Quelles armes pour un Iop vitalité de niveau 63 pour "(dommages Terre)" ?
Je cherche les meilleures armes pour une iop de niveau 63 pour vitalité et (dommages terre).
Voici les meilleurs compromis en vitalité et (dommages terre).
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 64
Combats restants : 1Armes
(dommages Terre) : 31..50
Caractéristiques
PA : 6Portée : 23CC : 1/0EC : 1/0
Effets
Force : 6..30Vitalité : 6..55Sagesse : 1..15Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Terre) : 16..35
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/15 (+8)EC : 1/0
Armes
(dommages Terre) : 16..35
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Sagesse : -20..-11Force > 44 Combats restants : 30Armes
(dommages Terre) : 16..35
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Chance : -50..-39Force > 59Effets
Force : 11..20Intelligence : 5Agilité : 14..25Vitalité : 19..35
Combats restants : 31Armes
(dommages Terre) : 7..30
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Agilité : -40..-31Force > 69Effets
Force : 21..30Vitalité : 1..20Sagesse : 6..15
Combats restants : 27Armes
(dommages Terre) : 26..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -25..-20Sagesse : -10..-9Force > 59Effets
Chance : 5Agilité : 35
Combats restants : 32Armes
(dommages Terre) : 17..32
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Chance : -25..-20Force > 58Effets
Agilité : 15
Combats restants : 29Armes
(dommages Terre) : 14..32
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force > 46Effets
Force : 6..30Vitalité : 11..15
Combats restants : 21Armes
(dommages Terre) : 15..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Effets
Force : 16..25Vitalité : 21..30Sagesse : 7..10Dommages Terre : 4..5Résistance Feu : 3..4Résistance Eau : 3..4Retrait PM : 2..3
Armes
(dommages Terre) : 19..28
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/33 (+7)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
336 Armes Armes(dommages Terre) :
280 Armes - Critère 3 (dommages Feu) :
668 Armes (dommages Eau) :
558 Armes (dommages Air) :
574 Armes (dommages Neutre) :
1060 Armes DommagesDommages Terre :
283 Armes Dommages Neutre :
283 Armes Renvoie dommages :
280 Armes Dommages Poussée :
282 Armes Dommages Critiques :
281 Armes Dommages Pièges :
280 Armes Puissance Pièges :
280 Armes RésistancesRésistance Terre :
295 Armes Résistance Feu :
290 Armes Résistance Eau :
291 Armes Résistance Air :
291 Armes Résistance Neutre :
295 Armes % Résistance Terre :
280 Armes % Résistance Feu :
280 Armes % Résistance Eau :
280 Armes % Résistance Air :
280 Armes % Résistance Neutre :
280 Armes Résistance Critiques :
282 Armes Résistance Poussée :
281 Armes Résistance Terre JCJ :
280 Armes Résistance Feu JCJ :
280 Armes Résistance Eau JCJ :
280 Armes Résistance Air JCJ :
280 Armes Résistance Neutre JCJ :
280 Armes % Résistance Terre JCJ :
280 Armes % Résistance Feu JCJ :
280 Armes % Résistance Eau JCJ :
280 Armes % Résistance Air JCJ :
280 Armes % Rés. Neutre JCJ :
280 Armes Critère 2
EffetsVitalité :
696 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
741 Armes Armes(dommages Terre) :
696 Armes - Critère 3 (dommages Feu) :
999 Armes (dommages Eau) :
915 Armes (dommages Air) :
924 Armes (dommages Neutre) :
1279 Armes DommagesDommages Terre :
698 Armes Dommages Neutre :
698 Armes Renvoie dommages :
696 Armes Dommages Poussée :
697 Armes Dommages Critiques :
697 Armes Dommages Pièges :
696 Armes Puissance Pièges :
696 Armes RésistancesRésistance Terre :
703 Armes Résistance Feu :
702 Armes Résistance Eau :
703 Armes Résistance Air :
703 Armes Résistance Neutre :
703 Armes % Résistance Terre :
696 Armes % Résistance Feu :
696 Armes % Résistance Eau :
696 Armes % Résistance Air :
696 Armes % Résistance Neutre :
696 Armes Résistance Critiques :
697 Armes Résistance Poussée :
697 Armes Résistance Terre JCJ :
696 Armes Résistance Feu JCJ :
696 Armes Résistance Eau JCJ :
696 Armes Résistance Air JCJ :
696 Armes Résistance Neutre JCJ :
696 Armes % Résistance Terre JCJ :
696 Armes % Résistance Feu JCJ :
696 Armes % Résistance Eau JCJ :
696 Armes % Résistance Air JCJ :
696 Armes % Rés. Neutre JCJ :
696 Armes EffetsVitalité :
477 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
524 Armes Armes(dommages Feu) :
797 Armes (dommages Eau) :
712 Armes (dommages Air) :
720 Armes (dommages Neutre) :
1060 Armes DommagesDommages Terre :
480 Armes Dommages Neutre :
479 Armes Renvoie dommages :
477 Armes Dommages Poussée :
478 Armes Dommages Critiques :
478 Armes Dommages Pièges :
477 Armes Puissance Pièges :
477 Armes RésistancesRésistance Terre :
486 Armes Résistance Feu :
484 Armes Résistance Eau :
485 Armes Résistance Air :
485 Armes Résistance Neutre :
486 Armes % Résistance Terre :
477 Armes % Résistance Feu :
477 Armes % Résistance Eau :
477 Armes % Résistance Air :
477 Armes % Résistance Neutre :
477 Armes Résistance Critiques :
478 Armes Résistance Poussée :
478 Armes Résistance Terre JCJ :
477 Armes Résistance Feu JCJ :
477 Armes Résistance Eau JCJ :
477 Armes Résistance Air JCJ :
477 Armes Résistance Neutre JCJ :
477 Armes % Résistance Terre JCJ :
477 Armes % Résistance Feu JCJ :
477 Armes % Résistance Eau JCJ :
477 Armes % Résistance Air JCJ :
477 Armes % Rés. Neutre JCJ :
477 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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