
Quelle ceinture pour un Iop Vitalité de niveau 162 pour "Dommages Air" et "Invocations" ?
Je cherche la meilleure ceinture pour un Iop de niveau 162 pour Vitalité, Dommages Air et Invocations.
Voici les meilleurs compromis en Vitalité, Dommages Air et Invocations.
Tacle : -5..-4Effets
Chance : 31..40Agilité : 31..40Vitalité : 171..220Sagesse : 31..40Prospection : 11..20Dommages Eau : 8..12Dommages Air : 8..12Résistance Terre : 11..15Résistance Air : 11..15Résistance Neutre : 11..15Retrait PM : 4..6Invocations : 1
Tacle : -6..-4Effets
Agilité : 41..60Vitalité : 176..225Sagesse : 16..25Prospection : 11..15Dommages Air : 8..12Dommages Poussée : 11..15% Résistance Terre : 7..10Résistance Air : 11..15Résistance Critiques : 7..10Coups Critiques : 3..4
PM : -1Effets
Vitalité : 21..100Invocations : 1..4
Effets
PO : 1Puissance : 31..40Vitalité : 151..200Dommages Terre : 6..8Dommages Feu : 6..8Dommages Eau : 6..8Dommages Air : 6..8Dommages Neutre : 6..8% Résistance Terre : 4..6% Résistance Air : 4..6Résistance Poussée : 16..20Invocations : 1
Effets
Vitalité : 131..200Sagesse : 26..40Prospection : 11..20Résistance Feu : 6..8Résistance Air : 6..8Soins : 5..7Invocations : 2..3
Fuite : -5..-4Effets
Agilité : 31..50Vitalité : 181..230Sagesse : 21..30Prospection : 11..15Dommages Feu : 7..10Dommages Air : 7..10Résistance Feu : 7..10Résistance Eau : 7..10Résistance Critiques : 7..10Tacle : 4..5Soins : 7..10Coups Critiques : 3..4
Tacle : -5..-4Effets
Chance : 21..30Agilité : 31..50Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Prospection : 11..15Dommages Eau : 9..12Dommages Air : 5..7% Résistance Feu : 7..10Résistance Terre : 9..12Coups Critiques : 3..4Invocations : 1
PO : -1Effets
Force : 31..40Agilité : 31..40Vitalité : 201..250Sagesse : 21..30Prospection : 11..15Dommages Terre : 6..8Dommages Air : 6..8Dommages Neutre : 6..8% Résistance Feu : 5..7% Résistance Air : 5..7Esquive PM : 3..4Fuite : 4..6Coups Critiques : 4..5
Effets
Chance : 31..40Agilité : 31..40Puissance : 11..15Vitalité : 201..250Initiative : 301..400Prospection : 11..20Dommages Eau : 5..7Dommages Air : 5..7% Résistance Feu : 5..7% Résistance Eau : 5..7Tacle : 4..5Coups Critiques : 2..3
Effets
PO : 1Agilité : 41..60Puissance : 11..15Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Dommages Air : 5..7Dommages Poussée : 9..12% Résistance Feu : 4..5% Résistance Eau : 5..7Résistance Eau : 9..12Retrait PM : 4..5Coups Critiques : 3..4
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
72 Ceinture Invocations :
37 Ceinture - Critère 3 Coups Critiques :
87 Ceinture Armes(dommages Terre) :
37 Ceinture (dommages Feu) :
37 Ceinture (dommages Eau) :
37 Ceinture (dommages Air) :
37 Ceinture (dommages Neutre) :
37 Ceinture (vol Neutre) :
37 Ceinture DommagesDommages Terre :
43 Ceinture Dommages Feu :
45 Ceinture Dommages Eau :
46 Ceinture Dommages Air :
37 Ceinture - Critère 2 Dommages Neutre :
42 Ceinture Renvoie dommages :
38 Ceinture Dommages Poussée :
42 Ceinture Dommages Critiques :
40 Ceinture Dommages Pièges :
41 Ceinture Puissance Pièges :
41 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
49 Ceinture Résistance Feu :
58 Ceinture Résistance Eau :
56 Ceinture Résistance Air :
58 Ceinture Résistance Neutre :
48 Ceinture % Résistance Terre :
56 Ceinture % Résistance Feu :
57 Ceinture % Résistance Eau :
56 Ceinture % Résistance Air :
60 Ceinture % Résistance Neutre :
48 Ceinture Résistance Critiques :
38 Ceinture Résistance Poussée :
40 Ceinture Résistance Terre JCJ :
37 Ceinture Résistance Feu JCJ :
37 Ceinture Résistance Eau JCJ :
