Quelles bottes pour un Iop vitalité de niveau 130 pour "Vitalité" et "Résistance Feu" ?
Je cherche les meilleures bottes pour un Iop de niveau 130 pour vitalité, vitalité et résistance feu.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, vitalité et résistance feu.
% Résistance Eau : -10..-7Effets
PM : 1Intelligence : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 16..25Initiative : 251..350Prospection : 11..15Dommages Feu : 8..12% Résistance Feu : 7..10Résistance Feu : 11..15Esquive PA : 4..5
Effets
PM : 1Force : 21..35Chance : 31..50Vitalité : 81..130Sagesse : 26..35Prospection : 11..15Dommages : 4..6Résistance Feu : 5..7
Effets
PM : 1Vitalité : 31..50Sagesse : 16..30Prospection : 6..10Dommages : 6..10% Résistance Neutre : 3..5Résistance Feu : 11..15Résistance Eau : 11..15Résistance Air : 11..15
Effets
Agilité : 36..50Vitalité : 51..70Sagesse : 31..40Dommages : 5..6Résistance Feu : 10..12Résistance Eau : 10..12Résistance Air : 10..12Coups Critiques : 7..8Invocations : 1..2
Effets
PM : 1Chance : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 151..175Sagesse : 21..35Prospection : 11..15% Résistance Terre : 6..7% Résistance Neutre : 6..7
Effets
PM : 1Chance : 26..40Vitalité : 46..70Sagesse : 16..25Prospection : 6..10Dommages : 2..3Résistance Feu : 6..10Résistance Eau : 6..10Résistance Air : 6..10Invocations : 1
Effets
PM : 1PO : 1Puissance : 31..40Vitalité : 101..150Sagesse : 21..30Prospection : 16..20Dommages Air : 5..7Esquive PA : 4..6Coups Critiques : 2
Effets
PM : 1Agilité : 36..50Vitalité : 126..150Sagesse : 16..25Initiative : 300Prospection : 6..10Dommages : 6..10% Résistance Feu : 6..8Coups Critiques : 3..4
Effets
PM : 1Chance : 31..40Vitalité : 101..150Sagesse : 21..35Prospection : 11..15% Résistance Terre : 4..5% Résistance Feu : 4..5% Résistance Eau : 4..5% Résistance Air : 4..5
% Résistance Air : -10..-7Effets
PM : 1Force : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 16..25Initiative : 251..350Prospection : 11..15Dommages Terre : 8..12% Résistance Terre : 7..10Résistance Terre : 11..15Retrait PA : 4..5
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
135 Bottes Armes(dommages Terre) :
121 Bottes (dommages Feu) :
121 Bottes (dommages Eau) :
121 Bottes (dommages Air) :
121 Bottes (dommages Neutre) :
121 Bottes DommagesDommages Terre :
123 Bottes Dommages Neutre :
124 Bottes Renvoie dommages :
121 Bottes Dommages Poussée :
122 Bottes Dommages Critiques :
122 Bottes Dommages Pièges :
121 Bottes Puissance Pièges :
121 Bottes RésistancesRésistance Terre :
122 Bottes Résistance Feu :
121 Bottes - Critère 3 Résistance Eau :
122 Bottes Résistance Air :
121 Bottes Résistance Neutre :
123 Bottes % Résistance Terre :
123 Bottes % Résistance Feu :
123 Bottes % Résistance Eau :
125 Bottes % Résistance Air :
124 Bottes % Résistance Neutre :
122 Bottes Résistance Critiques :
122 Bottes Résistance Poussée :
123 Bottes Résistance Terre JCJ :
121 Bottes Résistance Feu JCJ :
121 Bottes Résistance Eau JCJ :
121 Bottes Résistance Air JCJ :
121 Bottes Résistance Neutre JCJ :
121 Bottes % Résistance Terre JCJ :
121 Bottes % Résistance Feu JCJ :
121 Bottes % Résistance Eau JCJ :
121 Bottes % Résistance Air JCJ :
121 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
121 Bottes EffetsCoups Critiques :
135 Bottes Armes(dommages Terre) :
121 Bottes (dommages Feu) :
121 Bottes (dommages Eau) :
121 Bottes (dommages Air) :
121 Bottes (dommages Neutre) :
121 Bottes DommagesDommages Terre :
123 Bottes Dommages Neutre :
124 Bottes Renvoie dommages :
121 Bottes Dommages Poussée :
122 Bottes Dommages Critiques :
122 Bottes Dommages Pièges :
121 Bottes Puissance Pièges :
121 Bottes RésistancesRésistance Terre :
122 Bottes Résistance Feu :
121 Bottes - Critère 3 Résistance Eau :
122 Bottes Résistance Air :
121 Bottes Résistance Neutre :
123 Bottes % Résistance Terre :
123 Bottes % Résistance Feu :
123 Bottes % Résistance Eau :
125 Bottes % Résistance Air :
124 Bottes % Résistance Neutre :
122 Bottes Résistance Critiques :
122 Bottes Résistance Poussée :
123 Bottes Résistance Terre JCJ :
121 Bottes Résistance Feu JCJ :
121 Bottes Résistance Eau JCJ :
121 Bottes Résistance Air JCJ :
121 Bottes Résistance Neutre JCJ :
121 Bottes % Résistance Terre JCJ :
121 Bottes % Résistance Feu JCJ :
121 Bottes % Résistance Eau JCJ :
121 Bottes % Résistance Air JCJ :
121 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
121 Bottes EffetsVitalité :
118 Bottes - Critère 1 - Critère 2 Coups Critiques :
132 Bottes Armes(dommages Terre) :
118 Bottes (dommages Feu) :
118 Bottes (dommages Eau) :
118 Bottes (dommages Air) :
118 Bottes (dommages Neutre) :
118 Bottes DommagesDommages Terre :
120 Bottes Dommages Neutre :
121 Bottes Renvoie dommages :
118 Bottes Dommages Poussée :
119 Bottes Dommages Critiques :
119 Bottes Dommages Pièges :
118 Bottes Puissance Pièges :
118 Bottes RésistancesRésistance Terre :
120 Bottes Résistance Eau :
121 Bottes Résistance Air :
120 Bottes Résistance Neutre :
120 Bottes % Résistance Terre :
120 Bottes % Résistance Feu :
120 Bottes % Résistance Eau :
122 Bottes % Résistance Air :
121 Bottes % Résistance Neutre :
119 Bottes Résistance Critiques :
119 Bottes Résistance Poussée :
120 Bottes Résistance Terre JCJ :
118 Bottes Résistance Feu JCJ :
118 Bottes Résistance Eau JCJ :
118 Bottes Résistance Air JCJ :
118 Bottes Résistance Neutre JCJ :
118 Bottes % Résistance Terre JCJ :
118 Bottes % Résistance Feu JCJ :
118 Bottes % Résistance Eau JCJ :
118 Bottes % Résistance Air JCJ :
118 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
118 Bottes Classe
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