Quelles armes pour un Iop vitalité de niveau 15 pour "dommages terre" et "soins" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Iop de niveau 15 pour vitalité, dommages terre et soins.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, dommages terre et soins.
Effets
Puissance : 7..10Dommages Terre : 2..3Dommages Eau : 2..3Coups Critiques : 2
Armes
(dommages Terre) : 8..11
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/5 (+5)
Lié au compte à la création : 1
Effets
Dommages Terre : 2..3Dommages Feu : 2..3Dommages Eau : 2..3Dommages Air : 2..3
Armes
(dommages Neutre) : 3..5
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/5 (+2)
Lié au compte à la création : 1
Effets
Soins : 2..3Coups Critiques : 2
Armes
(PV rendus) : 5..8
Caractéristiques
PA : 4Portée : 5CC : 1/5 (+5)
Lié au compte à la création : 1
Effets
Vitalité : 21..30Dommages Neutre : 2..3
Armes
(dommages Neutre) : 6..9
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/5 (+5)
Lié au compte à la création : 1
Effets
Force : 7..10Agilité : 7..10Vitalité : 21..30
Armes
(dommages Neutre) : 13..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/5 (+5)
Lié au compte à la création : 1
Force > 10Agilité > 10Effets
Vitalité : 6..25
Combats restants : 10Armes
(dommages Feu) : 4..7
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Agilité : -5..-1Intelligence > 15Effets
Vitalité : 16..20
Combats restants : 10Armes
(dommages Neutre) : 4..8
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Agilité : -5..-1Intelligence > 10Effets
Vitalité : 6..20
Combats restants : 10Armes
(dommages Feu) : 3..8
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Effets
Chance : 7..10Agilité : 7..10Vitalité : 11..20
Armes
(dommages Air) : 6..9
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/5 (+5)
Lié au compte à la création : 1
Effets
Puissance : 7..10Vitalité : 11..20Sagesse : 4..6
Armes
(dommages Eau) : 6..9
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/5 (+5)
Lié au compte à la création : 1
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsSoins :
3 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
65 Armes (dommages Neutre) :
211 Armes DommagesDommages Terre :
3 Armes - Critère 2 Renvoie dommages :
3 Armes Dommages Poussée :
3 Armes Dommages Critiques :
3 Armes Puissance Pièges :
3 Armes RésistancesRésistance Terre :
3 Armes Résistance Neutre :
3 Armes % Résistance Terre :
3 Armes % Résistance Feu :
3 Armes % Résistance Eau :
3 Armes % Résistance Air :
3 Armes % Résistance Neutre :
3 Armes Résistance Critiques :
3 Armes Résistance Poussée :
3 Armes Résistance Terre JCJ :
3 Armes Résistance Feu JCJ :
3 Armes Résistance Eau JCJ :
3 Armes Résistance Air JCJ :
3 Armes Résistance Neutre JCJ :
3 Armes % Résistance Terre JCJ :
3 Armes % Résistance Feu JCJ :
3 Armes % Résistance Eau JCJ :
3 Armes % Résistance Air JCJ :
3 Armes % Rés. Neutre JCJ :
3 Armes EffetsVitalité :
109 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
113 Armes Soins :
109 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
158 Armes (dommages Feu) :
179 Armes (dommages Eau) :
162 Armes (dommages Air) :
165 Armes (dommages Neutre) :
280 Armes DommagesDommages Neutre :
110 Armes Renvoie dommages :
109 Armes Dommages Poussée :
109 Armes Dommages Critiques :
109 Armes Dommages Pièges :
109 Armes Puissance Pièges :
109 Armes RésistancesRésistance Terre :
109 Armes Résistance Feu :
109 Armes Résistance Eau :
109 Armes Résistance Air :
109 Armes Résistance Neutre :
109 Armes % Résistance Terre :
109 Armes % Résistance Feu :
109 Armes % Résistance Eau :
109 Armes % Résistance Air :
109 Armes % Résistance Neutre :
109 Armes Résistance Critiques :
109 Armes Résistance Poussée :
109 Armes Résistance Terre JCJ :
109 Armes Résistance Feu JCJ :
109 Armes Résistance Eau JCJ :
109 Armes Résistance Air JCJ :
109 Armes Résistance Neutre JCJ :
109 Armes % Résistance Terre JCJ :
109 Armes % Résistance Feu JCJ :
109 Armes % Résistance Eau JCJ :
109 Armes % Résistance Air JCJ :
109 Armes % Rés. Neutre JCJ :
109 Armes EffetsVitalité :
110 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
114 Armes Armes(dommages Terre) :
158 Armes (dommages Feu) :
180 Armes (dommages Eau) :
163 Armes (dommages Air) :
166 Armes (dommages Neutre) :
280 Armes DommagesDommages Terre :
110 Armes - Critère 2 Dommages Neutre :
111 Armes Renvoie dommages :
110 Armes Dommages Poussée :
110 Armes Dommages Critiques :
110 Armes Dommages Pièges :
110 Armes Puissance Pièges :
110 Armes RésistancesRésistance Terre :
110 Armes Résistance Feu :
110 Armes Résistance Eau :
110 Armes Résistance Air :
110 Armes Résistance Neutre :
110 Armes % Résistance Terre :
110 Armes % Résistance Feu :
110 Armes % Résistance Eau :
110 Armes % Résistance Air :
110 Armes % Résistance Neutre :
110 Armes Résistance Critiques :
110 Armes Résistance Poussée :
110 Armes Résistance Terre JCJ :
110 Armes Résistance Feu JCJ :
110 Armes Résistance Eau JCJ :
110 Armes Résistance Air JCJ :
110 Armes Résistance Neutre JCJ :
110 Armes % Résistance Terre JCJ :
110 Armes % Résistance Feu JCJ :
110 Armes % Résistance Eau JCJ :
110 Armes % Résistance Air JCJ :
110 Armes % Rés. Neutre JCJ :
110 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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