Quelles armes pour un Eniripsa vitalité de niveau 47 pour "tacle" et "(dommages eau)" ?
Je cherche les meilleures armes pour un eniripsa de niveau 47 pour vitalité, tacle et (dommages eau).
Voici les meilleurs compromis en vitalité, tacle et (dommages eau).
Effets
Intelligence : 11..20Chance : 11..20
Armes
(dommages Eau) : 26..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/10 (+5)EC : 1/0
Chance > 50Vitalité > 50Effets
Chance : 11..15Vitalité : 11..15Prospection : 1..2Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Eau) : 16..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Sagesse : -5Force > 35Vitalité > 12Effets
Force : 10Vitalité : 6..15
Combats restants : 19Armes
(dommages Eau) : 12..24
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Combats restants : 21Armes
(dommages Eau) : 17..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Armes
(dommages Eau) : 16..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/50 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -10..-9Sagesse : -10..-9Force > 36Effets
Intelligence : 20
Combats restants : 19Armes
(dommages Eau) : 7..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Chance : -20..-16Force > 41Effets
Agilité : 20Vitalité : 5
Combats restants : 20Armes
(dommages Eau) : 6..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Chance : -15..-12Vitalité : -10..-9Force > 39Effets
Force : 20
Combats restants : 18Armes
(dommages Eau) : 10..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force : -10..-9Force > 31Effets
Chance : 5Vitalité : 5Sagesse : 5
Combats restants : 18Armes
(dommages Eau) : 11..23
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Effets
Chance : 21..30Vitalité : 21..30Dommages Eau : 2..3Dommages Poussée : 4..6Fuite : 2..3
Armes
(dommages Eau) : 12..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+8)
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
257 Armes Tacle :
222 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
407 Armes (dommages Feu) :
532 Armes (dommages Eau) :
222 Armes - Critère 3 (dommages Air) :
437 Armes (dommages Neutre) :
817 Armes DommagesDommages Terre :
224 Armes Dommages Neutre :
225 Armes Renvoie dommages :
222 Armes Dommages Poussée :
222 Armes Dommages Critiques :
222 Armes Dommages Pièges :
222 Armes Puissance Pièges :
222 Armes RésistancesRésistance Terre :
232 Armes Résistance Feu :
226 Armes Résistance Eau :
226 Armes Résistance Air :
226 Armes Résistance Neutre :
232 Armes % Résistance Terre :
222 Armes % Résistance Feu :
222 Armes % Résistance Eau :
222 Armes % Résistance Air :
222 Armes % Résistance Neutre :
222 Armes Résistance Critiques :
223 Armes Résistance Poussée :
222 Armes Résistance Terre JCJ :
222 Armes Résistance Feu JCJ :
222 Armes Résistance Eau JCJ :
222 Armes Résistance Air JCJ :
222 Armes Résistance Neutre JCJ :
222 Armes % Résistance Terre JCJ :
222 Armes % Résistance Feu JCJ :
222 Armes % Résistance Eau JCJ :
222 Armes % Résistance Air JCJ :
222 Armes % Rés. Neutre JCJ :
222 Armes EffetsVitalité :
522 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
549 Armes Armes(dommages Terre) :
671 Armes (dommages Feu) :
760 Armes (dommages Eau) :
522 Armes - Critère 3 (dommages Air) :
684 Armes (dommages Neutre) :
982 Armes DommagesDommages Terre :
524 Armes Dommages Neutre :
524 Armes Renvoie dommages :
522 Armes Dommages Poussée :
522 Armes Dommages Critiques :
522 Armes Dommages Pièges :
522 Armes Puissance Pièges :
522 Armes RésistancesRésistance Terre :
526 Armes Résistance Feu :
524 Armes Résistance Eau :
524 Armes Résistance Air :
524 Armes Résistance Neutre :
526 Armes % Résistance Terre :
522 Armes % Résistance Feu :
522 Armes % Résistance Eau :
522 Armes % Résistance Air :
522 Armes % Résistance Neutre :
522 Armes Résistance Critiques :
522 Armes Résistance Poussée :
522 Armes Résistance Terre JCJ :
522 Armes Résistance Feu JCJ :
522 Armes Résistance Eau JCJ :
522 Armes Résistance Air JCJ :
522 Armes Résistance Neutre JCJ :
522 Armes % Résistance Terre JCJ :
522 Armes % Résistance Feu JCJ :
522 Armes % Résistance Eau JCJ :
522 Armes % Résistance Air JCJ :
522 Armes % Rés. Neutre JCJ :
522 Armes EffetsVitalité :
348 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
376 Armes Tacle :
348 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
513 Armes (dommages Feu) :
601 Armes (dommages Air) :
526 Armes (dommages Neutre) :
808 Armes DommagesDommages Terre :
350 Armes Dommages Neutre :
350 Armes Renvoie dommages :
348 Armes Dommages Poussée :
348 Armes Dommages Critiques :
348 Armes Dommages Pièges :
348 Armes Puissance Pièges :
348 Armes RésistancesRésistance Terre :
354 Armes Résistance Feu :
351 Armes Résistance Eau :
352 Armes Résistance Air :
352 Armes Résistance Neutre :
354 Armes % Résistance Terre :
348 Armes % Résistance Feu :
348 Armes % Résistance Eau :
348 Armes % Résistance Air :
348 Armes % Résistance Neutre :
348 Armes Résistance Critiques :
348 Armes Résistance Poussée :
348 Armes Résistance Terre JCJ :
348 Armes Résistance Feu JCJ :
348 Armes Résistance Eau JCJ :
348 Armes Résistance Air JCJ :
348 Armes Résistance Neutre JCJ :
348 Armes % Résistance Terre JCJ :
348 Armes % Résistance Feu JCJ :
348 Armes % Résistance Eau JCJ :
348 Armes % Résistance Air JCJ :
348 Armes % Rés. Neutre JCJ :
348 Armes Classe
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