![Un personnage du jeu Dofus, Iop-Air, au niveau 68](http://img.dofus-help.com/classes/iop_air_68.jpg)
Quel bâton pour un Iop vitalité de niveau 68 pour "dommages eau" et "(dommages neutre)" ?
Je cherche le meilleur bâton pour une Iop de niveau 68 pour vitalité, dommages eau et (dommages neutre).
Voici les meilleurs compromis en vitalité, dommages eau et (dommages neutre).
Force > 60Vitalité > 60Effets
Vitalité : 31..50
Dommages Terre : 7..10
Dommages Eau : 7..10
Dommages Air : 7..10
Armes
(dommages Neutre) : 14..23
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/2 (+10)
EC : 1/0
Intelligence : -30..-21Agilité : -30..-21Effets
Force : 21..30
Chance : 21..30
Vitalité : 81..100
Sagesse : 11..20
Tacle : 7..10
Armes
(dommages Neutre) : 25..30
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 1
CC : 1/5 (+5)
EC : 1/0
Sagesse : -25..-21Intelligence > 56Effets
Vitalité : 21..100
Combats restants : 35Armes
(dommages Neutre) : 13..19
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/40 (+4)
EC : 1/0
Intelligence > 74Effets
Vitalité : 36..40
Combats restants : 33Armes
(dommages Neutre) : 14..21
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/40 (+4)
EC : 1/0
Effets
Chance : 21..30
Vitalité : 21..30
Dommages Eau : 2..3
Dommages Poussée : 4..6
Fuite : 2..3
Armes
(dommages Eau) : 12..17
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/10 (+8)
Combats restants : 25Armes
(dommages Neutre) : 14..26
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/30 (+3)
EC : 1/0
Chance : -25..-21Intelligence > 56Effets
Vitalité : 11..40
Combats restants : 32Armes
(dommages Neutre) : 8..18
Caractéristiques
PA : 3
Portée : 1
CC : 1/40 (+3)
EC : 1/0
Sagesse > 10Vitalité > 30Effets
Vitalité : 21..30
Sagesse : 11..20
Armes
(dommages Neutre) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/10 (+8)
EC : 1/0
Force > 50Agilité > 40Chance > 30Effets
Force : 21..35
Chance : 21..35
Agilité : 21..35
Vitalité : 21..35
Armes
(dommages Neutre) : 11..18
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/10 (+10)
EC : 1/0
Intelligence > 44Effets
Vitalité : 16..60
Combats restants : 21Armes
(dommages Neutre) : 11..13
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/40 (+2)
EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
100 Bâton Armes(dommages Terre) :
137 Bâton (dommages Feu) :
177 Bâton (dommages Eau) :
121 Bâton (dommages Air) :
130 Bâton (dommages Neutre) :
97 Bâton - Critère 3 DommagesDommages Eau :
97 Bâton - Critère 2 Dommages Neutre :
97 Bâton Renvoie dommages :
97 Bâton Dommages Poussée :
97 Bâton Dommages Critiques :
97 Bâton Dommages Pièges :
97 Bâton Puissance Pièges :
97 Bâton RésistancesRésistance Terre :
99 Bâton Résistance Neutre :
99 Bâton % Résistance Terre :
97 Bâton % Résistance Feu :
97 Bâton % Résistance Eau :
97 Bâton % Résistance Air :
97 Bâton % Résistance Neutre :
97 Bâton Résistance Critiques :
99 Bâton Résistance Poussée :
97 Bâton Résistance Terre JCJ :
97 Bâton Résistance Feu JCJ :
97 Bâton Résistance Eau JCJ :
97 Bâton Résistance Air JCJ :
97 Bâton Résistance Neutre JCJ :
97 Bâton % Résistance Terre JCJ :
97 Bâton % Résistance Feu JCJ :
97 Bâton % Résistance Eau JCJ :
97 Bâton % Résistance Air JCJ :
97 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
97 Bâton EffetsVitalité :
131 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
133 Bâton Armes(dommages Terre) :
162 Bâton (dommages Feu) :
197 Bâton (dommages Eau) :
151 Bâton (dommages Air) :
158 Bâton (dommages Neutre) :
131 Bâton - Critère 3 DommagesDommages Terre :
131 Bâton Dommages Neutre :
131 Bâton Renvoie dommages :
131 Bâton Dommages Poussée :
131 Bâton Dommages Critiques :
131 Bâton Dommages Pièges :
131 Bâton Puissance Pièges :
131 Bâton RésistancesRésistance Terre :
133 Bâton Résistance Feu :
131 Bâton Résistance Eau :
131 Bâton Résistance Air :
131 Bâton Résistance Neutre :
133 Bâton % Résistance Terre :
131 Bâton % Résistance Feu :
131 Bâton % Résistance Eau :
131 Bâton % Résistance Air :
131 Bâton % Résistance Neutre :
131 Bâton Résistance Critiques :
132 Bâton Résistance Poussée :
131 Bâton Résistance Terre JCJ :
131 Bâton Résistance Feu JCJ :
131 Bâton Résistance Eau JCJ :
131 Bâton Résistance Air JCJ :
131 Bâton Résistance Neutre JCJ :
131 Bâton % Résistance Terre JCJ :
131 Bâton % Résistance Feu JCJ :
131 Bâton % Résistance Eau JCJ :
131 Bâton % Résistance Air JCJ :
131 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
131 Bâton EffetsVitalité :
58 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
65 Bâton Armes(dommages Terre) :
89 Bâton (dommages Feu) :
124 Bâton DommagesDommages Eau :
58 Bâton - Critère 2 Dommages Neutre :
58 Bâton Renvoie dommages :
58 Bâton Dommages Poussée :
58 Bâton Dommages Critiques :
58 Bâton Dommages Pièges :
58 Bâton Puissance Pièges :
58 Bâton RésistancesRésistance Terre :
60 Bâton Résistance Neutre :
60 Bâton % Résistance Terre :
58 Bâton % Résistance Feu :
58 Bâton % Résistance Eau :
58 Bâton % Résistance Air :
58 Bâton % Résistance Neutre :
58 Bâton Résistance Critiques :
59 Bâton Résistance Poussée :
58 Bâton Résistance Terre JCJ :
58 Bâton Résistance Feu JCJ :
58 Bâton Résistance Eau JCJ :
58 Bâton Résistance Air JCJ :
58 Bâton Résistance Neutre JCJ :
58 Bâton % Résistance Terre JCJ :
58 Bâton % Résistance Feu JCJ :
58 Bâton % Résistance Eau JCJ :
58 Bâton % Résistance Air JCJ :
58 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
58 Bâton Classe
mot absent : osamoda :
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