Quelle ceinture pour un Iop Vitalité de niveau 197 pour "soins" et "(vol air)" ?
Je cherche la meilleure ceinture pour une iop de niveau 197 pour vitalité, soins et (vol air).
Voici les meilleurs compromis en vitalité, soins et (vol air).
Effets
PO : 1Vitalité : 351..400Sagesse : 31..50Initiative : 301..400Prospection : 16..20Retrait PA : 4..5Fuite : 7..10Soins : 11..15Coups Critiques : 7..9
Effets
PO : 2Vitalité : 251..300Sagesse : 41..60Prospection : 16..20Retrait PA : 8..12Retrait PM : 8..12Soins : 8..12Coups Critiques : 8..12Invocations : 1
Effets
Intelligence : 31..50Vitalité : 201..250Sagesse : 31..40Initiative : 201..300Prospection : 11..20Dommages : 4..5% Résistance Terre : 5..7% Résistance Feu : 5..7Soins : 6..10Coups Critiques : 2..3
Fuite : -5..-4Effets
Agilité : 31..50Vitalité : 181..230Sagesse : 21..30Prospection : 11..15Dommages Feu : 7..10Dommages Air : 7..10Résistance Feu : 7..10Résistance Eau : 7..10Résistance Critiques : 7..10Tacle : 4..5Soins : 7..10Coups Critiques : 3..4
Effets
Force : 41..60Intelligence : 41..60Vitalité : 301..350Sagesse : 31..40Prospection : 11..20Dommages Terre : 8..12Dommages Feu : 8..12Dommages Neutre : 8..12Retrait PM : 4..6Soins : 4..6Coups Critiques : 4..6
Effets
Intelligence : 31..50Chance : 31..50Puissance : 11..15Vitalité : 181..250Sagesse : 21..40Prospection : 16..25Résistance Terre : 4..6Résistance Air : 4..6Résistance Neutre : 4..6Soins : 5..8Pods : 500Invocations : 1
Esquive PM : -10..-6Tacle : -10..-6Fuite : -10..-6Effets
PM : 1Puissance : 31..40Vitalité : 251..300Sagesse : 21..30Prospection : 11..15Dommages Poussée : 6..10% Résistance Terre : 4..5% Résistance Feu : 4..5% Résistance Neutre : 4..5Soins : 4..6Coups Critiques : 4..6
Titre : Initié du S.L.I.P.
Effets
PO : 1Intelligence : 31..50Chance : 31..50Puissance : 6..10Vitalité : 251..300Sagesse : 21..30Prospection : 11..20Dommages : 4..5% Résistance Neutre : 6..10Résistance Neutre : 6..10Soins : 4..5Coups Critiques : 1..2
Effets
Vitalité : 131..200Sagesse : 26..40Prospection : 11..20Résistance Feu : 6..8Résistance Air : 6..8Soins : 5..7Invocations : 2..3
Effets
PO : 1..2Force : 71..100Vitalité : 351..400Sagesse : 21..30Dommages Terre : 14..18Dommages Neutre : 14..18Résistance Neutre : 11..15Résistance Critiques : 11..15Esquive PM : 5..7Coups Critiques : 4..6
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
60 Ceinture Coups Critiques :
98 Ceinture Soins :
22 Ceinture - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
22 Ceinture (dommages Feu) :
22 Ceinture (dommages Eau) :
22 Ceinture (dommages Air) :
22 Ceinture (dommages Neutre) :
22 Ceinture (vol Air) :
22 Ceinture - Critère 3 (vol Neutre) :
22 Ceinture DommagesDommages Terre :
46 Ceinture Dommages Feu :
42 Ceinture Dommages Eau :
45 Ceinture Dommages Air :
43 Ceinture Dommages Neutre :
45 Ceinture Renvoie dommages :
23 Ceinture Dommages Poussée :
32 Ceinture Dommages Critiques :
27 Ceinture Dommages Pièges :
26 Ceinture Puissance Pièges :
27 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
43 Ceinture Résistance Feu :
43 Ceinture Résistance Eau :
50 Ceinture Résistance Air :
54 Ceinture Résistance Neutre :
39 Ceinture % Résistance Terre :
49 Ceinture % Résistance Feu :
49 Ceinture % Résistance Eau :
50 Ceinture % Résistance Air :
52 Ceinture % Résistance Neutre :
35 Ceinture Résistance Critiques :
29 Ceinture Résistance Poussée :
28 Ceinture Résistance Terre JCJ :
22 Ceinture Résistance Feu JCJ :
22 Ceinture Résistance Eau JCJ :
22 Ceinture Résistance Air JCJ :
22 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
22 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
22 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
