Quel arc pour un Iop vitalité de niveau 200 pour "Dommages Air" et "Dommages Critiques" ?
Je cherche le meilleur arc pour un iop de niveau 200 pour vitalité, dommages air et dommages critiques.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, dommages air et dommages critiques
sans les objets avec des conditions.
Effets
Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Initiative : 301..500Prospection : 11..15% Résistance Air : 5..7Esquive PM : 4..5Fuite : 7..10Soins : 7..10Coups Critiques : 2..3
Armes
(vol Feu) : 9..12(PV rendus) : 12..17
Caractéristiques
PA : 3Portée : 6CC : 1/15 (+3)EC : 1/0
Effets
Chance : 31..40Vitalité : 101..150Sagesse : 16..20Prospection : 16..20Dommages Eau : 4..6Résistance Poussée : 7..10Tacle : 4..6Coups Critiques : 3..5Invocations : 1
Armes
(dommages Neutre) : 18..25(vol Eau) : 4..5
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
Effets
Agilité : 21..30Dommages : 1..2Dommages Critiques : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 6..15(vol Air) : 4..5
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/25 (+7)EC : 1/0
Effets
Vitalité : 21..30Dommages : 2..4Invocations : 1..2
Armes
(vol Neutre) : 2..4
Caractéristiques
PA : 2Portée : 7CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Effets
Intelligence : 16..30Vitalité : 16..30Soins : 2..3
Armes
(dommages Feu) : 1..30(PV rendus) : 1..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/2 (+15)EC : 1/0
Force : -25..-1Intelligence : -25..-1Chance : -25..-1Agilité : -25..-1Effets
Vitalité : 1..25
Armes
(dommages Terre) : 3..10(dommages Eau) : 3..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/2 (+10)EC : 1/0
Effets
Vitalité : 10Initiative : 10
Armes
(dommages Air) : 5..8
Caractéristiques
PA : 3Portée : 6CC : 1/3 (+8)EC : 1/0
Effets
Intelligence : 7..10Vitalité : 7..10Sagesse : 4..6
Armes
(dommages Feu) : 7..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/5 (+50)
Lié au compte à la création : 1
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables Effets Armes DommagesDommages Air :
1 Arc - Critère 2 Dommages Critiques :
1 Arc - Critère 3 Résistances% Résistance Terre :
1 Arc % Résistance Neutre :
1 Arc Résistance Critiques :
1 Arc Résistance Poussée :
2 Arc Résistance Terre JCJ :
1 Arc Résistance Feu JCJ :
1 Arc Résistance Eau JCJ :
1 Arc Résistance Air JCJ :
1 Arc Résistance Neutre JCJ :
1 Arc % Résistance Terre JCJ :
1 Arc % Résistance Feu JCJ :
1 Arc % Résistance Eau JCJ :
1 Arc % Résistance Air JCJ :
1 Arc EffetsVitalité :
8 Arc - Critère 1 Armes DommagesDommages Critiques :
8 Arc - Critère 3 Résistances% Résistance Terre :
8 Arc % Résistance Neutre :
8 Arc Résistance Critiques :
8 Arc Résistance Poussée :
8 Arc Résistance Terre JCJ :
8 Arc Résistance Feu JCJ :
8 Arc Résistance Eau JCJ :
8 Arc Résistance Air JCJ :
8 Arc Résistance Neutre JCJ :
8 Arc % Résistance Terre JCJ :
8 Arc % Résistance Feu JCJ :
8 Arc % Résistance Eau JCJ :
8 Arc % Résistance Air JCJ :
8 Arc EffetsVitalité :
7 Arc - Critère 1 Armes DommagesDommages Air :
7 Arc - Critère 2 Résistances% Résistance Terre :
7 Arc % Résistance Neutre :
7 Arc Résistance Critiques :
7 Arc Résistance Poussée :
7 Arc Résistance Terre JCJ :
7 Arc Résistance Feu JCJ :
7 Arc Résistance Eau JCJ :
7 Arc Résistance Air JCJ :
7 Arc Résistance Neutre JCJ :
7 Arc % Résistance Terre JCJ :
7 Arc % Résistance Feu JCJ :
7 Arc % Résistance Eau JCJ :
7 Arc % Résistance Air JCJ :
7 Arc Classe
mot absent : osamoda :
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