Quelle ceinture pour un Iop vitalité de niveau 73 pour "invocations" et "intelligence" ?
Je cherche la meilleure ceinture pour un Iop de niveau 73 pour vitalité, invocations et intelligence.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, invocations et intelligence.
PM : -1Effets
Vitalité : 21..100Invocations : 1..4
Effets
Intelligence : 21..30Vitalité : 51..70Prospection : 11..15Pods : 301..500
Effets
Intelligence : 11..50
Effets
Agilité : 21..30Vitalité : 26..40Sagesse : 16..20Dommages Air : 4..5Coups Critiques : 2..3Invocations : 1
Effets
Chance : 21..30Vitalité : 26..40Dommages Eau : 3..4Résistance Critiques : 3..4Tacle : 3..4Coups Critiques : 2..3Invocations : 1
Effets
Force : 16..25Vitalité : 21..30Dommages Neutre : 4..6Tacle : 3..4Invocations : 1
Effets
Vitalité : 21..30Sagesse : 6..10Initiative : 51..100Invocations : 1
Effets
PO : 1Intelligence : 16..35Vitalité : 16..30Initiative : 51..100Prospection : 3..6
Effets
Puissance : 16..20Vitalité : 16..20Prospection : 7..10% Résistance Eau : 4..5Fuite : 4..5Invocations : 1
Effets
Vitalité : 16..20Sagesse : 7..10Retrait PA : 4..5Coups Critiques : 2Invocations : 1
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
35 Ceinture - Critère 3 Invocations :
35 Ceinture - Critère 2 Coups Critiques :
62 Ceinture Armes(dommages Terre) :
35 Ceinture (dommages Feu) :
35 Ceinture (dommages Eau) :
35 Ceinture (dommages Air) :
35 Ceinture (dommages Neutre) :
35 Ceinture (vol Neutre) :
35 Ceinture DommagesDommages Terre :
39 Ceinture Dommages Feu :
37 Ceinture Dommages Eau :
36 Ceinture Dommages Air :
40 Ceinture Dommages Neutre :
37 Ceinture Renvoie dommages :
36 Ceinture Dommages Poussée :
38 Ceinture Dommages Critiques :
36 Ceinture Dommages Pièges :
37 Ceinture Puissance Pièges :
37 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
40 Ceinture Résistance Feu :
45 Ceinture Résistance Eau :
44 Ceinture Résistance Air :
44 Ceinture Résistance Neutre :
41 Ceinture % Résistance Terre :
41 Ceinture % Résistance Feu :
40 Ceinture % Résistance Eau :
42 Ceinture % Résistance Air :
43 Ceinture % Résistance Neutre :
38 Ceinture Résistance Critiques :
36 Ceinture Résistance Poussée :
36 Ceinture Résistance Terre JCJ :
35 Ceinture Résistance Feu JCJ :
35 Ceinture Résistance Eau JCJ :
35 Ceinture Résistance Air JCJ :
35 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
35 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
35 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
35 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
35 Ceinture % Résistance Air JCJ :
35 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
35 Ceinture EffetsIntelligence :
96 Ceinture - Critère 3 Vitalité :
96 Ceinture - Critère 1 Prospection :
105 Ceinture Coups Critiques :
111 Ceinture Armes(dommages Terre) :
96 Ceinture (dommages Feu) :
96 Ceinture (dommages Eau) :
96 Ceinture (dommages Air) :
96 Ceinture (dommages Neutre) :
96 Ceinture (vol Neutre) :
96 Ceinture DommagesDommages Terre :
97 Ceinture Dommages Feu :
96 Ceinture Dommages Eau :
96 Ceinture Dommages Air :
98 Ceinture Dommages Neutre :
96 Ceinture Renvoie dommages :
97 Ceinture Dommages Poussée :
97 Ceinture Dommages Critiques :
97 Ceinture Dommages Pièges :
98 Ceinture Puissance Pièges :
97 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
99 Ceinture Résistance Feu :
97 Ceinture Résistance Eau :
97 Ceinture Résistance Air :
97 Ceinture Résistance Neutre :
100 Ceinture % Résistance Terre :
98 Ceinture % Résistance Feu :
98 Ceinture % Résistance Eau :
101 Ceinture % Résistance Air :
103 Ceinture % Résistance Neutre :
98 Ceinture Résistance Critiques :
96 Ceinture Résistance Poussée :
97 Ceinture Résistance Terre JCJ :
96 Ceinture Résistance Feu JCJ :
96 Ceinture Résistance Eau JCJ :
96 Ceinture Résistance Air JCJ :
96 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
96 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
96 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
96 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
96 Ceinture % Résistance Air JCJ :
96 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
96 Ceinture EffetsVitalité :
86 Ceinture - Critère 1 Invocations :
86 Ceinture - Critère 2 Coups Critiques :
100 Ceinture Armes(dommages Terre) :
86 Ceinture (dommages Feu) :
86 Ceinture (dommages Eau) :
86 Ceinture (dommages Air) :
86 Ceinture (dommages Neutre) :
86 Ceinture (vol Neutre) :
86 Ceinture DommagesDommages Terre :
87 Ceinture Dommages Feu :
87 Ceinture Dommages Eau :
86 Ceinture Dommages Air :
88 Ceinture Dommages Neutre :
86 Ceinture Renvoie dommages :
87 Ceinture Dommages Poussée :
87 Ceinture Dommages Critiques :
87 Ceinture Dommages Pièges :
88 Ceinture Puissance Pièges :
86 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
89 Ceinture Résistance Feu :
88 Ceinture Résistance Eau :
88 Ceinture Résistance Air :
88 Ceinture Résistance Neutre :
90 Ceinture % Résistance Terre :
88 Ceinture % Résistance Feu :
91 Ceinture % Résistance Eau :
91 Ceinture % Résistance Air :
92 Ceinture % Résistance Neutre :
89 Ceinture Résistance Critiques :
86 Ceinture Résistance Poussée :
87 Ceinture Résistance Terre JCJ :
86 Ceinture Résistance Feu JCJ :
86 Ceinture Résistance Eau JCJ :
86 Ceinture Résistance Air JCJ :
86 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
86 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
86 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
86 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
86 Ceinture % Résistance Air JCJ :
86 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
86 Ceinture Classe
mot absent : osamoda :
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