Quelle pelle pour un Iop Vitalité de niveau 123 pour "Résistance Critiques" et "(dommages Air)" ?
Je cherche la meilleure pelle pour une iop de niveau 123 pour vitalité, résistance critiques et (dommages air).
Voici les meilleurs compromis en vitalité, résistance critiques et (dommages air).
PM : -1Sagesse : -10..-1Agilité = 60Effets
Chance : 31..60Vitalité : 26..40
Armes
(dommages Air) : 19..26
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Agilité : -45..-35Chance > 126Effets
Force : 35Intelligence : 50Vitalité : 50
Combats restants : 60Armes
(dommages Air) : 16..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Force : -30..-24Sagesse : -10..-9Chance > 98Effets
Chance : 29..85Agilité : 9..25Vitalité : 8..20
Combats restants : 49Armes
(dommages Air) : 13..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Agilité > 50Vitalité > 50 Armes
(dommages Air) : 19..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Intelligence : -40..-31Vitalité : -10..-9Chance > 139Effets
Sagesse : 26..100
Combats restants : 60Armes
(dommages Air) : 16..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force : -10..-9Vitalité : -45..-35Chance > 139Effets
Intelligence : 95Chance : 85
Combats restants : 60Armes
(dommages Air) : 17..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -10..-9Chance > 115Effets
Intelligence : 85
Combats restants : 54Armes
(dommages Air) : 16..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Agilité : -5Chance > 81Effets
Vitalité : 11..20
Combats restants : 35Armes
(dommages Air) : 16..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Force : -45..-35Chance > 90Effets
Chance : 36..105Sagesse : 18..50
Combats restants : 55Armes
(dommages Air) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Intelligence : -15..-12Agilité : -45..-35Chance > 92Effets
Force : 95Sagesse : 30
Combats restants : 50Armes
(dommages Air) : 13..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
58 Pelle Armes(dommages Terre) :
118 Pelle (dommages Eau) :
198 Pelle (dommages Air) :
46 Pelle - Critère 3 (dommages Neutre) :
160 Pelle DommagesDommages Neutre :
46 Pelle Renvoie dommages :
46 Pelle Dommages Poussée :
46 Pelle Dommages Critiques :
46 Pelle Dommages Pièges :
46 Pelle Puissance Pièges :
46 Pelle RésistancesRésistance Terre :
48 Pelle Résistance Neutre :
47 Pelle % Résistance Terre :
46 Pelle % Résistance Feu :
46 Pelle % Résistance Eau :
46 Pelle % Résistance Air :
47 Pelle % Résistance Neutre :
46 Pelle Résistance Critiques :
46 Pelle - Critère 2 Résistance Poussée :
46 Pelle Résistance Terre JCJ :
46 Pelle Résistance Feu JCJ :
46 Pelle Résistance Eau JCJ :
46 Pelle Résistance Air JCJ :
46 Pelle Résistance Neutre JCJ :
46 Pelle % Résistance Terre JCJ :
46 Pelle % Résistance Feu JCJ :
46 Pelle % Résistance Eau JCJ :
46 Pelle % Résistance Air JCJ :
46 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
46 Pelle EffetsVitalité :
147 Pelle - Critère 1 Coups Critiques :
157 Pelle Armes(dommages Terre) :
202 Pelle (dommages Feu) :
194 Pelle (dommages Eau) :
255 Pelle (dommages Air) :
147 Pelle - Critère 3 (dommages Neutre) :
226 Pelle DommagesDommages Terre :
147 Pelle Dommages Neutre :
147 Pelle Renvoie dommages :
147 Pelle Dommages Poussée :
147 Pelle Dommages Critiques :
147 Pelle Dommages Pièges :
147 Pelle Puissance Pièges :
147 Pelle RésistancesRésistance Terre :
148 Pelle Résistance Feu :
147 Pelle Résistance Eau :
147 Pelle Résistance Air :
147 Pelle Résistance Neutre :
148 Pelle % Résistance Terre :
147 Pelle % Résistance Feu :
147 Pelle % Résistance Eau :
147 Pelle % Résistance Air :
147 Pelle % Résistance Neutre :
147 Pelle Résistance Poussée :
147 Pelle Résistance Terre JCJ :
147 Pelle Résistance Feu JCJ :
147 Pelle Résistance Eau JCJ :
147 Pelle Résistance Air JCJ :
147 Pelle Résistance Neutre JCJ :
147 Pelle % Résistance Terre JCJ :
147 Pelle % Résistance Feu JCJ :
147 Pelle % Résistance Eau JCJ :
147 Pelle % Résistance Air JCJ :
147 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
147 Pelle EffetsVitalité :
113 Pelle - Critère 1 Coups Critiques :
123 Pelle Armes(dommages Terre) :
169 Pelle (dommages Feu) :
161 Pelle (dommages Eau) :
222 Pelle (dommages Neutre) :
192 Pelle DommagesDommages Terre :
113 Pelle Dommages Neutre :
113 Pelle Renvoie dommages :
113 Pelle Dommages Poussée :
113 Pelle Dommages Critiques :
113 Pelle Dommages Pièges :
113 Pelle Puissance Pièges :
113 Pelle RésistancesRésistance Terre :
114 Pelle Résistance Feu :
113 Pelle Résistance Eau :
113 Pelle Résistance Air :
113 Pelle Résistance Neutre :
114 Pelle % Résistance Terre :
113 Pelle % Résistance Feu :
113 Pelle % Résistance Eau :
113 Pelle % Résistance Air :
113 Pelle % Résistance Neutre :
113 Pelle Résistance Critiques :
113 Pelle - Critère 2 Résistance Poussée :
113 Pelle Résistance Terre JCJ :
113 Pelle Résistance Feu JCJ :
113 Pelle Résistance Eau JCJ :
113 Pelle Résistance Air JCJ :
113 Pelle Résistance Neutre JCJ :
113 Pelle % Résistance Terre JCJ :
113 Pelle % Résistance Feu JCJ :
113 Pelle % Résistance Eau JCJ :
113 Pelle % Résistance Air JCJ :
113 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
113 Pelle Classe
mot absent : osamoda :
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