22 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
22 Ceinture % Résistance Air JCJ :
22 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
22 Ceinture EffetsIntelligence :
183 Ceinture Vitalité :
167 Ceinture - Critère 1 Invocations :
172 Ceinture Prospection :
181 Ceinture Coups Critiques :
187 Ceinture Armes(dommages Terre) :
167 Ceinture (dommages Feu) :
167 Ceinture (dommages Eau) :
167 Ceinture (dommages Air) :
167 Ceinture (dommages Neutre) :
167 Ceinture (vol Terre) :
167 Ceinture (vol Air) :
167 Ceinture - Critère 3 (vol Neutre) :
167 Ceinture DommagesDommages Terre :
168 Ceinture Dommages Feu :
168 Ceinture Dommages Eau :
167 Ceinture Dommages Air :
169 Ceinture Dommages Neutre :
168 Ceinture Renvoie dommages :
168 Ceinture Dommages Poussée :
169 Ceinture Dommages Critiques :
169 Ceinture Dommages Pièges :
169 Ceinture Puissance Pièges :
168 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
170 Ceinture Résistance Feu :
171 Ceinture Résistance Eau :
171 Ceinture Résistance Air :
171 Ceinture Résistance Neutre :
171 Ceinture % Résistance Terre :
172 Ceinture % Résistance Feu :
175 Ceinture % Résistance Eau :
175 Ceinture % Résistance Air :
178 Ceinture % Résistance Neutre :
172 Ceinture Résistance Critiques :
167 Ceinture Résistance Poussée :
169 Ceinture Résistance Terre JCJ :
167 Ceinture Résistance Feu JCJ :
167 Ceinture Résistance Eau JCJ :
167 Ceinture Résistance Air JCJ :
167 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
167 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
167 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
167 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
167 Ceinture % Résistance Air JCJ :
167 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
167 Ceinture EffetsIntelligence :
184 Ceinture Vitalité :
170 Ceinture - Critère 1 Invocations :
175 Ceinture Prospection :
183 Ceinture Coups Critiques :
189 Ceinture Soins :
170 Ceinture - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
170 Ceinture (dommages Feu) :
170 Ceinture (dommages Eau) :
170 Ceinture (dommages Air) :
170 Ceinture (dommages Neutre) :
170 Ceinture (vol Terre) :
170 Ceinture (vol Neutre) :
170 Ceinture DommagesDommages Terre :
171 Ceinture Dommages Feu :
171 Ceinture Dommages Eau :
170 Ceinture Dommages Air :
172 Ceinture Dommages Neutre :
171 Ceinture Renvoie dommages :
171 Ceinture Dommages Poussée :
172 Ceinture Dommages Critiques :
172 Ceinture Dommages Pièges :
172 Ceinture Puissance Pièges :
171 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
173 Ceinture Résistance Feu :
174 Ceinture Résistance Eau :
174 Ceinture Résistance Air :
174 Ceinture Résistance Neutre :
174 Ceinture % Résistance Terre :
174 Ceinture % Résistance Feu :
178 Ceinture % Résistance Eau :
178 Ceinture % Résistance Air :
180 Ceinture % Résistance Neutre :
174 Ceinture Résistance Critiques :
170 Ceinture Résistance Poussée :
172 Ceinture Résistance Terre JCJ :
170 Ceinture Résistance Feu JCJ :
170 Ceinture Résistance Eau JCJ :
170 Ceinture Résistance Air JCJ :
170 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
170 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
170 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
170 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
170 Ceinture % Résistance Air JCJ :
170 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
170 Ceinture Niveaux pour obtenir de meilleurs résultats
Historique des niveaux
26Niveau : 26Niveau
Classe
mot absent : osamoda :
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Les illustrations sont dérivées des œuvres originales de Ankama Game.
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