![Un personnage du jeu Dofus, Iop-Air, au niveau 179](http://img.dofus-help.com/classes/iop_air_179.jpg)
Quelle ceinture pour un Iop Vitalité de niveau 179 pour "résistance terre" et "agilité" ?
Je cherche la meilleure ceinture pour un Iop de niveau 179 pour vitalité, résistance terre et agilité.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, résistance terre et agilité.
Tacle : -5..-4Effets
Chance : 31..40Agilité : 31..40Vitalité : 171..220Sagesse : 31..40Prospection : 11..20Dommages Eau : 8..12Dommages Air : 8..12Résistance Terre : 11..15Résistance Air : 11..15Résistance Neutre : 11..15Retrait PM : 4..6Invocations : 1
Tacle : -5..-4Effets
Chance : 21..30Agilité : 31..50Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Prospection : 11..15Dommages Eau : 9..12Dommages Air : 5..7% Résistance Feu : 7..10Résistance Terre : 9..12Coups Critiques : 3..4Invocations : 1
Effets
Vitalité : 151..300Sagesse : 31..50Initiative : 401..600Dommages : 5..10Résistance Terre : 11..15Résistance Feu : 11..15Résistance Eau : 11..15Résistance Air : 11..15
Effets
Force : 41..60Vitalité : 301..350Sagesse : 21..30Initiative : 301..500Prospection : 11..20Dommages : 4..5% Résistance Feu : 6..10Résistance Terre : 6..10Résistance Eau : 6..10Coups Critiques : 3..4Invocations : 1
Effets
Intelligence : 21..30Chance : 21..30Vitalité : 181..230Sagesse : 31..40Prospection : 11..20Dommages Feu : 11..15Dommages Eau : 11..15Résistance Terre : 11..15Résistance Air : 11..15Résistance Poussée : 6..10Retrait PM : 3..4Fuite : 4..5Coups Critiques : 3..4
Fuite : -6..-4Coups Critiques : -4..-3Effets
PO : 1..2Chance : 41..60Agilité : 41..60Vitalité : 201..250Sagesse : 31..40Prospection : 16..25Dommages Eau : 7..10Dommages Air : 7..10Dommages Poussée : 7..10% Résistance Feu : 5..7Retrait PA : 3..4
Tacle : -6..-4Effets
Agilité : 41..60Vitalité : 176..225Sagesse : 16..25Prospection : 11..15Dommages Air : 8..12Dommages Poussée : 11..15% Résistance Terre : 7..10Résistance Air : 11..15Résistance Critiques : 7..10Coups Critiques : 3..4
Effets
Intelligence : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 201..250Sagesse : 31..40Initiative : 201..300Prospection : 11..20Dommages Feu : 8..12Dommages Air : 8..12% Résistance Air : 5..7Résistance Eau : 5..7Résistance Neutre : 5..7Esquive PM : 4..5Fuite : 4..5Coups Critiques : 4..5
Effets
PO : 1Agilité : 41..60Puissance : 11..15Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Dommages Air : 5..7Dommages Poussée : 9..12% Résistance Feu : 4..5% Résistance Eau : 5..7Résistance Eau : 9..12Retrait PM : 4..5Coups Critiques : 3..4
Fuite : -10..-7Effets
Intelligence : 41..60Vitalité : 201..250Initiative : 201..300Prospection : 11..20Dommages Terre : 8..12Dommages Feu : 8..12Dommages Neutre : 8..12% Résistance Eau : 5..7Résistance Terre : 7..10Résistance Feu : 7..10Coups Critiques : 4..5
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
108 Ceinture Agilité :
78 Ceinture - Critère 3 Prospection :
113 Ceinture Coups Critiques :
114 Ceinture Armes(dommages Terre) :
78 Ceinture (dommages Feu) :
78 Ceinture (dommages Eau) :
78 Ceinture (dommages Air) :
78 Ceinture (dommages Neutre) :
78 Ceinture (vol Neutre) :
78 Ceinture DommagesDommages Terre :
85 Ceinture Dommages Feu :
87 Ceinture Dommages Eau :
89 Ceinture Dommages Air :
82 Ceinture Dommages Neutre :
87 Ceinture Renvoie dommages :
79 Ceinture Dommages Poussée :
84 Ceinture Dommages Critiques :
81 Ceinture Dommages Pièges :
79 Ceinture Puissance Pièges :
79 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
78 Ceinture - Critère 2 Résistance Feu :
94 Ceinture Résistance Eau :
93 Ceinture Résistance Air :
96 Ceinture Résistance Neutre :
83 Ceinture % Résistance Terre :
93 Ceinture % Résistance Feu :
93 Ceinture % Résistance Eau :
96 Ceinture % Résistance Air :
