Quel bâton pour un Iop vitalité de niveau 117 pour "(dommages feu)" ?
Je cherche le meilleur bâton pour un iop de niveau 117 pour vitalité et (dommages feu).
Voici les meilleurs compromis en vitalité et (dommages feu).
Chance : -35..-27Sagesse : -50..-39Force > 30Intelligence > 108Effets
Vitalité : 85
Combats restants : 59Armes
(dommages Feu) : 15..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Effets
Intelligence : 26..35Puissance : 4..5Vitalité : 26..35Initiative : 31..40Dommages : 1..2Coups Critiques : 1..2
Armes
(dommages Feu) : 15..26(vol Eau) : 2..3
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/25 (+10)EC : 1/0
Force : -45..-35Intelligence > 139Effets
Vitalité : 45
Combats restants : 58Armes
(dommages Feu) : 15..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force > 30Intelligence > 104Effets
Vitalité : 36..40
Combats restants : 49Armes
(dommages Feu) : 12..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Force : -35..-26Intelligence > 107Effets
Vitalité : 40
Combats restants : 47Armes
(dommages Feu) : 15..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Force : -75..-57Intelligence > 121Effets
Chance : 55Sagesse : 5
Combats restants : 58Armes
(dommages Feu) : 17..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Sagesse : -50..-39Intelligence > 119Effets
Force : 50
Combats restants : 58Armes
(dommages Feu) : 18..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Sagesse : -35..-27Intelligence > 92Effets
Chance : 25
Combats restants : 56Armes
(dommages Feu) : 13..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Vitalité : -45..-35Force > 39Intelligence > 87Effets
Chance : 30
Combats restants : 55Armes
(dommages Feu) : 15..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Combats restants : 60Armes
(dommages Feu) : 13..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
139 Bâton Armes(dommages Terre) :
201 Bâton (dommages Feu) :
123 Bâton - Critère 2 (dommages Eau) :
162 Bâton (dommages Air) :
180 Bâton (dommages Neutre) :
267 Bâton DommagesDommages Terre :
125 Bâton Dommages Neutre :
125 Bâton Renvoie dommages :
123 Bâton Dommages Poussée :
124 Bâton Dommages Critiques :
123 Bâton Dommages Pièges :
123 Bâton Puissance Pièges :
123 Bâton RésistancesRésistance Terre :
129 Bâton Résistance Feu :
128 Bâton Résistance Eau :
128 Bâton Résistance Air :
127 Bâton Résistance Neutre :
129 Bâton % Résistance Terre :
124 Bâton % Résistance Feu :
124 Bâton % Résistance Eau :
125 Bâton % Résistance Air :
127 Bâton % Résistance Neutre :
124 Bâton Résistance Critiques :
124 Bâton Résistance Poussée :
123 Bâton Résistance Terre JCJ :
123 Bâton Résistance Feu JCJ :
123 Bâton Résistance Eau JCJ :
123 Bâton Résistance Air JCJ :
123 Bâton Résistance Neutre JCJ :
123 Bâton % Résistance Terre JCJ :
123 Bâton % Résistance Feu JCJ :
123 Bâton % Résistance Eau JCJ :
123 Bâton % Résistance Air JCJ :
123 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
123 Bâton EffetsVitalité :
100 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
110 Bâton Armes(dommages Terre) :
165 Bâton (dommages Eau) :
132 Bâton (dommages Air) :
144 Bâton (dommages Neutre) :
204 Bâton DommagesDommages Terre :
100 Bâton Dommages Neutre :
100 Bâton Renvoie dommages :
100 Bâton Dommages Poussée :
100 Bâton Dommages Critiques :
100 Bâton Dommages Pièges :
100 Bâton Puissance Pièges :
100 Bâton RésistancesRésistance Terre :
102 Bâton Résistance Feu :
100 Bâton Résistance Eau :
100 Bâton Résistance Air :
100 Bâton Résistance Neutre :
102 Bâton % Résistance Terre :
100 Bâton % Résistance Feu :
100 Bâton % Résistance Eau :
100 Bâton % Résistance Air :
101 Bâton % Résistance Neutre :
100 Bâton Résistance Critiques :
101 Bâton Résistance Poussée :
100 Bâton Résistance Terre JCJ :
100 Bâton Résistance Feu JCJ :
100 Bâton Résistance Eau JCJ :
100 Bâton Résistance Air JCJ :
100 Bâton Résistance Neutre JCJ :
100 Bâton % Résistance Terre JCJ :
100 Bâton % Résistance Feu JCJ :
100 Bâton % Résistance Eau JCJ :
100 Bâton % Résistance Air JCJ :
100 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
100 Bâton Critère 3
EffetsVitalité :
203 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
212 Bâton Armes(dommages Terre) :
266 Bâton (dommages Feu) :
203 Bâton - Critère 2 (dommages Eau) :
233 Bâton (dommages Air) :
245 Bâton (dommages Neutre) :
307 Bâton DommagesDommages Terre :
203 Bâton Dommages Neutre :
203 Bâton Renvoie dommages :
203 Bâton Dommages Poussée :
203 Bâton Dommages Critiques :
203 Bâton Dommages Pièges :
203 Bâton Puissance Pièges :
203 Bâton RésistancesRésistance Terre :
205 Bâton Résistance Feu :
203 Bâton Résistance Eau :
203 Bâton Résistance Air :
203 Bâton Résistance Neutre :
205 Bâton % Résistance Terre :
203 Bâton % Résistance Feu :
203 Bâton % Résistance Eau :
203 Bâton % Résistance Air :
204 Bâton % Résistance Neutre :
203 Bâton Résistance Critiques :
203 Bâton Résistance Poussée :
203 Bâton Résistance Terre JCJ :
203 Bâton Résistance Feu JCJ :
203 Bâton Résistance Eau JCJ :
203 Bâton Résistance Air JCJ :
203 Bâton Résistance Neutre JCJ :
203 Bâton % Résistance Terre JCJ :
203 Bâton % Résistance Feu JCJ :
203 Bâton % Résistance Eau JCJ :
203 Bâton % Résistance Air JCJ :
203 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
203 Bâton Classe
mot absent : osamoda :
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