Quelles bottes pour un Iop vitalité de niveau 187 pour "initiative" et "chance" ?
Je cherche les meilleures bottes pour une iop de niveau 187 pour vitalité, initiative et chance.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, initiative et chance.
Effets
PM : 1PO : 1Chance : 31..50Puissance : 6..10Vitalité : 201..250Sagesse : 31..40Initiative : 401..700Prospection : 21..30Dommages : 5..7% Résistance Neutre : 6..10
Fuite : -15..-11Effets
PM : 1Chance : 41..60Vitalité : 151..200Sagesse : 41..50Initiative : 201..300Prospection : 11..20Dommages Eau : 7..10Dommages Air : 7..10Dommages Neutre : 7..10Résistance Feu : 5..7Résistance Air : 5..7Résistance Critiques : 7..10Coups Critiques : 2..3Invocations : 1
% Résistance Feu : -10..-7Effets
PM : 1Chance : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 16..25Initiative : 251..350Prospection : 11..15Dommages Eau : 8..12% Résistance Eau : 7..10Résistance Eau : 11..15Retrait PM : 4..5
Effets
PM : 1Intelligence : 31..50Chance : 31..50Vitalité : 201..250Sagesse : 21..30Prospection : 6..10Dommages : 6..10% Résistance Neutre : 6..10Soins : 6..10Invocations : 2
Effets
PM : 1Chance : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Prospection : 11..15Dommages Eau : 7..10Dommages Air : 7..10% Résistance Eau : 4..6% Résistance Air : 4..6Résistance Poussée : 11..15Esquive PA : 2..3Fuite : 4..5Coups Critiques : 2..3
Effets
PM : 1PO : 1Chance : 31..50Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Prospection : 11..15Dommages Feu : 11..15% Résistance Terre : 7..10Résistance Air : 14..20Retrait PM : 4..5Tacle : 4..5
Effets
PM : 1Chance : 31..50Agilité : 31..40Vitalité : 126..175Sagesse : 16..20Prospection : 11..20Dommages Eau : 7..10Dommages Air : 7..10Résistance Feu : 7..10Résistance Eau : 7..10Résistance Poussée : 7..10Fuite : 4..5Coups Critiques : 1..2Invocations : 1
Effets
PM : 1Chance : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 151..175Sagesse : 21..35Prospection : 11..15% Résistance Terre : 6..7% Résistance Neutre : 6..7
Tacle : -10..-7Effets
PM : 1PO : 1Chance : 31..50Vitalité : 111..160Sagesse : 21..30Prospection : 11..20Dommages Terre : 7..10Dommages Eau : 7..10% Résistance Air : 7..10Résistance Feu : 7..10Résistance Eau : 7..10Résistance Critiques : 7..10
Tacle : -10..-7Effets
PM : 1PO : 1Chance : 31..50Vitalité : 111..160Sagesse : 21..30Prospection : 11..20Dommages Terre : 7..10Dommages Eau : 7..10% Résistance Air : 7..10Résistance Feu : 7..10Résistance Eau : 7..10Résistance Critiques : 7..10
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsChance :
83 Bottes - Critère 3 Initiative :
83 Bottes - Critère 2 Coups Critiques :
119 Bottes Armes(dommages Terre) :
83 Bottes (dommages Feu) :
83 Bottes (dommages Eau) :
83 Bottes (dommages Air) :
83 Bottes (dommages Neutre) :
83 Bottes DommagesDommages Terre :
95 Bottes Dommages Neutre :
95 Bottes Renvoie dommages :
83 Bottes Dommages Poussée :
86 Bottes Dommages Critiques :
85 Bottes Dommages Pièges :
85 Bottes Puissance Pièges :
84 Bottes RésistancesRésistance Terre :
92 Bottes Résistance Feu :
93 Bottes Résistance Eau :
94 Bottes Résistance Air :
