Quelles armes pour un Iop vitalité de niveau 75 pour "coups critiques" ?
Je cherche les meilleures armes pour un iop de niveau 75 pour vitalité et coups critiques.
Voici les meilleurs compromis en vitalité et coups critiques.
Force : -20..-11Agilité > 64Chance > 10Vitalité > 10Effets
Chance : 31..40Agilité : 31..40Vitalité : 31..40Coups Critiques : 2..6
Armes
(dommages Neutre) : 12..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+15)EC : 1/0
Agilité > 80Effets
Agilité : 16..25Sagesse : 16..25Coups Critiques : 5..7
Armes
(dommages Neutre) : 26..37
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Chance > 200Effets
PA : 1Chance : 16..30Vitalité : 31..50Dommages : 2..3Coups Critiques : 3..5Invocations : 1
Armes
(dommages Eau) : 7..13
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Agilité : -30..-1Intelligence > 124Chance > 30Vitalité > 10Effets
Intelligence : 21..30Chance : 21..30Vitalité : 21..30Coups Critiques : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 31..45
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/20 (+15)EC : 1/0
Force > 42Effets
Coups Critiques : 4..6
Armes
(dommages Neutre) : 6..10
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Arme de chasse.
PA : -2..-1Force : -100..-1Intelligence : -100..-1Chance : -100..-1Agilité : -100..-1Effets
Vitalité : 51..150
Armes
(vol Air) : 4..8
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Vitalité : -20..-11Intelligence > 80Agilité > 80Effets
Intelligence : 21..30Agilité : 21..30Sagesse : 21..30Coups Critiques : 3..5
Armes
(dommages Neutre) : 16..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
Chance : -10..-1Sagesse : -5..-1Force > 90Agilité > 55Effets
Force : 26..45Agilité : 26..45Dommages : 4..5Coups Critiques : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 14..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 8CC : 1/2 (+14)EC : 1/0
Force > 70Agilité > 70Effets
PO : 1Force : 21..40Puissance : 5..6Initiative : 51..100Coups Critiques : 3..5
Armes
(dommages Neutre) : 13..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 8CC : 1/25 (+3)EC : 1/0
Force : -20Effets
PO : 1Chance : 11..30Prospection : 2..5Coups Critiques : 2..5
Armes
(dommages Neutre) : 16..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+2)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
74 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
401 Armes (dommages Feu) :
534 Armes (dommages Eau) :
415 Armes (dommages Air) :
445 Armes (dommages Neutre) :
932 Armes DommagesDommages Neutre :
77 Armes Renvoie dommages :
74 Armes Dommages Poussée :
76 Armes Dommages Critiques :
75 Armes Dommages Pièges :
74 Armes Puissance Pièges :
74 Armes RésistancesRésistance Terre :
91 Armes Résistance Neutre :
91 Armes % Résistance Terre :
74 Armes % Résistance Feu :
74 Armes % Résistance Eau :
74 Armes % Résistance Air :
74 Armes % Résistance Neutre :
75 Armes Résistance Critiques :
74 Armes Résistance Poussée :
75 Armes Résistance Terre JCJ :
74 Armes Résistance Feu JCJ :
74 Armes Résistance Eau JCJ :
74 Armes Résistance Air JCJ :
74 Armes Résistance Neutre JCJ :
74 Armes % Résistance Terre JCJ :
74 Armes % Résistance Feu JCJ :
74 Armes % Résistance Eau JCJ :
74 Armes % Résistance Air JCJ :
74 Armes % Rés. Neutre JCJ :
74 Armes EffetsVitalité :
584 Armes - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
837 Armes (dommages Feu) :
949 Armes (dommages Eau) :
854 Armes (dommages Air) :
879 Armes (dommages Neutre) :
1249 Armes DommagesDommages Terre :
587 Armes Dommages Neutre :
586 Armes Renvoie dommages :
584 Armes Dommages Poussée :
585 Armes Dommages Critiques :
585 Armes Dommages Pièges :
584 Armes Puissance Pièges :
584 Armes RésistancesRésistance Terre :
593 Armes Résistance Feu :
593 Armes Résistance Eau :
594 Armes Résistance Air :
594 Armes Résistance Neutre :
593 Armes % Résistance Terre :
584 Armes % Résistance Feu :
584 Armes % Résistance Eau :
584 Armes % Résistance Air :
584 Armes % Résistance Neutre :
585 Armes Résistance Critiques :
585 Armes Résistance Poussée :
585 Armes Résistance Terre JCJ :
584 Armes Résistance Feu JCJ :
584 Armes Résistance Eau JCJ :
584 Armes Résistance Air JCJ :
584 Armes Résistance Neutre JCJ :
584 Armes % Résistance Terre JCJ :
584 Armes % Résistance Feu JCJ :
584 Armes % Résistance Eau JCJ :
584 Armes % Résistance Air JCJ :
584 Armes % Rés. Neutre JCJ :
584 Armes Critère 3
EffetsVitalité :
640 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
640 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
891 Armes (dommages Feu) :
1001 Armes (dommages Eau) :
906 Armes (dommages Air) :
932 Armes (dommages Neutre) :
1263 Armes DommagesDommages Terre :
642 Armes Dommages Neutre :
642 Armes Renvoie dommages :
640 Armes Dommages Poussée :
641 Armes Dommages Critiques :
641 Armes Dommages Pièges :
640 Armes Puissance Pièges :
640 Armes RésistancesRésistance Terre :
649 Armes Résistance Feu :
649 Armes Résistance Eau :
650 Armes Résistance Air :
650 Armes Résistance Neutre :
649 Armes % Résistance Terre :
640 Armes % Résistance Feu :
640 Armes % Résistance Eau :
640 Armes % Résistance Air :
640 Armes % Résistance Neutre :
641 Armes Résistance Critiques :
640 Armes Résistance Poussée :
641 Armes Résistance Terre JCJ :
640 Armes Résistance Feu JCJ :
640 Armes Résistance Eau JCJ :
640 Armes Résistance Air JCJ :
640 Armes Résistance Neutre JCJ :
640 Armes % Résistance Terre JCJ :
640 Armes % Résistance Feu JCJ :
640 Armes % Résistance Eau JCJ :
640 Armes % Résistance Air JCJ :
640 Armes % Rés. Neutre JCJ :
640 Armes Classe
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