :
75 Dagues % Résistance Feu :
75 Dagues % Résistance Eau :
75 Dagues % Résistance Air :
75 Dagues % Résistance Neutre :
75 Dagues Résistance Critiques :
75 Dagues Résistance Poussée :
75 Dagues Résistance Terre JCJ :
75 Dagues Résistance Feu JCJ :
75 Dagues Résistance Eau JCJ :
75 Dagues Résistance Air JCJ :
75 Dagues Résistance Neutre JCJ :
75 Dagues % Résistance Terre JCJ :
75 Dagues % Résistance Feu JCJ :
75 Dagues % Résistance Eau JCJ :
75 Dagues % Résistance Air JCJ :
75 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
75 Dagues EffetsVitalité :
153 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
154 Dagues Armes(dommages Terre) :
174 Dagues (dommages Feu) :
182 Dagues (dommages Eau) :
183 Dagues (dommages Air) :
237 Dagues (dommages Neutre) :
153 Dagues - Critère 2 DommagesDommages Terre :
153 Dagues Dommages Neutre :
153 Dagues Renvoie dommages :
153 Dagues Dommages Poussée :
153 Dagues Dommages Critiques :
153 Dagues Dommages Pièges :
153 Dagues Puissance Pièges :
153 Dagues RésistancesRésistance Terre :
155 Dagues Résistance Feu :
154 Dagues Résistance Air :
154 Dagues Résistance Neutre :
155 Dagues % Résistance Terre :
153 Dagues % Résistance Feu :
153 Dagues % Résistance Eau :
153 Dagues % Résistance Air :
153 Dagues % Résistance Neutre :
153 Dagues Résistance Critiques :
153 Dagues Résistance Poussée :
153 Dagues Résistance Terre JCJ :
153 Dagues Résistance Feu JCJ :
153 Dagues Résistance Eau JCJ :
153 Dagues Résistance Air JCJ :
153 Dagues Résistance Neutre JCJ :
153 Dagues % Résistance Terre JCJ :
153 Dagues % Résistance Feu JCJ :
153 Dagues % Résistance Eau JCJ :
153 Dagues % Résistance Air JCJ :
153 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
153 Dagues Classe
mot absent : osamoda :
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