
Quelle cape pour un Iop vitalité de niveau 200 pour "Résistance Feu" et "Résistance Neutre" ?
Je cherche la meilleure cape pour un iop de niveau 200 pour vitalité, résistance feu et résistance neutre.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, résistance feu et résistance neutre.
Tacle : -15..-11Effets
Force : 41..60Chance : 41..60Vitalité : 351..400Sagesse : 31..50Initiative : 301..400Dommages Terre : 12..16Dommages Eau : 12..16Dommages Neutre : 12..16% Résistance Neutre : 7..10Résistance Feu : 16..20Coups Critiques : 4..5
Effets
PM : 1PO : 1Vitalité : 301..400Sagesse : 31..50Dommages Poussée : 16..20Résistance Terre : 14..18Résistance Feu : 14..18Résistance Eau : 14..18Résistance Air : 14..18Retrait PM : 4..6Fuite : 7..10Invocations : 1..2
% Résistance Neutre : -15..-11Effets
Intelligence : 41..60Agilité : 41..60Vitalité : 251..300Sagesse : 16..20Initiative : 401..500Dommages Feu : 8..12Dommages Air : 8..12Dommages Critiques : 8..12% Résistance Feu : 7..10Résistance Air : 11..15Résistance Neutre : 16..20Retrait PA : 6..8Soins : 7..10Coups Critiques : 3..4
Effets
Agilité : 41..60Vitalité : 201..250Sagesse : 31..40Prospection : 21..30Dommages : 6..10% Résistance Terre : 6..10Résistance Feu : 6..10Résistance Neutre : 6..10Coups Critiques : 2..3
Effets
Agilité : 16..20Puissance : 16..20% Résistance Terre : 6..10% Résistance Feu : 6..10% Résistance Eau : 6..10% Résistance Air : 6..10Résistance Terre : 11..15Résistance Feu : 11..15Résistance Eau : 11..15Résistance Air : 11..15Résistance Neutre : 11..15
% Résistance Eau : -8..-6Effets
Agilité : 31..50Puissance : 11..15Vitalité : 151..200Sagesse : 16..30Initiative : 151..300Prospection : 16..20Dommages Critiques : 8..12% Résistance Feu : 6..10% Résistance Air : 6..10Résistance Feu : 6..10Résistance Neutre : 6..10Puissance Pièges : 11..15Coups Critiques : 2..3
Effets
Intelligence : 31..50Agilité : 31..50Puissance : 16..25Vitalité : 251..350Sagesse : 31..50Prospection : 7..10Dommages Feu : 8..12Dommages Air : 8..12% Résistance Terre : 7..10Résistance Neutre : 7..10Esquive PM : 4..5Esquive PA : 4..5Soins : 4..6Coups Critiques : 3..4Invocations : 1
Effets
Intelligence : 31..40Chance : 31..40Agilité : 31..40Vitalité : 251..300Sagesse : 31..40Dommages Feu : 8..12Dommages Eau : 8..12Dommages Air : 8..12Résistance Feu : 8..12Résistance Eau : 8..12Résistance Air : 8..12Retrait PM : 4..5Fuite : 4..5Soins : 7..10Coups Critiques : 4..5
Effets
PO : 1Force : 41..60Chance : 41..60Agilité : 41..60Vitalité : 251..300Sagesse : 31..40Prospection : 16..20Dommages Terre : 6..8Dommages Eau : 6..8Dommages Air : 6..8Dommages Neutre : 6..8Résistance Feu : 8..12Résistance Critiques : 7..10Coups Critiques : 2..3
PM : -1Effets
Résistance Terre : 4..12Résistance Feu : 4..12Résistance Eau : 4..12Résistance Air : 4..12Résistance Neutre : 4..12
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables Effets Armes(dommages Terre) :
43 Cape (dommages Neutre) :
43 Cape DommagesRenvoie dommages :
43 Cape Dommages Poussée :
50 Cape Dommages Critiques :
47 Cape Puissance Pièges :
46 Cape RésistancesRésistance Terre :
56 Cape Résistance Feu :
43 Cape - Critère 2 Résistance Neutre :
43 Cape - Critère 3 % Résistance Terre :
62 Cape % Résistance Feu :
67 Cape % Résistance Eau :
64 Cape % Résistance Air :
65 Cape % Résistance Neutre :
62 Cape Résistance Critiques :
51 Cape Résistance Poussée :
47 Cape Résistance Terre JCJ :
43 Cape Résistance Feu JCJ :
43 Cape Résistance Eau JCJ :
43 Cape Résistance Air JCJ :
43 Cape Résistance Neutre JCJ :
43 Cape % Résistance Terre JCJ :
43 Cape % Résistance Feu JCJ :
43 Cape % Résistance Eau JCJ :
43 Cape % Résistance Air JCJ :
43 Cape % Rés. Neutre JCJ :
43 Cape EffetsVitalité :
177 Cape - Critère 1 Coups Critiques :
186 Cape Armes(dommages Terre) :
177 Cape (dommages Neutre) :
177 Cape DommagesDommages Neutre :
180 Cape Renvoie dommages :
177 Cape Dommages Poussée :
181 Cape Dommages Critiques :
177 Cape Dommages Pièges :
177 Cape Puissance Pièges :
177 Cape RésistancesRésistance Terre :
177 Cape Résistance Neutre :
177 Cape - Critère 3 % Résistance Terre :
180 Cape % Résistance Feu :
180 Cape % Résistance Eau :
179 Cape % Résistance Air :
181 Cape % Résistance Neutre :
179 Cape Résistance Critiques :
178 Cape Résistance Poussée :
177 Cape Résistance Terre JCJ :
177 Cape Résistance Feu JCJ :
177 Cape Résistance Eau JCJ :
177 Cape Résistance Air JCJ :
177 Cape Résistance Neutre JCJ :
177 Cape % Résistance Terre JCJ :
177 Cape % Résistance Feu JCJ :
177 Cape % Résistance Eau JCJ :
177 Cape % Résistance Air JCJ :
177 Cape % Rés. Neutre JCJ :
177 Cape EffetsVitalité :
179 Cape - Critère 1 Coups Critiques :
189 Cape Armes(dommages Terre) :
179 Cape (dommages Neutre) :
179 Cape DommagesDommages Neutre :
182 Cape Renvoie dommages :
179 Cape Dommages Poussée :
183 Cape Dommages Critiques :
179 Cape Dommages Pièges :
179 Cape Puissance Pièges :
179 Cape RésistancesRésistance Terre :
181 Cape Résistance Feu :
179 Cape - Critère 2 % Résistance Terre :
182 Cape % Résistance Feu :
180 Cape % Résistance Eau :
181 Cape % Résistance Air :
183 Cape % Résistance Neutre :
181 Cape Résistance Critiques :
180 Cape Résistance Poussée :
179 Cape Résistance Terre JCJ :
179 Cape Résistance Feu JCJ :
179 Cape Résistance Eau JCJ :
179 Cape Résistance Air JCJ :
179 Cape Résistance Neutre JCJ :
179 Cape % Résistance Terre JCJ :
179 Cape % Résistance Feu JCJ :
179 Cape % Résistance Eau JCJ :
179 Cape % Résistance Air JCJ :
179 Cape % Rés. Neutre JCJ :
179 Cape Classe
mot absent : osamoda :
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