90 Ceinture % Résistance Neutre :
87 Ceinture Résistance Critiques :
81 Ceinture Résistance Poussée :
82 Ceinture Résistance Terre JCJ :
78 Ceinture Résistance Feu JCJ :
78 Ceinture Résistance Eau JCJ :
78 Ceinture Résistance Air JCJ :
78 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
78 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
78 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
78 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
78 Ceinture % Résistance Air JCJ :
78 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
78 Ceinture EffetsIntelligence :
184 Ceinture Agilité :
172 Ceinture - Critère 3 Vitalité :
172 Ceinture - Critère 1 Invocations :
175 Ceinture Prospection :
182 Ceinture Coups Critiques :
181 Ceinture Armes(dommages Terre) :
172 Ceinture (dommages Feu) :
172 Ceinture (dommages Eau) :
172 Ceinture (dommages Air) :
172 Ceinture (dommages Neutre) :
172 Ceinture (vol Terre) :
172 Ceinture (vol Neutre) :
172 Ceinture DommagesDommages Terre :
173 Ceinture Dommages Feu :
173 Ceinture Dommages Eau :
172 Ceinture Dommages Air :
173 Ceinture Dommages Neutre :
173 Ceinture Renvoie dommages :
173 Ceinture Dommages Poussée :
174 Ceinture Dommages Critiques :
173 Ceinture Dommages Pièges :
173 Ceinture Puissance Pièges :
173 Ceinture RésistancesRésistance Feu :
176 Ceinture Résistance Eau :
176 Ceinture Résistance Air :
176 Ceinture Résistance Neutre :
176 Ceinture % Résistance Terre :
176 Ceinture % Résistance Feu :
177 Ceinture % Résistance Eau :
179 Ceinture % Résistance Air :
176 Ceinture % Résistance Neutre :
176 Ceinture Résistance Critiques :
172 Ceinture Résistance Poussée :
174 Ceinture Résistance Terre JCJ :
172 Ceinture Résistance Feu JCJ :
172 Ceinture Résistance Eau JCJ :
172 Ceinture Résistance Air JCJ :
172 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
172 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
172 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
172 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
172 Ceinture % Résistance Air JCJ :
172 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
172 Ceinture EffetsIntelligence :
163 Ceinture Vitalité :
147 Ceinture - Critère 1 Invocations :
152 Ceinture Prospection :
161 Ceinture Coups Critiques :
167 Ceinture Armes(dommages Terre) :
147 Ceinture (dommages Feu) :
147 Ceinture (dommages Eau) :
147 Ceinture (dommages Air) :
147 Ceinture (dommages Neutre) :
147 Ceinture (vol Terre) :
147 Ceinture (vol Neutre) :
147 Ceinture DommagesDommages Terre :
148 Ceinture Dommages Feu :
148 Ceinture Dommages Eau :
147 Ceinture Dommages Air :
149 Ceinture Dommages Neutre :
148 Ceinture Renvoie dommages :
148 Ceinture Dommages Poussée :
149 Ceinture Dommages Critiques :
149 Ceinture Dommages Pièges :
149 Ceinture Puissance Pièges :
148 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
147 Ceinture - Critère 2 Résistance Feu :
150 Ceinture Résistance Eau :
150 Ceinture Résistance Air :
150 Ceinture Résistance Neutre :
148 Ceinture % Résistance Terre :
151 Ceinture % Résistance Feu :
155 Ceinture % Résistance Eau :
155 Ceinture % Résistance Air :
157 Ceinture % Résistance Neutre :
152 Ceinture Résistance Critiques :
147 Ceinture Résistance Poussée :
149 Ceinture Résistance Terre JCJ :
147 Ceinture Résistance Feu JCJ :
147 Ceinture Résistance Eau JCJ :
147 Ceinture Résistance Air JCJ :
147 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
147 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
147 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
147 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
147 Ceinture % Résistance Air JCJ :
147 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
147 Ceinture Classe
mot absent : osamoda :
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