Quelles armes pour un Iop Vitalité de niveau 64 pour "dommages pièges" et "dommages air" ?
Je cherche les meilleures armes pour une iop de niveau 64 pour vitalité, dommages pièges et dommages air.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, dommages pièges et dommages air.
Force > 60Vitalité > 60Effets
Vitalité : 31..50
Dommages Terre : 7..10
Dommages Eau : 7..10
Dommages Air : 7..10
Armes
(dommages Neutre) : 14..23
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/2 (+10)
EC : 1/0
Effets
Vitalité : 21..30
Sagesse : 7..10
Dommages Air : 3..4
Résistance Critiques : 4..5
Coups Critiques : 1..2
Armes
(dommages Air) : 6..16
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/10 (+10)
EC : 1/0
PA : -1Sagesse > 50Vitalité > 100Effets
Dommages Terre : 3..4
Dommages Feu : 3..4
Dommages Eau : 3..4
Dommages Air : 3..4
Dommages Poussée : 4..5
Résistance Poussée : 4..5
Fuite : 3..4
Armes
(dommages Neutre) : 16..25
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/2 (+5)
EC : 1/0
Effets
Agilité : 7..10
Sagesse : 7..10
Dommages Air : 2..3
Armes
(dommages Air) : 8..11
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/5 (+5)
Lié au compte à la création : 1
Effets
Dommages Terre : 2..3
Dommages Feu : 2..3
Dommages Eau : 2..3
Dommages Air : 2..3
Armes
(dommages Neutre) : 3..5
Caractéristiques
PA : 2
Portée : 1
CC : 1/5 (+2)
Lié au compte à la création : 1
Effets
Sagesse : 7..10
Dommages Feu : 2..3
Dommages Air : 2..3
Coups Critiques : 2
Armes
(dommages Feu) : 7..10
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/5 (+5)
Lié au compte à la création : 1
Intelligence : -30..-21Agilité : -30..-21Effets
Force : 21..30
Chance : 21..30
Vitalité : 81..100
Sagesse : 11..20
Tacle : 7..10
Armes
(dommages Neutre) : 25..30
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 1
CC : 1/5 (+5)
EC : 1/0
Vitalité > 150Effets
Vitalité : 41..70
Sagesse : 16..30
Armes
(dommages Neutre) : 23..28
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/2 (+5)
EC : 1/0
Intelligence : -15..-11Agilité : -70..-66Force > 49Effets
Chance : 15
Vitalité : 31..70
Combats restants : 25Armes
(dommages Neutre) : 6..15
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/40 (+7)
EC : 1/0
Agilité : -15..-12Intelligence > 58Effets
Vitalité : 31..60
Combats restants : 32Armes
(dommages Feu) : 10..18
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 2
CC : 1/50 (+6)
EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
67 Armes Armes(dommages Terre) :
290 Armes (dommages Feu) :
414 Armes (dommages Eau) :
306 Armes (dommages Air) :
318 Armes (dommages Neutre) :
793 Armes DommagesDommages Air :
6 Armes - Critère 3 Dommages Neutre :
10 Armes Renvoie dommages :
6 Armes Dommages Poussée :
7 Armes Dommages Critiques :
7 Armes Dommages Pièges :
6 Armes - Critère 2 Puissance Pièges :
6 Armes RésistancesRésistance Terre :
23 Armes Résistance Neutre :
23 Armes % Résistance Terre :
6 Armes % Résistance Feu :
6 Armes % Résistance Eau :
6 Armes % Résistance Air :
6 Armes % Résistance Neutre :
6 Armes Résistance Critiques :
7 Armes Résistance Poussée :
6 Armes Résistance Terre JCJ :
6 Armes Résistance Feu JCJ :
6 Armes Résistance Eau JCJ :
6 Armes Résistance Air JCJ :
6 Armes Résistance Neutre JCJ :
6 Armes % Résistance Terre JCJ :
6 Armes % Résistance Feu JCJ :
6 Armes % Résistance Eau JCJ :
6 Armes % Résistance Air JCJ :
6 Armes % Rés. Neutre JCJ :
6 Armes EffetsVitalité :
495 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
542 Armes Armes(dommages Terre) :
715 Armes (dommages Feu) :
815 Armes (dommages Eau) :
733 Armes (dommages Air) :
741 Armes (dommages Neutre) :
1080 Armes DommagesDommages Terre :
496 Armes Dommages Air :
495 Armes - Critère 3 Dommages Neutre :
497 Armes Renvoie dommages :
495 Armes Dommages Poussée :
495 Armes Dommages Critiques :
496 Armes Puissance Pièges :
495 Armes RésistancesRésistance Terre :
504 Armes Résistance Feu :
502 Armes Résistance Eau :
503 Armes Résistance Air :
503 Armes Résistance Neutre :
504 Armes % Résistance Terre :
495 Armes % Résistance Feu :
495 Armes % Résistance Eau :
495 Armes % Résistance Air :
495 Armes % Résistance Neutre :
495 Armes Résistance Critiques :
496 Armes Résistance Poussée :
495 Armes Résistance Terre JCJ :
495 Armes Résistance Feu JCJ :
495 Armes Résistance Eau JCJ :
495 Armes Résistance Air JCJ :
495 Armes Résistance Neutre JCJ :
495 Armes % Résistance Terre JCJ :
495 Armes % Résistance Feu JCJ :
495 Armes % Résistance Eau JCJ :
495 Armes % Résistance Air JCJ :
495 Armes % Rés. Neutre JCJ :
495 Armes EffetsVitalité :
491 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
539 Armes Armes(dommages Terre) :
711 Armes (dommages Feu) :
812 Armes (dommages Eau) :
729 Armes (dommages Air) :
738 Armes (dommages Neutre) :
1078 Armes DommagesDommages Terre :
494 Armes Dommages Neutre :
493 Armes Renvoie dommages :
491 Armes Dommages Poussée :
492 Armes Dommages Critiques :
492 Armes Dommages Pièges :
491 Armes - Critère 2 Puissance Pièges :
491 Armes RésistancesRésistance Terre :
500 Armes Résistance Feu :
498 Armes Résistance Eau :
499 Armes Résistance Air :
499 Armes Résistance Neutre :
500 Armes % Résistance Terre :
491 Armes % Résistance Feu :
491 Armes % Résistance Eau :
491 Armes % Résistance Air :
491 Armes % Résistance Neutre :
491 Armes Résistance Critiques :
492 Armes Résistance Poussée :
492 Armes Résistance Terre JCJ :
491 Armes Résistance Feu JCJ :
491 Armes Résistance Eau JCJ :
491 Armes Résistance Air JCJ :
491 Armes Résistance Neutre JCJ :
491 Armes % Résistance Terre JCJ :
491 Armes % Résistance Feu JCJ :
491 Armes % Résistance Eau JCJ :
491 Armes % Résistance Air JCJ :
491 Armes % Rés. Neutre JCJ :
491 Armes Classe
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