Quelles armes pour un Iop vitalité de niveau 64 pour "Puissance" et "PA-" ?
Je cherche les meilleures armes pour un iop de niveau 64 pour Vitalité, Puissance et PA-.
Voici les meilleurs compromis en Vitalité, Puissance et PA-.
Intelligence > 20Vitalité > 35Effets
Chance : 16..20Vitalité : 11..15
Combats restants : 33Armes
(dommages Feu) : 17..20
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Force > 29Vitalité > 36Effets
Vitalité : 21..50
Combats restants : 33Armes
(dommages Neutre) : 15..20
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Intelligence : -5..-1Sagesse : -15..-12Force > 64Effets
Force : 24..45Vitalité : 14..25
Combats restants : 33Armes
(dommages Terre) : 8..33
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Force : -20..-11Agilité > 64Chance > 10Vitalité > 10Effets
Chance : 31..40Agilité : 31..40Vitalité : 31..40Coups Critiques : 2..6
Armes
(dommages Neutre) : 12..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+15)EC : 1/0
Force : -15..-12Intelligence : -30..-24Force > 74Sagesse > 5Effets
Agilité : 35Vitalité : 5
Combats restants : 33Armes
(dommages Neutre) : 8..23
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Chance : -30..-24Force > 70Effets
Force : 5Intelligence : 25Vitalité : 25
Combats restants : 33Armes
(dommages Eau) : 13..32
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Chance : -45..-36Intelligence > 65Effets
Vitalité : 41..45
Combats restants : 33Armes
(dommages Terre) : 14..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Intelligence > 65Effets
Vitalité : 21..45
Combats restants : 33Armes
(dommages Terre) : 8..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Chance : -25..-21Intelligence > 56Effets
Vitalité : 21..35
Combats restants : 33Armes
(dommages Feu) : 14..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Intelligence : -10..-9Chance : -20..-16Agilité > 60Effets
Force : 5Agilité : 5Vitalité : 55
Combats restants : 33Armes
(dommages Eau) : 9..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 5CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsPuissance :
20 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
80 Armes Armes(dommages Terre) :
302 Armes (dommages Feu) :
424 Armes (dommages Eau) :
316 Armes (dommages Air) :
332 Armes (dommages Neutre) :
803 Armes PA- :
20 Armes - Critère 3 DommagesDommages Neutre :
23 Armes Renvoie dommages :
20 Armes Dommages Poussée :
22 Armes Dommages Critiques :
21 Armes Dommages Pièges :
20 Armes Puissance Pièges :
20 Armes RésistancesRésistance Terre :
37 Armes Résistance Neutre :
37 Armes % Résistance Terre :
20 Armes % Résistance Feu :
20 Armes % Résistance Eau :
20 Armes % Résistance Air :
20 Armes % Résistance Neutre :
20 Armes Résistance Critiques :
22 Armes Résistance Poussée :
21 Armes Résistance Terre JCJ :
20 Armes Résistance Feu JCJ :
20 Armes Résistance Eau JCJ :
20 Armes Résistance Air JCJ :
20 Armes Résistance Neutre JCJ :
20 Armes % Résistance Terre JCJ :
20 Armes % Résistance Feu JCJ :
20 Armes % Résistance Eau JCJ :
20 Armes % Résistance Air JCJ :
20 Armes % Rés. Neutre JCJ :
20 Armes EffetsVitalité :
491 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
539 Armes Armes(dommages Terre) :
711 Armes (dommages Feu) :
812 Armes (dommages Eau) :
729 Armes (dommages Air) :
738 Armes (dommages Neutre) :
1078 Armes PA- :
491 Armes - Critère 3 DommagesDommages Terre :
494 Armes Dommages Neutre :
493 Armes Renvoie dommages :
491 Armes Dommages Poussée :
492 Armes Dommages Critiques :
492 Armes Dommages Pièges :
491 Armes Puissance Pièges :
491 Armes RésistancesRésistance Terre :
500 Armes Résistance Feu :
498 Armes Résistance Eau :
499 Armes Résistance Air :
499 Armes Résistance Neutre :
500 Armes % Résistance Terre :
491 Armes % Résistance Feu :
491 Armes % Résistance Eau :
491 Armes % Résistance Air :
491 Armes % Résistance Neutre :
491 Armes Résistance Critiques :
492 Armes Résistance Poussée :
492 Armes Résistance Terre JCJ :
491 Armes Résistance Feu JCJ :
491 Armes Résistance Eau JCJ :
491 Armes Résistance Air JCJ :
491 Armes Résistance Neutre JCJ :
491 Armes % Résistance Terre JCJ :
491 Armes % Résistance Feu JCJ :
491 Armes % Résistance Eau JCJ :
491 Armes % Résistance Air JCJ :
491 Armes % Rés. Neutre JCJ :
491 Armes EffetsPuissance :
507 Armes - Critère 2 Vitalité :
507 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
552 Armes Armes(dommages Terre) :
725 Armes (dommages Feu) :
823 Armes (dommages Eau) :
742 Armes (dommages Air) :
752 Armes (dommages Neutre) :
1088 Armes DommagesDommages Terre :
509 Armes Dommages Neutre :
508 Armes Renvoie dommages :
507 Armes Dommages Poussée :
508 Armes Dommages Critiques :
508 Armes Dommages Pièges :
507 Armes Puissance Pièges :
507 Armes RésistancesRésistance Terre :
516 Armes Résistance Feu :
514 Armes Résistance Eau :
515 Armes Résistance Air :
515 Armes Résistance Neutre :
516 Armes % Résistance Terre :
507 Armes % Résistance Feu :
507 Armes % Résistance Eau :
507 Armes % Résistance Air :
507 Armes % Résistance Neutre :
507 Armes Résistance Critiques :
508 Armes Résistance Poussée :
508 Armes Résistance Terre JCJ :
507 Armes Résistance Feu JCJ :
507 Armes Résistance Eau JCJ :
507 Armes Résistance Air JCJ :
507 Armes Résistance Neutre JCJ :
507 Armes % Résistance Terre JCJ :
507 Armes % Résistance Feu JCJ :
507 Armes % Résistance Eau JCJ :
507 Armes % Résistance Air JCJ :
507 Armes % Rés. Neutre JCJ :
507 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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