93 Bottes Résistance Neutre :
94 Bottes % Résistance Terre :
94 Bottes % Résistance Feu :
93 Bottes % Résistance Eau :
91 Bottes % Résistance Air :
92 Bottes % Résistance Neutre :
86 Bottes Résistance Critiques :
85 Bottes Résistance Poussée :
87 Bottes Résistance Terre JCJ :
83 Bottes Résistance Feu JCJ :
83 Bottes Résistance Eau JCJ :
83 Bottes Résistance Air JCJ :
83 Bottes Résistance Neutre JCJ :
83 Bottes % Résistance Terre JCJ :
83 Bottes % Résistance Feu JCJ :
83 Bottes % Résistance Eau JCJ :
83 Bottes % Résistance Air JCJ :
83 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
83 Bottes EffetsChance :
163 Bottes - Critère 3 Vitalité :
163 Bottes - Critère 1 Coups Critiques :
176 Bottes Armes(dommages Terre) :
163 Bottes (dommages Feu) :
163 Bottes (dommages Eau) :
163 Bottes (dommages Air) :
163 Bottes (dommages Neutre) :
163 Bottes DommagesDommages Terre :
165 Bottes Dommages Neutre :
166 Bottes Renvoie dommages :
163 Bottes Dommages Poussée :
164 Bottes Dommages Critiques :
164 Bottes Dommages Pièges :
163 Bottes Puissance Pièges :
163 Bottes RésistancesRésistance Terre :
165 Bottes Résistance Feu :
166 Bottes Résistance Eau :
166 Bottes Résistance Air :
165 Bottes Résistance Neutre :
164 Bottes % Résistance Terre :
165 Bottes % Résistance Feu :
165 Bottes % Résistance Eau :
165 Bottes % Résistance Air :
165 Bottes % Résistance Neutre :
164 Bottes Résistance Critiques :
164 Bottes Résistance Poussée :
165 Bottes Résistance Terre JCJ :
163 Bottes Résistance Feu JCJ :
163 Bottes Résistance Eau JCJ :
163 Bottes Résistance Air JCJ :
163 Bottes Résistance Neutre JCJ :
163 Bottes % Résistance Terre JCJ :
163 Bottes % Résistance Feu JCJ :
163 Bottes % Résistance Eau JCJ :
163 Bottes % Résistance Air JCJ :
163 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
163 Bottes EffetsVitalité :
150 Bottes - Critère 1 Initiative :
150 Bottes - Critère 2 Coups Critiques :
161 Bottes Armes(dommages Terre) :
150 Bottes (dommages Feu) :
150 Bottes (dommages Eau) :
150 Bottes (dommages Air) :
150 Bottes (dommages Neutre) :
150 Bottes DommagesDommages Terre :
152 Bottes Dommages Neutre :
153 Bottes Renvoie dommages :
150 Bottes Dommages Poussée :
151 Bottes Dommages Critiques :
150 Bottes Dommages Pièges :
150 Bottes Puissance Pièges :
150 Bottes RésistancesRésistance Terre :
152 Bottes Résistance Feu :
152 Bottes Résistance Eau :
153 Bottes Résistance Air :
152 Bottes Résistance Neutre :
152 Bottes % Résistance Terre :
151 Bottes % Résistance Feu :
151 Bottes % Résistance Eau :
152 Bottes % Résistance Air :
153 Bottes % Résistance Neutre :
151 Bottes Résistance Critiques :
151 Bottes Résistance Poussée :
152 Bottes Résistance Terre JCJ :
150 Bottes Résistance Feu JCJ :
150 Bottes Résistance Eau JCJ :
150 Bottes Résistance Air JCJ :
150 Bottes Résistance Neutre JCJ :
150 Bottes % Résistance Terre JCJ :
150 Bottes % Résistance Feu JCJ :
150 Bottes % Résistance Eau JCJ :
150 Bottes % Résistance Air JCJ :
150 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
150 Bottes Classe
mot absent : osamoda :
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