![Un personnage du jeu Dofus, Iop-Air, au niveau 122](http://img.dofus-help.com/classes/iop_air_122.jpg)
Quelle ceinture pour un Iop vitalité de niveau 122 pour "Initiative" et "Coups Critiques" ?
Je cherche la meilleure ceinture pour une Iop de niveau 122 pour Vitalité, Initiative et Coups Critiques.
Voici les meilleurs compromis en Vitalité, Initiative et Coups Critiques.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 125
Effets
Force : 26..40Vitalité : 31..50Coups Critiques : 1..9
Effets
Vitalité : 21..30Sagesse : 21..30Prospection : 7..10Coups Critiques : 6..9
Effets
Force : 21..35Chance : 31..45Vitalité : 101..150Sagesse : 11..20Prospection : 11..15Dommages : 4..6Résistance Terre : 4..6Résistance Feu : 4..6Résistance Eau : 4..6Résistance Air : 4..6Résistance Neutre : 4..6Coups Critiques : 3..4
Effets
Puissance : 21..30Vitalité : 51..100Sagesse : 16..20Initiative : 101..200Dommages Terre : 3..5Dommages Feu : 3..5Dommages Air : 3..5% Résistance Eau : 3..5% Résistance Neutre : 3..5Résistance Terre : 3..5Résistance Feu : 3..5Résistance Air : 3..5Tacle : 3..4Coups Critiques : 2..3
Titre : Grand Stratéglours
Effets
Intelligence : 21..30Chance : 31..40Vitalité : 61..80Sagesse : 21..30Initiative : 101..150Prospection : 6..8Dommages Feu : 3..4Dommages Eau : 4..6Dommages Poussée : 7..10% Résistance Feu : 4..5Résistance Air : 6..8Esquive PA : 2..3Coups Critiques : 3..4
Effets
PO : 1Agilité : 31..45Vitalité : 41..60Sagesse : 11..15Initiative : 101..200Dommages Pièges : 6..10% Résistance Neutre : 4..6Puissance Pièges : 16..25Coups Critiques : 3..4
Effets
Vitalité : 31..50Sagesse : 16..25Coups Critiques : 3..7
Effets
PO : 1..2Intelligence : 21..40Chance : 21..40Sagesse : 11..20Dommages : 4..8Coups Critiques : 4..8
Effets
Vitalité : 21..70Dommages : 1..2Pods : 101..800Coups Critiques : 1..5
Retrait PA : -4..-3Effets
Intelligence : 31..40Vitalité : 81..120Sagesse : 16..20Prospection : 7..10Dommages Feu : 4..6Dommages Eau : 4..6Dommages Neutre : 4..6% Résistance Terre : 3..4% Résistance Eau : 3..4Résistance Air : 8..12Résistance Critiques : 8..12Tacle : 3..4Coups Critiques : 2..3Invocations : 1
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
92 Ceinture Initiative :
73 Ceinture - Critère 2 Coups Critiques :
73 Ceinture - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
73 Ceinture (dommages Feu) :
73 Ceinture (dommages Eau) :
73 Ceinture (dommages Air) :
73 Ceinture (dommages Neutre) :
73 Ceinture (vol Neutre) :
73 Ceinture DommagesDommages Terre :
79 Ceinture Dommages Feu :
78 Ceinture Dommages Eau :
76 Ceinture Dommages Air :
78 Ceinture Dommages Neutre :
79 Ceinture Renvoie dommages :
74 Ceinture Dommages Poussée :
78 Ceinture Dommages Critiques :
74 Ceinture Dommages Pièges :
74 Ceinture Puissance Pièges :
73 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
80 Ceinture Résistance Feu :
89 Ceinture Résistance Eau :
86 Ceinture Résistance Air :
88 Ceinture Résistance Neutre :
76 Ceinture % Résistance Terre :
85 Ceinture % Résistance Feu :
85 Ceinture % Résistance Eau :
87 Ceinture % Résistance Air :
85 Ceinture % Résistance Neutre :
76 Ceinture Résistance Critiques :
74 Ceinture Résistance Poussée :
76 Ceinture Résistance Terre JCJ :
73 Ceinture Résistance Feu JCJ :
73 Ceinture Résistance Eau JCJ :
73 Ceinture Résistance Air JCJ :
73 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
73 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
