Quelles armes pour un Eniripsa vitalité de niveau 82 pour "Initiative" ?
Je cherche les meilleures armes pour une eniripsa de niveau 82 pour vitalité et initiative.
Voici les meilleurs compromis en vitalité et initiative
sans les armes éthérées.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 83
Force : -40Intelligence > 60Vitalité > 40Effets
Intelligence : 21..40Vitalité : 41..60Sagesse : 11..20Initiative : 201..300% Résistance Eau : 3..5
Armes
(dommages Feu) : 11..14
Caractéristiques
PA : 3Portée : 3CC : 1/10 (+5)EC : 1/0
Force > 30Agilité > 30Vitalité > 30Effets
Force : 16..30Agilité : 16..30Vitalité : 16..30Initiative : 201..300
Armes
(dommages Neutre) : 16..30
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+12)EC : 1/0
PA : -2..-1Force : -100..-1Intelligence : -100..-1Chance : -100..-1Agilité : -100..-1Effets
Vitalité : 51..150
Armes
(vol Air) : 4..8
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Intelligence > 120Sagesse > 40Effets
Intelligence : 16..35Puissance : 6..10Vitalité : 21..40Sagesse : 16..25Initiative : 101..200
Armes
(dommages Neutre) : 13..27(PV rendus) : 9..23
Caractéristiques
PA : 2Portée : 4CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Agilité > 60Chance > 120Effets
Chance : 26..40Agilité : 11..20Vitalité : 26..40Sagesse : 16..25Initiative : 101..200Prospection : 6..10
Armes
(dommages Eau) : 11..17(dommages Neutre) : 11..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+4)EC : 1/0
Force > 50Agilité > 150Effets
Agilité : 21..30Vitalité : 21..30Initiative : 151..200Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Air) : 11..16
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+12)EC : 1/0
Agilité > 100Vitalité > 70Effets
Intelligence : 16..25Agilité : 16..25Vitalité : 16..25Initiative : 200Soins : 3..4
Armes
(dommages Air) : 9..13(dommages Neutre) : 9..13
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+5)EC : 1/0
Intelligence : -30..-21Agilité : -30..-21Effets
Force : 21..30Chance : 21..30Vitalité : 81..100Sagesse : 11..20Tacle : 7..10
Armes
(dommages Neutre) : 25..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/5 (+5)EC : 1/0
Force > 50Agilité > 80Effets
Intelligence : 21..35Chance : 21..35Vitalité : 21..35Sagesse : 11..20Initiative : 51..100Résistance Feu : 3..5Résistance Eau : 3..5Résistance Air : 3..5
Armes
(dommages Neutre) : 17..31
Caractéristiques
PA : 5Portée : 10CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Force > 10Agilité > 10Vitalité > 10Effets
Force : 1..15Agilité : 1..15Initiative : 101..150
Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+10)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsInitiative :
44 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
121 Armes Armes(dommages Terre) :
97 Armes (dommages Feu) :
167 Armes (dommages Eau) :
149 Armes (dommages Air) :
145 Armes (dommages Neutre) :
374 Armes DommagesDommages Neutre :
48 Armes Renvoie dommages :
44 Armes Dommages Poussée :
46 Armes Dommages Critiques :
45 Armes Dommages Pièges :
44 Armes Puissance Pièges :
44 Armes RésistancesRésistance Terre :
61 Armes Résistance Neutre :
61 Armes % Résistance Terre :
44 Armes % Résistance Feu :
45 Armes % Résistance Eau :
44 Armes % Résistance Air :
44 Armes % Résistance Neutre :
45 Armes Résistance Critiques :
46 Armes Résistance Poussée :
45 Armes Résistance Terre JCJ :
44 Armes Résistance Feu JCJ :
44 Armes Résistance Eau JCJ :
44 Armes Résistance Air JCJ :
44 Armes Résistance Neutre JCJ :
44 Armes % Résistance Terre JCJ :
44 Armes % Résistance Feu JCJ :
44 Armes % Résistance Eau JCJ :
44 Armes % Résistance Air JCJ :
44 Armes % Rés. Neutre JCJ :
44 Armes Critère 2
EffetsVitalité :
212 Armes - Critère 1 Initiative :
212 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
267 Armes Armes(dommages Terre) :
257 Armes (dommages Feu) :
312 Armes (dommages Eau) :
298 Armes (dommages Air) :
286 Armes (dommages Neutre) :
451 Armes DommagesDommages Terre :
215 Armes Dommages Neutre :
214 Armes Renvoie dommages :
212 Armes Dommages Poussée :
213 Armes Dommages Critiques :
213 Armes Dommages Pièges :
212 Armes Puissance Pièges :
212 Armes RésistancesRésistance Terre :
221 Armes Résistance Feu :
221 Armes Résistance Eau :
222 Armes Résistance Air :
222 Armes Résistance Neutre :
221 Armes % Résistance Terre :
212 Armes % Résistance Feu :
212 Armes % Résistance Eau :
212 Armes % Résistance Air :
212 Armes % Résistance Neutre :
213 Armes Résistance Critiques :
213 Armes Résistance Poussée :
213 Armes Résistance Terre JCJ :
212 Armes Résistance Feu JCJ :
212 Armes Résistance Eau JCJ :
212 Armes Résistance Air JCJ :
212 Armes Résistance Neutre JCJ :
212 Armes % Résistance Terre JCJ :
212 Armes % Résistance Feu JCJ :
212 Armes % Résistance Eau JCJ :
212 Armes % Résistance Air JCJ :
212 Armes % Rés. Neutre JCJ :
212 Armes EffetsVitalité :
187 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
244 Armes Armes(dommages Terre) :
233 Armes (dommages Feu) :
288 Armes (dommages Eau) :
273 Armes (dommages Air) :
261 Armes (dommages Neutre) :
448 Armes DommagesDommages Terre :
190 Armes Dommages Neutre :
189 Armes Renvoie dommages :
187 Armes Dommages Poussée :
188 Armes Dommages Critiques :
188 Armes Dommages Pièges :
187 Armes Puissance Pièges :
187 Armes RésistancesRésistance Terre :
196 Armes Résistance Feu :
196 Armes Résistance Eau :
197 Armes Résistance Air :
197 Armes Résistance Neutre :
196 Armes % Résistance Terre :
187 Armes % Résistance Feu :
187 Armes % Résistance Eau :
187 Armes % Résistance Air :
187 Armes % Résistance Neutre :
188 Armes Résistance Critiques :
188 Armes Résistance Poussée :
188 Armes Résistance Terre JCJ :
187 Armes Résistance Feu JCJ :
187 Armes Résistance Eau JCJ :
187 Armes Résistance Air JCJ :
187 Armes Résistance Neutre JCJ :
187 Armes % Résistance Terre JCJ :
187 Armes % Résistance Feu JCJ :
187 Armes % Résistance Eau JCJ :
187 Armes % Résistance Air JCJ :
187 Armes % Rés. Neutre JCJ :
187 Armes Classe
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