Quelles armes pour un Iop vitalité de niveau 59 pour "Retrait PM" et "Dommages Eau" ?
Je cherche les meilleures armes pour une Iop de niveau 59 pour Vitalité, Retrait PM et Dommages Eau.
Voici les meilleurs compromis en Vitalité, Retrait PM et Dommages Eau.
Effets
Force : 16..25Vitalité : 21..30Sagesse : 7..10Dommages Terre : 4..5Résistance Feu : 3..4Résistance Eau : 3..4Retrait PM : 2..3
Armes
(dommages Terre) : 19..28
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/33 (+7)EC : 1/0
PA : -1Sagesse > 50Vitalité > 100Effets
Dommages Terre : 3..4Dommages Feu : 3..4Dommages Eau : 3..4Dommages Air : 3..4Dommages Poussée : 4..5Résistance Poussée : 4..5Fuite : 3..4
Armes
(dommages Neutre) : 16..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+5)EC : 1/0
Effets
Chance : 21..30Vitalité : 21..30Dommages Eau : 2..3Dommages Poussée : 4..6Fuite : 2..3
Armes
(dommages Eau) : 12..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+8)
Effets
Puissance : 7..10Dommages Terre : 2..3Dommages Eau : 2..3Coups Critiques : 2
Armes
(dommages Terre) : 8..11
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/5 (+5)
Lié au compte à la création : 1
Effets
Chance : 11..20Dommages Eau : 2..3
Armes
(dommages Eau) : 4..5
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/5 (+2)
Lié au compte à la création : 1
Effets
Dommages Terre : 2..3Dommages Feu : 2..3Dommages Eau : 2..3Dommages Air : 2..3
Armes
(dommages Neutre) : 3..5
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/5 (+2)
Lié au compte à la création : 1
Effets
Intelligence : 21..30Sagesse : 16..20Dommages Feu : 3..4Retrait PM : 1..2
Armes
(dommages Feu) : 14..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+10)
Intelligence : -15..-11Agilité : -70..-66Force > 49Effets
Chance : 15Vitalité : 31..70
Combats restants : 25Armes
(dommages Neutre) : 6..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Sagesse : -25..-21Force > 12Intelligence > 66Effets
Intelligence : 25Vitalité : 26..60
Combats restants : 30Armes
(dommages Terre) : 8..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Intelligence > 44Effets
Vitalité : 16..60
Combats restants : 21Armes
(dommages Neutre) : 11..13
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
62 Armes Retrait PM :
7 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
261 Armes (dommages Feu) :
394 Armes (dommages Eau) :
281 Armes (dommages Air) :
296 Armes (dommages Neutre) :
740 Armes DommagesDommages Eau :
7 Armes - Critère 3 Dommages Neutre :
11 Armes Renvoie dommages :
7 Armes Dommages Poussée :
7 Armes Dommages Critiques :
7 Armes Puissance Pièges :
7 Armes RésistancesRésistance Terre :
23 Armes Résistance Neutre :
23 Armes % Résistance Terre :
7 Armes % Résistance Feu :
7 Armes % Résistance Eau :
7 Armes % Résistance Air :
7 Armes % Résistance Neutre :
7 Armes Résistance Critiques :
9 Armes Résistance Poussée :
7 Armes Résistance Terre JCJ :
7 Armes Résistance Feu JCJ :
7 Armes Résistance Eau JCJ :
7 Armes Résistance Air JCJ :
7 Armes Résistance Neutre JCJ :
7 Armes % Résistance Terre JCJ :
7 Armes % Résistance Feu JCJ :
7 Armes % Résistance Eau JCJ :
7 Armes % Résistance Air JCJ :
7 Armes % Rés. Neutre JCJ :
7 Armes EffetsVitalité :
438 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
481 Armes Armes(dommages Terre) :
639 Armes (dommages Feu) :
744 Armes (dommages Eau) :
658 Armes (dommages Air) :
666 Armes (dommages Neutre) :
996 Armes DommagesDommages Terre :
438 Armes Dommages Eau :
438 Armes - Critère 3 Dommages Neutre :
440 Armes Renvoie dommages :
438 Armes Dommages Poussée :
438 Armes Dommages Critiques :
438 Armes Dommages Pièges :
438 Armes Puissance Pièges :
438 Armes RésistancesRésistance Terre :
447 Armes Résistance Feu :
444 Armes Résistance Eau :
445 Armes Résistance Air :
445 Armes Résistance Neutre :
447 Armes % Résistance Terre :
438 Armes % Résistance Feu :
438 Armes % Résistance Eau :
438 Armes % Résistance Air :
438 Armes % Résistance Neutre :
438 Armes Résistance Critiques :
439 Armes Résistance Poussée :
438 Armes Résistance Terre JCJ :
438 Armes Résistance Feu JCJ :
438 Armes Résistance Eau JCJ :
438 Armes Résistance Air JCJ :
438 Armes Résistance Neutre JCJ :
438 Armes % Résistance Terre JCJ :
438 Armes % Résistance Feu JCJ :
438 Armes % Résistance Eau JCJ :
438 Armes % Résistance Air JCJ :
438 Armes % Rés. Neutre JCJ :
438 Armes EffetsVitalité :
435 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
479 Armes Retrait PM :
435 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
637 Armes (dommages Feu) :
740 Armes (dommages Eau) :
656 Armes (dommages Air) :
663 Armes (dommages Neutre) :
995 Armes DommagesDommages Terre :
438 Armes Dommages Neutre :
437 Armes Renvoie dommages :
435 Armes Dommages Poussée :
436 Armes Dommages Critiques :
435 Armes Dommages Pièges :
435 Armes Puissance Pièges :
435 Armes RésistancesRésistance Terre :
444 Armes Résistance Feu :
441 Armes Résistance Eau :
442 Armes Résistance Air :
442 Armes Résistance Neutre :
444 Armes % Résistance Terre :
435 Armes % Résistance Feu :
435 Armes % Résistance Eau :
435 Armes % Résistance Air :
435 Armes % Résistance Neutre :
435 Armes Résistance Critiques :
436 Armes Résistance Poussée :
436 Armes Résistance Terre JCJ :
435 Armes Résistance Feu JCJ :
435 Armes Résistance Eau JCJ :
435 Armes Résistance Air JCJ :
435 Armes Résistance Neutre JCJ :
435 Armes % Résistance Terre JCJ :
435 Armes % Résistance Feu JCJ :
435 Armes % Résistance Eau JCJ :
435 Armes % Résistance Air JCJ :
435 Armes % Rés. Neutre JCJ :
435 Armes Classe
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