Quelles armes pour un Iop vitalité de niveau 61 pour "esquive pm" et "(dommages neutre)" ?
Je cherche les meilleures armes pour une Iop de niveau 61 pour vitalité, esquive pm et (dommages neutre).
Voici les meilleurs compromis en vitalité, esquive pm et (dommages neutre).
Sagesse > 50Vitalité > 100Effets
Prospection : 7..10Dommages Feu : 4..6Esquive PM : 4..6
Armes
(dommages Neutre) : 6..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+2)EC : 1/0
PA : -1PM : -1Effets
Agilité : 1..5
Armes
(dommages Neutre) : 11..50
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/2 (+15)EC : 1/0
Intelligence : -30..-21Agilité : -30..-21Effets
Force : 21..30Chance : 21..30Vitalité : 81..100Sagesse : 11..20Tacle : 7..10
Armes
(dommages Neutre) : 25..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/5 (+5)EC : 1/0
Intelligence : -10Sagesse : -10Force > 104Agilité > 20Vitalité > 52Effets
Force : 30Agilité : 40Vitalité : 40
Armes
(dommages Neutre) : 26..40
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/25 (+15)EC : 1/0
Intelligence : -20..-1Sagesse > 60Vitalité > 60Effets
Force : 21..30Dommages : 4..6Coups Critiques : 1..2
Armes
(dommages Neutre) : 31..45
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/15 (+12)EC : 1/0
Chance : -40..-11Agilité : -40..-11Effets
Force : 11..40Vitalité : 11..40
Armes
(dommages Neutre) : 26..35
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/15 (+12)EC : 1/0
Sagesse : -5Force > 48Effets
Vitalité : 26..55
Combats restants : 27Armes
(dommages Neutre) : 9..28
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Force > 100Vitalité > 50Effets
Force : 21..30Agilité : 21..30Dommages : 3..4
Armes
(dommages Neutre) : 13..37
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/15 (+13)EC : 1/0
Intelligence : -30..-1Sagesse : -10..-1Effets
Force : 31..40Chance : 6..10Agilité : 16..20
Armes
(dommages Neutre) : 15..36
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Chance > 60Vitalité > 40Effets
Chance : 16..35Vitalité : 16..35Dommages : 2..3
Armes
(dommages Neutre) : 11..30
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
783 Armes Esquive PM :
762 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
1031 Armes (dommages Feu) :
1152 Armes (dommages Eau) :
1050 Armes (dommages Air) :
1064 Armes (dommages Neutre) :
762 Armes - Critère 3 DommagesDommages Terre :
764 Armes Dommages Neutre :
762 Armes Renvoie dommages :
762 Armes Dommages Poussée :
763 Armes Dommages Critiques :
762 Armes Dommages Pièges :
762 Armes Puissance Pièges :
762 Armes RésistancesRésistance Terre :
771 Armes Résistance Feu :
768 Armes Résistance Eau :
769 Armes Résistance Air :
768 Armes Résistance Neutre :
771 Armes % Résistance Terre :
762 Armes % Résistance Feu :
762 Armes % Résistance Eau :
762 Armes % Résistance Air :
762 Armes % Résistance Neutre :
762 Armes Résistance Critiques :
763 Armes Résistance Poussée :
762 Armes Résistance Terre JCJ :
762 Armes Résistance Feu JCJ :
762 Armes Résistance Eau JCJ :
762 Armes Résistance Air JCJ :
762 Armes Résistance Neutre JCJ :
762 Armes % Résistance Terre JCJ :
762 Armes % Résistance Feu JCJ :
762 Armes % Résistance Eau JCJ :
762 Armes % Résistance Air JCJ :
762 Armes % Rés. Neutre JCJ :
762 Armes EffetsVitalité :
1032 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1045 Armes Armes(dommages Terre) :
1242 Armes (dommages Feu) :
1341 Armes (dommages Eau) :
1263 Armes (dommages Air) :
1269 Armes (dommages Neutre) :
1032 Armes - Critère 3 DommagesDommages Terre :
1033 Armes Dommages Neutre :
1032 Armes Renvoie dommages :
1032 Armes Dommages Poussée :
1032 Armes Dommages Critiques :
1032 Armes Dommages Pièges :
1032 Armes Puissance Pièges :
1032 Armes RésistancesRésistance Terre :
1041 Armes Résistance Feu :
1037 Armes Résistance Eau :
1038 Armes Résistance Air :
1038 Armes Résistance Neutre :
1041 Armes % Résistance Terre :
1032 Armes % Résistance Feu :
1032 Armes % Résistance Eau :
1032 Armes % Résistance Air :
1032 Armes % Résistance Neutre :
1032 Armes Résistance Critiques :
1033 Armes Résistance Poussée :
1032 Armes Résistance Terre JCJ :
1032 Armes Résistance Feu JCJ :
1032 Armes Résistance Eau JCJ :
1032 Armes Résistance Air JCJ :
1032 Armes Résistance Neutre JCJ :
1032 Armes % Résistance Terre JCJ :
1032 Armes % Résistance Feu JCJ :
1032 Armes % Résistance Eau JCJ :
1032 Armes % Résistance Air JCJ :
1032 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1032 Armes EffetsVitalité :
460 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
505 Armes Esquive PM :
460 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
670 Armes (dommages Feu) :
770 Armes (dommages Eau) :
691 Armes (dommages Air) :
697 Armes DommagesDommages Terre :
463 Armes Dommages Neutre :
462 Armes Renvoie dommages :
460 Armes Dommages Poussée :
461 Armes Dommages Critiques :
461 Armes Dommages Pièges :
460 Armes Puissance Pièges :
460 Armes RésistancesRésistance Terre :
469 Armes Résistance Feu :
467 Armes Résistance Eau :
468 Armes Résistance Air :
468 Armes Résistance Neutre :
469 Armes % Résistance Terre :
460 Armes % Résistance Feu :
460 Armes % Résistance Eau :
460 Armes % Résistance Air :
460 Armes % Résistance Neutre :
460 Armes Résistance Critiques :
460 Armes Résistance Poussée :
461 Armes Résistance Terre JCJ :
460 Armes Résistance Feu JCJ :
460 Armes Résistance Eau JCJ :
460 Armes Résistance Air JCJ :
460 Armes Résistance Neutre JCJ :
460 Armes % Résistance Terre JCJ :
460 Armes % Résistance Feu JCJ :
460 Armes % Résistance Eau JCJ :
460 Armes % Résistance Air JCJ :
460 Armes % Rés. Neutre JCJ :
460 Armes Classe
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