![Un personnage du jeu Dofus, Iop-Air, au niveau 77](http://img.dofus-help.com/classes/iop_air_77.jpg)
Quelles armes pour un Iop Vitalité de niveau 77 pour "(dommages Terre)" et "Esquive PM" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Iop de niveau 77 pour vitalité, (dommages terre) et esquive pm.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, (dommages terre) et esquive pm.
Combats restants : 1Armes
(dommages Terre) : 31..50
Caractéristiques
PA : 6Portée : 23CC : 1/0EC : 1/0
Effets
Force : 6..30Vitalité : 6..55Sagesse : 1..15Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Terre) : 16..35
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/15 (+8)EC : 1/0
Force > 81Effets
Agilité : 10Vitalité : 55
Combats restants : 37Armes
(dommages Terre) : 10..34
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Intelligence : -30..-26Vitalité : -20..-16Force > 80Effets
Chance : 5Agilité : 35Sagesse : 15
Combats restants : 38Armes
(dommages Terre) : 9..37
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Agilité : -80..-61Force > 76Effets
Intelligence : 65Vitalité : 45
Combats restants : 36Armes
(dommages Terre) : 8..32
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Sagesse > 50Vitalité > 100Effets
Prospection : 7..10Dommages Feu : 4..6Esquive PM : 4..6
Armes
(dommages Neutre) : 6..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+2)EC : 1/0
Intelligence : -5..-1Sagesse : -15..-12Force > 64Effets
Force : 24..45Vitalité : 14..25
Combats restants : 33Armes
(dommages Terre) : 8..33
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Agilité : -30..-24Force > 60Effets
Force : 15Vitalité : 30
Combats restants : 34Armes
(dommages Terre) : 8..32
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Armes
(dommages Terre) : 16..35
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Sagesse : -20..-11Force > 44 Combats restants : 30Armes
(dommages Terre) : 16..35
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
412 Armes Esquive PM :
343 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
343 Armes - Critère 2 (dommages Feu) :
791 Armes (dommages Eau) :
671 Armes (dommages Air) :
706 Armes (dommages Neutre) :
1262 Armes DommagesDommages Terre :
346 Armes Dommages Neutre :
346 Armes Renvoie dommages :
343 Armes Dommages Poussée :
345 Armes Dommages Critiques :
344 Armes Dommages Pièges :
343 Armes Puissance Pièges :
343 Armes RésistancesRésistance Terre :
358 Armes Résistance Feu :
355 Armes Résistance Eau :
356 Armes Résistance Air :
356 Armes Résistance Neutre :
358 Armes % Résistance Terre :
343 Armes % Résistance Feu :
343 Armes % Résistance Eau :
343 Armes % Résistance Air :
343 Armes % Résistance Neutre :
344 Armes Résistance Critiques :
344 Armes Résistance Poussée :
344 Armes Résistance Terre JCJ :
343 Armes Résistance Feu JCJ :
343 Armes Résistance Eau JCJ :
343 Armes Résistance Air JCJ :
343 Armes Résistance Neutre JCJ :
343 Armes % Résistance Terre JCJ :
343 Armes % Résistance Feu JCJ :
343 Armes % Résistance Eau JCJ :
343 Armes % Résistance Air JCJ :
343 Armes % Rés. Neutre JCJ :
343 Armes EffetsVitalité :
600 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
655 Armes Esquive PM :
600 Armes - Critère 3 Armes(dommages Feu) :
970 Armes (dommages Eau) :
876 Armes (dommages Air) :
901 Armes (dommages Neutre) :
1273 Armes DommagesDommages Terre :
603 Armes Dommages Neutre :
602 Armes Renvoie dommages :
600 Armes Dommages Poussée :
601 Armes Dommages Critiques :
601 Armes Dommages Pièges :
600 Armes Puissance Pièges :
600 Armes RésistancesRésistance Terre :
609 Armes Résistance Feu :
609 Armes Résistance Eau :
610 Armes Résistance Air :
610 Armes Résistance Neutre :
609 Armes % Résistance Terre :
600 Armes % Résistance Feu :
600 Armes % Résistance Eau :
600 Armes % Résistance Air :
600 Armes % Résistance Neutre :
601 Armes Résistance Critiques :
600 Armes Résistance Poussée :
601 Armes Résistance Terre JCJ :
600 Armes Résistance Feu JCJ :
600 Armes Résistance Eau JCJ :
600 Armes Résistance Air JCJ :
600 Armes Résistance Neutre JCJ :
600 Armes % Résistance Terre JCJ :
600 Armes % Résistance Feu JCJ :
600 Armes % Résistance Eau JCJ :
600 Armes % Résistance Air JCJ :
600 Armes % Rés. Neutre JCJ :
600 Armes EffetsVitalité :
859 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
913 Armes Armes(dommages Terre) :
859 Armes - Critère 2 (dommages Feu) :
1205 Armes (dommages Eau) :
1111 Armes (dommages Air) :
1137 Armes (dommages Neutre) :
1533 Armes DommagesDommages Terre :
861 Armes Dommages Neutre :
861 Armes Renvoie dommages :
859 Armes Dommages Poussée :
860 Armes Dommages Critiques :
860 Armes Dommages Pièges :
859 Armes Puissance Pièges :
859 Armes RésistancesRésistance Terre :
866 Armes Résistance Feu :
867 Armes Résistance Eau :
868 Armes Résistance Air :
868 Armes Résistance Neutre :
866 Armes % Résistance Terre :
859 Armes % Résistance Feu :
859 Armes % Résistance Eau :
859 Armes % Résistance Air :
859 Armes % Résistance Neutre :
860 Armes Résistance Critiques :
860 Armes Résistance Poussée :
860 Armes Résistance Terre JCJ :
859 Armes Résistance Feu JCJ :
859 Armes Résistance Eau JCJ :
859 Armes Résistance Air JCJ :
859 Armes Résistance Neutre JCJ :
859 Armes % Résistance Terre JCJ :
859 Armes % Résistance Feu JCJ :
859 Armes % Résistance Eau JCJ :
859 Armes % Résistance Air JCJ :
859 Armes % Rés. Neutre JCJ :
859 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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