Quelles dagues pour un Iop vitalité de niveau 120 pour "(dommages eau)" et "(dommages neutre)" ?
Je cherche les meilleures dagues pour une Iop de niveau 120 pour vitalité, (dommages eau) et (dommages neutre).
Voici les meilleurs compromis en vitalité, (dommages eau) et (dommages neutre).
Intelligence : -20..-16Sagesse : -35..-27Agilité > 115Effets
Chance : 19..70Vitalité : 19..70
Combats restants : 53Armes
(dommages Eau) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+13)EC : 1/0
Force : -60..-46Agilité > 83Effets
Chance : 16..45Agilité : 5Vitalité : 26..75
Combats restants : 47Armes
(dommages Eau) : 10..19
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+14)EC : 1/0
Intelligence > 100Agilité > 100Effets
PO : 1Intelligence : 26..40Agilité : 26..40Vitalité : 101..150Dommages : 4..5Soins : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 13..18(vol Feu) : 3..4
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+4)EC : 1/0
Force : -15..-12Chance : -10..-9Agilité > 63Vitalité > 31Effets
Agilité : 5Vitalité : 60
Combats restants : 35Armes
(dommages Eau) : 10..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+9)EC : 1/0
Sagesse : -55..-42Agilité > 131Effets
Force : 6..10Chance : 16..30Agilité : 41..80Vitalité : 59..115
Combats restants : 61Armes
(dommages Neutre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+9)EC : 1/0
Force : -5Agilité > 122Effets
Intelligence : 13..35Chance : 26..75Agilité : 23..65
Combats restants : 60Armes
(dommages Eau) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Chance : -10..-9Agilité > 82Effets
Intelligence : 10Vitalité : 40
Combats restants : 38Armes
(dommages Eau) : 10..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Intelligence : -35..-27Agilité > 104Vitalité > 37Effets
Chance : 19..70Agilité : 24..90Vitalité : 5
Combats restants : 52Armes
(dommages Eau) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+13)EC : 1/0
Force : -55..-42Agilité > 121Effets
Intelligence : 16..45Chance : 21..60Agilité : 39..115
Combats restants : 60Armes
(dommages Eau) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+14)EC : 1/0
Force : -35..-26Chance : -25..-21Agilité > 90Effets
Vitalité : 21..30Sagesse : 11..35
Combats restants : 46Armes
(dommages Eau) : 10..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
222 Dagues Armes(dommages Terre) :
260 Dagues (dommages Feu) :
267 Dagues (dommages Eau) :
218 Dagues - Critère 2 (dommages Air) :
346 Dagues (dommages Neutre) :
218 Dagues - Critère 3 DommagesDommages Terre :
218 Dagues Dommages Neutre :
218 Dagues Renvoie dommages :
218 Dagues Dommages Poussée :
218 Dagues Dommages Critiques :
218 Dagues Dommages Pièges :
219 Dagues Puissance Pièges :
219 Dagues RésistancesRésistance Terre :
219 Dagues Résistance Feu :
218 Dagues Résistance Eau :
218 Dagues Résistance Air :
218 Dagues Résistance Neutre :
219 Dagues % Résistance Terre :
218 Dagues % Résistance Feu :
219 Dagues % Résistance Eau :
218 Dagues % Résistance Air :
219 Dagues % Résistance Neutre :
218 Dagues Résistance Critiques :
218 Dagues Résistance Poussée :
218 Dagues Résistance Terre JCJ :
218 Dagues Résistance Feu JCJ :
218 Dagues Résistance Eau JCJ :
218 Dagues Résistance Air JCJ :
218 Dagues Résistance Neutre JCJ :
218 Dagues % Résistance Terre JCJ :
218 Dagues % Résistance Feu JCJ :
218 Dagues % Résistance Eau JCJ :
218 Dagues % Résistance Air JCJ :
218 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
218 Dagues EffetsVitalité :
240 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
241 Dagues Armes(dommages Terre) :
273 Dagues (dommages Feu) :
281 Dagues (dommages Air) :
344 Dagues (dommages Neutre) :
240 Dagues - Critère 3 DommagesDommages Terre :
240 Dagues Dommages Neutre :
240 Dagues Renvoie dommages :
240 Dagues Dommages Poussée :
240 Dagues Dommages Critiques :
240 Dagues Dommages Pièges :
240 Dagues Puissance Pièges :
240 Dagues RésistancesRésistance Terre :
242 Dagues Résistance Feu :
241 Dagues Résistance Eau :
241 Dagues Résistance Air :
241 Dagues Résistance Neutre :
242 Dagues % Résistance Terre :
240 Dagues % Résistance Feu :
241 Dagues % Résistance Eau :
240 Dagues % Résistance Air :
241 Dagues % Résistance Neutre :
240 Dagues Résistance Critiques :
240 Dagues Résistance Poussée :
240 Dagues Résistance Terre JCJ :
240 Dagues Résistance Feu JCJ :
240 Dagues Résistance Eau JCJ :
240 Dagues Résistance Air JCJ :
240 Dagues Résistance Neutre JCJ :
240 Dagues % Résistance Terre JCJ :
240 Dagues % Résistance Feu JCJ :
240 Dagues % Résistance Eau JCJ :
240 Dagues % Résistance Air JCJ :
240 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
240 Dagues EffetsVitalité :
165 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
180 Dagues Armes(dommages Terre) :
191 Dagues (dommages Feu) :
200 Dagues (dommages Eau) :
165 Dagues - Critère 2 (dommages Air) :
263 Dagues DommagesDommages Terre :
166 Dagues Dommages Neutre :
165 Dagues Renvoie dommages :
165 Dagues Dommages Poussée :
165 Dagues Dommages Critiques :
165 Dagues Dommages Pièges :
165 Dagues Puissance Pièges :
165 Dagues RésistancesRésistance Terre :
167 Dagues Résistance Feu :
165 Dagues Résistance Eau :
165 Dagues Résistance Air :
165 Dagues Résistance Neutre :
167 Dagues % Résistance Terre :
165 Dagues % Résistance Feu :
166 Dagues % Résistance Eau :
165 Dagues % Résistance Air :
166 Dagues % Résistance Neutre :
165 Dagues Résistance Critiques :
165 Dagues Résistance Poussée :
165 Dagues Résistance Terre JCJ :
165 Dagues Résistance Feu JCJ :
165 Dagues Résistance Eau JCJ :
165 Dagues Résistance Air JCJ :
165 Dagues Résistance Neutre JCJ :
165 Dagues % Résistance Terre JCJ :
165 Dagues % Résistance Feu JCJ :
165 Dagues % Résistance Eau JCJ :
165 Dagues % Résistance Air JCJ :
165 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
165 Dagues Classe
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