73 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
73 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
73 Ceinture % Résistance Air JCJ :
73 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
73 Ceinture EffetsIntelligence :
144 Ceinture Vitalité :
131 Ceinture - Critère 1 Invocations :
133 Ceinture Prospection :
143 Ceinture Coups Critiques :
131 Ceinture - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
131 Ceinture (dommages Feu) :
131 Ceinture (dommages Eau) :
131 Ceinture (dommages Air) :
131 Ceinture (dommages Neutre) :
131 Ceinture (vol Terre) :
131 Ceinture (vol Neutre) :
131 Ceinture DommagesDommages Terre :
131 Ceinture Dommages Feu :
132 Ceinture Dommages Eau :
131 Ceinture Dommages Air :
133 Ceinture Dommages Neutre :
132 Ceinture Renvoie dommages :
132 Ceinture Dommages Poussée :
133 Ceinture Dommages Critiques :
132 Ceinture Dommages Pièges :
132 Ceinture Puissance Pièges :
131 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
134 Ceinture Résistance Feu :
135 Ceinture Résistance Eau :
135 Ceinture Résistance Air :
135 Ceinture Résistance Neutre :
134 Ceinture % Résistance Terre :
135 Ceinture % Résistance Feu :
138 Ceinture % Résistance Eau :
139 Ceinture % Résistance Air :
140 Ceinture % Résistance Neutre :
134 Ceinture Résistance Critiques :
131 Ceinture Résistance Poussée :
133 Ceinture Résistance Terre JCJ :
131 Ceinture Résistance Feu JCJ :
131 Ceinture Résistance Eau JCJ :
131 Ceinture Résistance Air JCJ :
131 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
131 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
131 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
131 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
131 Ceinture % Résistance Air JCJ :
131 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
131 Ceinture EffetsIntelligence :
135 Ceinture Vitalité :
121 Ceinture - Critère 1 Initiative :
121 Ceinture - Critère 2 Invocations :
125 Ceinture Prospection :
131 Ceinture Armes(dommages Terre) :
121 Ceinture (dommages Feu) :
121 Ceinture (dommages Eau) :
121 Ceinture (dommages Air) :
121 Ceinture (dommages Neutre) :
121 Ceinture (vol Terre) :
121 Ceinture (vol Neutre) :
121 Ceinture DommagesDommages Terre :
122 Ceinture Dommages Feu :
122 Ceinture Dommages Eau :
121 Ceinture Dommages Air :
123 Ceinture Dommages Neutre :
122 Ceinture Renvoie dommages :
122 Ceinture Dommages Poussée :
123 Ceinture Dommages Critiques :
122 Ceinture Dommages Pièges :
123 Ceinture Puissance Pièges :
122 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
123 Ceinture Résistance Feu :
124 Ceinture Résistance Eau :
124 Ceinture Résistance Air :
124 Ceinture Résistance Neutre :
124 Ceinture % Résistance Terre :
123 Ceinture % Résistance Feu :
128 Ceinture % Résistance Eau :
128 Ceinture % Résistance Air :
130 Ceinture % Résistance Neutre :
125 Ceinture Résistance Critiques :
121 Ceinture Résistance Poussée :
123 Ceinture Résistance Terre JCJ :
121 Ceinture Résistance Feu JCJ :
121 Ceinture Résistance Eau JCJ :
121 Ceinture Résistance Air JCJ :
121 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
121 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
121 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
121 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
121 Ceinture % Résistance Air JCJ :
121 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
121 Ceinture Classe
mot absent : osamoda :
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