![Un personnage du jeu Dofus, Iop-Air, au niveau 128](http://img.dofus-help.com/classes/iop_air_128.jpg)
Quel bâton pour un Iop Vitalité de niveau 128 pour "(dommages Feu)" et "Renvoie dommages" ?
Je cherche le meilleur bâton pour un iop de niveau 128 pour Vitalité, (dommages Feu) et Renvoie dommages.
Voici les meilleurs compromis en Vitalité, (dommages Feu) et Renvoie dommages.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 130
Chance : -35..-27Sagesse : -50..-39Force > 30Intelligence > 108Effets
Vitalité : 85
Combats restants : 59Armes
(dommages Feu) : 15..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Effets
Intelligence : 26..35Puissance : 4..5Vitalité : 26..35Initiative : 31..40Dommages : 1..2Coups Critiques : 1..2
Armes
(dommages Feu) : 15..26(vol Eau) : 2..3
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/25 (+10)EC : 1/0
Force : -45..-35Intelligence > 139Effets
Vitalité : 45
Combats restants : 58Armes
(dommages Feu) : 15..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Intelligence > 200Agilité > 200Effets
Intelligence : 26..45Agilité : 26..45Vitalité : 101..150% Résistance Feu : 6..10% Résistance Air : 6..10Soins : 4..6Coups Critiques : 3..4
Armes
(dommages Feu) : 7..13(dommages Air) : 7..13
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
Force > 30Intelligence > 104Effets
Vitalité : 36..40
Combats restants : 49Armes
(dommages Feu) : 12..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Agilité : -10..-9Sagesse : -20..-16Intelligence > 115Effets
Chance : 34..65
Combats restants : 61Armes
(dommages Feu) : 16..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force : -35..-26Intelligence > 107Effets
Vitalité : 40
Combats restants : 47Armes
(dommages Feu) : 15..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Combats restants : 65Armes
(dommages Feu) : 17..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -110..-84Intelligence > 103Effets
Intelligence : 41..80
Combats restants : 60Armes
(dommages Feu) : 16..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force : -75..-57Intelligence > 121Effets
Chance : 55Sagesse : 5
Combats restants : 58Armes
(dommages Feu) : 17..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
152 Bâton Armes(dommages Terre) :
221 Bâton (dommages Feu) :
134 Bâton - Critère 2 (dommages Eau) :
176 Bâton (dommages Air) :
198 Bâton (dommages Neutre) :
288 Bâton DommagesDommages Terre :
136 Bâton Dommages Neutre :
136 Bâton Renvoie dommages :
134 Bâton - Critère 3 Dommages Poussée :
135 Bâton Dommages Critiques :
135 Bâton Dommages Pièges :
134 Bâton Puissance Pièges :
134 Bâton RésistancesRésistance Terre :
140 Bâton Résistance Feu :
139 Bâton Résistance Eau :
139 Bâton Résistance Air :
140 Bâton Résistance Neutre :
140 Bâton % Résistance Terre :
136 Bâton % Résistance Feu :
137 Bâton % Résistance Eau :
136 Bâton % Résistance Air :
139 Bâton % Résistance Neutre :
136 Bâton Résistance Critiques :
135 Bâton Résistance Poussée :
134 Bâton Résistance Terre JCJ :
134 Bâton Résistance Feu JCJ :
134 Bâton Résistance Eau JCJ :
134 Bâton Résistance Air JCJ :
134 Bâton Résistance Neutre JCJ :
134 Bâton % Résistance Terre JCJ :
134 Bâton % Résistance Feu JCJ :
134 Bâton % Résistance Eau JCJ :
134 Bâton % Résistance Air JCJ :
134 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
134 Bâton EffetsVitalité :
112 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
122 Bâton Armes(dommages Terre) :
181 Bâton (dommages Eau) :
146 Bâton (dommages Air) :
161 Bâton (dommages Neutre) :
223 Bâton DommagesDommages Terre :
112 Bâton Dommages Neutre :
112 Bâton Renvoie dommages :
112 Bâton - Critère 3 Dommages Poussée :
112 Bâton Dommages Critiques :
112 Bâton Dommages Pièges :
112 Bâton Puissance Pièges :
112 Bâton RésistancesRésistance Terre :
114 Bâton Résistance Feu :
112 Bâton Résistance Eau :
112 Bâton Résistance Air :
112 Bâton Résistance Neutre :
114 Bâton % Résistance Terre :
112 Bâton % Résistance Feu :
112 Bâton % Résistance Eau :
112 Bâton % Résistance Air :
113 Bâton % Résistance Neutre :
112 Bâton Résistance Critiques :
113 Bâton Résistance Poussée :
112 Bâton Résistance Terre JCJ :
112 Bâton Résistance Feu JCJ :
112 Bâton Résistance Eau JCJ :
112 Bâton Résistance Air JCJ :
112 Bâton Résistance Neutre JCJ :
112 Bâton % Résistance Terre JCJ :
112 Bâton % Résistance Feu JCJ :
112 Bâton % Résistance Eau JCJ :
112 Bâton % Résistance Air JCJ :
112 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
112 Bâton EffetsVitalité :
224 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
233 Bâton Armes(dommages Terre) :
291 Bâton (dommages Feu) :
224 Bâton - Critère 2 (dommages Eau) :
256 Bâton (dommages Air) :
271 Bâton (dommages Neutre) :
335 Bâton DommagesDommages Terre :
224 Bâton Dommages Neutre :
224 Bâton Dommages Poussée :
224 Bâton Dommages Critiques :
224 Bâton Dommages Pièges :
224 Bâton Puissance Pièges :
224 Bâton RésistancesRésistance Terre :
226 Bâton Résistance Feu :
224 Bâton Résistance Eau :
224 Bâton Résistance Air :
224 Bâton Résistance Neutre :
226 Bâton % Résistance Terre :
224 Bâton % Résistance Feu :
224 Bâton % Résistance Eau :
224 Bâton % Résistance Air :
225 Bâton % Résistance Neutre :
224 Bâton Résistance Critiques :
224 Bâton Résistance Poussée :
224 Bâton Résistance Terre JCJ :
224 Bâton Résistance Feu JCJ :
224 Bâton Résistance Eau JCJ :
224 Bâton Résistance Air JCJ :
224 Bâton Résistance Neutre JCJ :
224 Bâton % Résistance Terre JCJ :
224 Bâton % Résistance Feu JCJ :
224 Bâton % Résistance Eau JCJ :
224 Bâton % Résistance Air JCJ :
224 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
224 Bâton Classe
mot absent : osamoda :
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