37 Ceinture Résistance Air JCJ :
37 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
37 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
37 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
37 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
37 Ceinture % Résistance Air JCJ :
37 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
37 Ceinture EffetsIntelligence :
158 Ceinture Vitalité :
142 Ceinture - Critère 1 Invocations :
142 Ceinture - Critère 3 Prospection :
155 Ceinture Coups Critiques :
159 Ceinture Armes(dommages Terre) :
142 Ceinture (dommages Feu) :
142 Ceinture (dommages Eau) :
142 Ceinture (dommages Air) :
142 Ceinture (dommages Neutre) :
142 Ceinture (vol Terre) :
142 Ceinture (vol Neutre) :
142 Ceinture DommagesDommages Terre :
143 Ceinture Dommages Feu :
143 Ceinture Dommages Eau :
142 Ceinture Dommages Neutre :
143 Ceinture Renvoie dommages :
143 Ceinture Dommages Poussée :
144 Ceinture Dommages Critiques :
144 Ceinture Dommages Pièges :
144 Ceinture Puissance Pièges :
142 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
145 Ceinture Résistance Feu :
146 Ceinture Résistance Eau :
146 Ceinture Résistance Air :
146 Ceinture Résistance Neutre :
146 Ceinture % Résistance Terre :
147 Ceinture % Résistance Feu :
150 Ceinture % Résistance Eau :
149 Ceinture % Résistance Air :
152 Ceinture % Résistance Neutre :
146 Ceinture Résistance Critiques :
142 Ceinture Résistance Poussée :
144 Ceinture Résistance Terre JCJ :
142 Ceinture Résistance Feu JCJ :
142 Ceinture Résistance Eau JCJ :
142 Ceinture Résistance Air JCJ :
142 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
142 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
142 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
142 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
142 Ceinture % Résistance Air JCJ :
142 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
142 Ceinture EffetsIntelligence :
155 Ceinture Vitalité :
139 Ceinture - Critère 1 Prospection :
152 Ceinture Coups Critiques :
159 Ceinture Armes(dommages Terre) :
139 Ceinture (dommages Feu) :
139 Ceinture (dommages Eau) :
139 Ceinture (dommages Air) :
139 Ceinture (dommages Neutre) :
139 Ceinture (vol Terre) :
139 Ceinture (vol Neutre) :
139 Ceinture DommagesDommages Terre :
140 Ceinture Dommages Feu :
140 Ceinture Dommages Eau :
139 Ceinture Dommages Air :
139 Ceinture - Critère 2 Dommages Neutre :
140 Ceinture Renvoie dommages :
140 Ceinture Dommages Poussée :
140 Ceinture Dommages Critiques :
141 Ceinture Dommages Pièges :
141 Ceinture Puissance Pièges :
140 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
142 Ceinture Résistance Feu :
143 Ceinture Résistance Eau :
143 Ceinture Résistance Air :
143 Ceinture Résistance Neutre :
143 Ceinture % Résistance Terre :
144 Ceinture % Résistance Feu :
147 Ceinture % Résistance Eau :
147 Ceinture % Résistance Air :
150 Ceinture % Résistance Neutre :
144 Ceinture Résistance Critiques :
139 Ceinture Résistance Poussée :
140 Ceinture Résistance Terre JCJ :
139 Ceinture Résistance Feu JCJ :
139 Ceinture Résistance Eau JCJ :
139 Ceinture Résistance Air JCJ :
139 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
139 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
139 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
139 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
139 Ceinture % Résistance Air JCJ :
139 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
139 Ceinture Classe
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
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