Quel anneau pour un Iop Vitalité de niveau 136 pour "dommages eau" et "(dommages terre)" ?
Je cherche le meilleur anneau pour une iop de niveau 136 pour vitalité, dommages eau et (dommages terre).
Voici les meilleurs compromis en vitalité, dommages eau et (dommages terre).
Effets
Vitalité : 10000..19998% Résistance Terre JCJ : 51..55% Résistance Feu JCJ : 51..55% Résistance Eau JCJ : 51..55% Résistance Air JCJ : 51..55% Rés. Neutre JCJ : 51..55Résistance Terre JCJ : 51..55Résistance Feu JCJ : 51..55Résistance Eau JCJ : 51..55Résistance Air JCJ : 51..55Résistance Neutre JCJ : 51..55
Effets
Chance : 31..40Vitalité : 101..150Sagesse : 16..20Dommages Eau : 7..10Résistance Air : 11..15Résistance Poussée : 7..10Retrait PM : 4..5Coups Critiques : 4..5
Esquive PA : -6..-4Effets
PO : 1Chance : 21..30Agilité : 21..30Vitalité : 71..100Dommages Eau : 7..10Dommages Air : 7..10Retrait PM : 4..6Soins : 7..10
Effets
PA : 2PM : 1Force : 300Intelligence : 300Chance : 300Agilité : 300Vitalité : 300Sagesse : 300Dommages : 10Invocations : 5
Effets
Puissance : 21..30Vitalité : 81..120Dommages Terre : 4..6Dommages Feu : 4..6Dommages Eau : 4..6Dommages Air : 4..6Coups Critiques : 3..4
Effets
Chance : 31..40Vitalité : 31..50Initiative : 101..150Dommages Eau : 4..6Esquive PA : 4..6Soins : 6..8Invocations : 1
Effets
Dommages Eau : 4..6Retrait PM : 4..6
Effets
Puissance : 16..25Vitalité : 101..150Sagesse : 11..20Prospection : 11..15Dommages : 4..6Soins : 4..6Invocations : 1
Effets
Agilité : 31..40Vitalité : 101..150Sagesse : 16..20Prospection : 11..20Dommages Air : 7..10Résistance Eau : 11..15Résistance Critiques : 7..10Retrait PA : 4..5
Effets
Sagesse : 16..20Dommages Terre : 4..5Dommages Eau : 4..5Dommages Neutre : 4..5
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
48 Anneau Armes(dommages Terre) :
11 Anneau - Critère 3 (dommages Feu) :
11 Anneau (dommages Eau) :
11 Anneau (dommages Air) :
11 Anneau (dommages Neutre) :
11 Anneau DommagesDommages Terre :
13 Anneau Dommages Eau :
11 Anneau - Critère 2 Dommages Neutre :
13 Anneau Renvoie dommages :
12 Anneau Dommages Poussée :
12 Anneau Dommages Critiques :
12 Anneau Dommages Pièges :
14 Anneau Puissance Pièges :
13 Anneau RésistancesRésistance Terre :
22 Anneau Résistance Feu :
27 Anneau Résistance Eau :
27 Anneau Résistance Air :
25 Anneau Résistance Neutre :
18 Anneau % Résistance Terre :
22 Anneau % Résistance Feu :
21 Anneau % Résistance Eau :
24 Anneau % Résistance Air :
23 Anneau % Résistance Neutre :
12 Anneau Résistance Critiques :
15 Anneau Résistance Poussée :
11 Anneau Résistance Terre JCJ :
12 Anneau Résistance Feu JCJ :
12 Anneau Résistance Eau JCJ :
12 Anneau Résistance Air JCJ :
12 Anneau Résistance Neutre JCJ :
12 Anneau % Résistance Terre JCJ :
12 Anneau % Résistance Feu JCJ :
12 Anneau % Résistance Eau JCJ :
12 Anneau % Résistance Air JCJ :
12 Anneau % Rés. Neutre JCJ :
12 Anneau EffetsVitalité :
98 Anneau - Critère 1 Coups Critiques :
118 Anneau Armes(dommages Terre) :
98 Anneau - Critère 3 (dommages Feu) :
98 Anneau (dommages Eau) :
98 Anneau (dommages Air) :
98 Anneau (dommages Neutre) :
98 Anneau DommagesDommages Terre :
102 Anneau Dommages Neutre :
99 Anneau Renvoie dommages :
99 Anneau Dommages Poussée :
99 Anneau Dommages Critiques :
98 Anneau Dommages Pièges :
99 Anneau Puissance Pièges :
98 Anneau RésistancesRésistance Terre :
101 Anneau Résistance Feu :
103 Anneau Résistance Eau :
103 Anneau Résistance Air :
102 Anneau Résistance Neutre :
101 Anneau % Résistance Terre :
101 Anneau % Résistance Feu :
101 Anneau % Résistance Eau :
101 Anneau % Résistance Air :
100 Anneau % Résistance Neutre :
98 Anneau Résistance Critiques :
101 Anneau Résistance Poussée :
98 Anneau Résistance Terre JCJ :
98 Anneau Résistance Feu JCJ :
98 Anneau Résistance Eau JCJ :
98 Anneau Résistance Air JCJ :
98 Anneau Résistance Neutre JCJ :
98 Anneau % Résistance Terre JCJ :
98 Anneau % Résistance Feu JCJ :
98 Anneau % Résistance Eau JCJ :
98 Anneau % Résistance Air JCJ :
98 Anneau % Rés. Neutre JCJ :
98 Anneau EffetsVitalité :
103 Anneau - Critère 1 Coups Critiques :
123 Anneau Armes(dommages Feu) :
103 Anneau (dommages Eau) :
103 Anneau (dommages Air) :
103 Anneau (dommages Neutre) :
103 Anneau DommagesDommages Terre :
104 Anneau Dommages Eau :
103 Anneau - Critère 2 Dommages Neutre :
103 Anneau Renvoie dommages :
104 Anneau Dommages Poussée :
103 Anneau Dommages Critiques :
103 Anneau Dommages Pièges :
104 Anneau Puissance Pièges :
103 Anneau RésistancesRésistance Terre :
106 Anneau Résistance Feu :
108 Anneau Résistance Eau :
108 Anneau Résistance Air :
107 Anneau Résistance Neutre :
106 Anneau % Résistance Terre :
106 Anneau % Résistance Feu :
106 Anneau % Résistance Eau :
106 Anneau % Résistance Air :
105 Anneau % Résistance Neutre :
103 Anneau Résistance Critiques :
106 Anneau Résistance Poussée :
103 Anneau Résistance Terre JCJ :
103 Anneau Résistance Feu JCJ :
103 Anneau Résistance Eau JCJ :
103 Anneau Résistance Air JCJ :
103 Anneau Résistance Neutre JCJ :
103 Anneau % Résistance Terre JCJ :
103 Anneau % Résistance Feu JCJ :
103 Anneau % Résistance Eau JCJ :
103 Anneau % Résistance Air JCJ :
103 Anneau % Rés. Neutre JCJ :
103 Anneau Classe
mot absent : osamoda :
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