
Quelle cape pour un Iop vitalité de niveau 200 pour "Dommages Neutre" et "Dommages Eau" ?
Je cherche la meilleure cape pour un iop de niveau 200 pour vitalité, dommages neutre et dommages eau.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, dommages neutre et dommages eau.
Tacle : -15..-11Effets
Force : 41..60Chance : 41..60Vitalité : 351..400Sagesse : 31..50Initiative : 301..400Dommages Terre : 12..16Dommages Eau : 12..16Dommages Neutre : 12..16% Résistance Neutre : 7..10Résistance Feu : 16..20Coups Critiques : 4..5
Vitalité : -300..-251Effets
PO : 1Puissance : 71..100Sagesse : 41..50Initiative : 301..400Dommages Terre : 16..20Dommages Feu : 16..20Dommages Eau : 16..20Dommages Air : 16..20Dommages Neutre : 16..20Dommages Poussée : 16..20Esquive PA : 6..9Tacle : 11..15
Titre : Trouffion des Neiges
Dommages Critiques : -25..-16Effets
Force : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 301..350Sagesse : 21..30Prospection : 11..15Dommages Terre : 16..20Dommages Air : 16..20Dommages Neutre : 16..20% Résistance Terre : 6..8% Résistance Feu : 6..8Esquive PM : 4..6Fuite : 6..8
PA < 12Effets
PM : 1Force : 71..100Vitalité : 301..350Dommages Terre : 14..18Dommages Neutre : 14..18% Résistance Feu : 7..10% Résistance Eau : 6..8% Résistance Air : 4..5Résistance Critiques : 11..15Coups Critiques : 4..6
Effets
PO : 1Chance : 61..80Vitalité : 301..350Sagesse : 31..50Prospection : 11..15Dommages Eau : 12..16% Résistance Feu : 7..10Résistance Terre : 16..25Fuite : 11..15Coups Critiques : 4..5
Dommages Terre : -15..-11Effets
Chance : 71..100Vitalité : 251..300Sagesse : 16..25Prospection : 16..20Dommages Eau : 14..18% Résistance Eau : 6..8% Résistance Neutre : 8..12Résistance Terre : 11..15Fuite : 8..12Soins : 7..10Coups Critiques : 4..5
PA < 12Effets
PA : 1Force : 31..40Intelligence : 31..40Chance : 31..40Agilité : 31..40Vitalité : 201..250Sagesse : 31..40Dommages Terre : 7..10Dommages Feu : 7..10Dommages Eau : 7..10Dommages Air : 7..10Dommages Neutre : 7..10% Résistance Air : 7..10Coups Critiques : 2
Dommages Critiques : -20..-16Effets
PO : 1Intelligence : 31..50Chance : 31..50Vitalité : 351..400Sagesse : 31..50Initiative : 201..300Dommages Feu : 8..12Dommages Eau : 8..12% Résistance Terre : 6..8Résistance Terre : 6..8Esquive PA : 4..5Soins : 8..12Coups Critiques : 4..5
Effets
Force : 61..80Vitalité : 301..350Sagesse : 41..60Prospection : 11..15Dommages Terre : 11..15Dommages Neutre : 11..15% Résistance Feu : 5..7% Résistance Eau : 5..7Esquive PM : 4..6Coups Critiques : 4..5
Effets
PO : 1Force : 41..60Chance : 41..60Agilité : 41..60Vitalité : 251..300Sagesse : 31..40Prospection : 16..20Dommages Terre : 6..8Dommages Eau : 6..8Dommages Air : 6..8Dommages Neutre : 6..8Résistance Feu : 8..12Résistance Critiques : 7..10Coups Critiques : 2..3
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables Effets Armes(dommages Terre) :
45 Cape (dommages Neutre) :
45 Cape DommagesDommages Eau :
45 Cape - Critère 3 Dommages Neutre :
45 Cape - Critère 2 Renvoie dommages :
45 Cape Dommages Poussée :
46 Cape Dommages Critiques :
49 Cape Puissance Pièges :
49 Cape RésistancesRésistance Terre :
64 Cape Résistance Neutre :
64 Cape % Résistance Terre :
60 Cape % Résistance Feu :
69 Cape % Résistance Eau :
65 Cape % Résistance Air :
65 Cape % Résistance Neutre :
59 Cape Résistance Critiques :
47 Cape Résistance Poussée :
47 Cape Résistance Terre JCJ :
45 Cape Résistance Feu JCJ :
45 Cape Résistance Eau JCJ :
45 Cape Résistance Air JCJ :
45 Cape Résistance Neutre JCJ :
45 Cape % Résistance Terre JCJ :
45 Cape % Résistance Feu JCJ :
45 Cape % Résistance Eau JCJ :
45 Cape % Résistance Air JCJ :
45 Cape % Rés. Neutre JCJ :
45 Cape EffetsVitalité :
177 Cape - Critère 1 Coups Critiques :
186 Cape Armes(dommages Terre) :
177 Cape (dommages Neutre) :
177 Cape DommagesDommages Eau :
177 Cape - Critère 3 Renvoie dommages :
177 Cape Dommages Poussée :
178 Cape Dommages Critiques :
177 Cape Dommages Pièges :
177 Cape Puissance Pièges :
177 Cape RésistancesRésistance Terre :
181 Cape Résistance Neutre :
182 Cape % Résistance Terre :
181 Cape % Résistance Feu :
181 Cape % Résistance Eau :
180 Cape % Résistance Air :
182 Cape % Résistance Neutre :
179 Cape Résistance Critiques :
178 Cape Résistance Poussée :
177 Cape Résistance Terre JCJ :
177 Cape Résistance Feu JCJ :
177 Cape Résistance Eau JCJ :
177 Cape Résistance Air JCJ :
177 Cape Résistance Neutre JCJ :
177 Cape % Résistance Terre JCJ :
177 Cape % Résistance Feu JCJ :
177 Cape % Résistance Eau JCJ :
177 Cape % Résistance Air JCJ :
177 Cape % Rés. Neutre JCJ :
177 Cape EffetsVitalité :
174 Cape - Critère 1 Coups Critiques :
183 Cape Armes(dommages Terre) :
174 Cape (dommages Neutre) :
174 Cape DommagesDommages Neutre :
174 Cape - Critère 2 Renvoie dommages :
174 Cape Dommages Poussée :
176 Cape Dommages Critiques :
174 Cape Dommages Pièges :
174 Cape Puissance Pièges :
174 Cape RésistancesRésistance Terre :
178 Cape Résistance Neutre :
180 Cape % Résistance Terre :
177 Cape % Résistance Feu :
178 Cape % Résistance Eau :
177 Cape % Résistance Air :
178 Cape % Résistance Neutre :
175 Cape Résistance Critiques :
174 Cape Résistance Poussée :
174 Cape Résistance Terre JCJ :
174 Cape Résistance Feu JCJ :
174 Cape Résistance Eau JCJ :
174 Cape Résistance Air JCJ :
174 Cape Résistance Neutre JCJ :
174 Cape % Résistance Terre JCJ :
174 Cape % Résistance Feu JCJ :
174 Cape % Résistance Eau JCJ :
174 Cape % Résistance Air JCJ :
174 Cape % Rés. Neutre JCJ :
174 Cape Niveaux pour obtenir de meilleurs résultats
Historique des niveaux
Niveau
Classe
mot absent : osamoda :
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