Quelles dagues pour un Iop Vitalité de niveau 101 pour "coups critiques" et "résistance poussée" ?
Je cherche les meilleures dagues pour un iop de niveau 101 pour vitalité, coups critiques et résistance poussée.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, coups critiques et résistance poussée.
Force : -20..-11Agilité > 64Chance > 10Vitalité > 10Effets
Chance : 31..40Agilité : 31..40Vitalité : 31..40Coups Critiques : 2..6
Armes
(dommages Neutre) : 12..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+15)EC : 1/0
Force > 150Agilité > 150Effets
PM : 1Agilité : 21..30Vitalité : 31..50Initiative : 200Coups Critiques : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 15..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Force > 50Agilité > 100Effets
Agilité : 21..40Puissance : 6..10Vitalité : 21..40Sagesse : 16..25Initiative : 101..200Coups Critiques : 3..4
Armes
(dommages Neutre) : 15..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
PA : -1Force > 40Agilité > 79Effets
PM : 1Agilité : 31..50Sagesse : 11..20Coups Critiques : 3..5
Armes
(dommages Neutre) : 11..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+15)EC : 1/0
Effets
PA : 1Force : 50Agilité : 40Vitalité : 50Coups Critiques : 3
Armes
(dommages Terre) : 6..15(dommages Air) : 6..15
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+10)
Force > 50Agilité > 150Effets
Agilité : 21..30Vitalité : 21..30Initiative : 151..200Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Air) : 11..16
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+12)EC : 1/0
PA : -1Agilité > 50Effets
Agilité : 16..30Sagesse : 16..25Coups Critiques : 3..4
Armes
(vol Neutre) : 3..4
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Force : -15..-1Intelligence : -15..-1Force > 25Agilité > 67Effets
Agilité : 41..60Sagesse : 11..15Coups Critiques : 4
Armes
(dommages Neutre) : 9..14
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
Force : -15..-1Intelligence : -15..-1Force > 22Agilité > 63Effets
Agilité : 33..52Sagesse : 11..15Coups Critiques : 4
Armes
(dommages Neutre) : 8..13
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
Intelligence : -18Agilité > 39Sagesse > 5Effets
Sagesse : 15Coups Critiques : 4
Armes
(dommages Neutre) : 10..14
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/15 (+12)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
21 Dagues - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
59 Dagues (dommages Feu) :
66 Dagues (dommages Eau) :
69 Dagues (dommages Air) :
142 Dagues (dommages Neutre) :
145 Dagues DommagesDommages Terre :
22 Dagues Dommages Neutre :
21 Dagues Renvoie dommages :
21 Dagues Dommages Poussée :
21 Dagues Dommages Critiques :
21 Dagues Dommages Pièges :
21 Dagues Puissance Pièges :
21 Dagues RésistancesRésistance Terre :
24 Dagues Résistance Feu :
22 Dagues Résistance Eau :
22 Dagues Résistance Air :
22 Dagues Résistance Neutre :
24 Dagues % Résistance Terre :
21 Dagues % Résistance Feu :
21 Dagues % Résistance Eau :
21 Dagues % Résistance Air :
21 Dagues % Résistance Neutre :
22 Dagues Résistance Critiques :
21 Dagues Résistance Poussée :
21 Dagues - Critère 3 Résistance Terre JCJ :
21 Dagues Résistance Feu JCJ :
21 Dagues Résistance Eau JCJ :
21 Dagues Résistance Air JCJ :
21 Dagues Résistance Neutre JCJ :
21 Dagues % Résistance Terre JCJ :
21 Dagues % Résistance Feu JCJ :
21 Dagues % Résistance Eau JCJ :
21 Dagues % Résistance Air JCJ :
21 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
21 Dagues EffetsVitalité :
99 Dagues - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
126 Dagues (dommages Feu) :
134 Dagues (dommages Eau) :
133 Dagues (dommages Air) :
198 Dagues (dommages Neutre) :
201 Dagues DommagesDommages Terre :
100 Dagues Dommages Neutre :
99 Dagues Renvoie dommages :
99 Dagues Dommages Poussée :
99 Dagues Dommages Critiques :
99 Dagues Dommages Pièges :
99 Dagues Puissance Pièges :
99 Dagues RésistancesRésistance Terre :
102 Dagues Résistance Feu :
100 Dagues Résistance Eau :
100 Dagues Résistance Air :
100 Dagues Résistance Neutre :
102 Dagues % Résistance Terre :
99 Dagues % Résistance Feu :
99 Dagues % Résistance Eau :
99 Dagues % Résistance Air :
99 Dagues % Résistance Neutre :
99 Dagues Résistance Critiques :
99 Dagues Résistance Poussée :
99 Dagues - Critère 3 Résistance Terre JCJ :
99 Dagues Résistance Feu JCJ :
99 Dagues Résistance Eau JCJ :
99 Dagues Résistance Air JCJ :
99 Dagues Résistance Neutre JCJ :
99 Dagues % Résistance Terre JCJ :
99 Dagues % Résistance Feu JCJ :
99 Dagues % Résistance Eau JCJ :
99 Dagues % Résistance Air JCJ :
99 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
99 Dagues EffetsVitalité :
114 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
114 Dagues - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
141 Dagues (dommages Feu) :
149 Dagues (dommages Eau) :
148 Dagues (dommages Air) :
213 Dagues (dommages Neutre) :
202 Dagues DommagesDommages Terre :
115 Dagues Dommages Neutre :
114 Dagues Renvoie dommages :
114 Dagues Dommages Poussée :
114 Dagues Dommages Critiques :
114 Dagues Dommages Pièges :
114 Dagues Puissance Pièges :
114 Dagues RésistancesRésistance Terre :
117 Dagues Résistance Feu :
115 Dagues Résistance Eau :
115 Dagues Résistance Air :
115 Dagues Résistance Neutre :
117 Dagues % Résistance Terre :
114 Dagues % Résistance Feu :
114 Dagues % Résistance Eau :
114 Dagues % Résistance Air :
114 Dagues % Résistance Neutre :
114 Dagues Résistance Critiques :
114 Dagues Résistance Terre JCJ :
114 Dagues Résistance Feu JCJ :
114 Dagues Résistance Eau JCJ :
114 Dagues Résistance Air JCJ :
114 Dagues Résistance Neutre JCJ :
114 Dagues % Résistance Terre JCJ :
114 Dagues % Résistance Feu JCJ :
114 Dagues % Résistance Eau JCJ :
114 Dagues % Résistance Air JCJ :
114 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
114 Dagues Classe
mot absent : osamoda :
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