Quelle ceinture pour un Eniripsa Eau/Chance de niveau 180 pour "Esquive PM" et "Pods" ?
Je cherche la meilleure ceinture pour une Eniripsa eau de niveau 180 pour chance, esquive pm et pods.
Voici les meilleurs compromis en chance, esquive pm et pods.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 183
Effets
Intelligence : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 201..250Sagesse : 31..40Initiative : 201..300Prospection : 11..20Dommages Feu : 8..12Dommages Air : 8..12% Résistance Air : 5..7Résistance Eau : 5..7Résistance Neutre : 5..7Esquive PM : 4..5Fuite : 4..5Coups Critiques : 4..5
Effets
Intelligence : 31..50Chance : 31..50Puissance : 11..15Vitalité : 181..250Sagesse : 21..40Prospection : 16..25Résistance Terre : 4..6Résistance Air : 4..6Résistance Neutre : 4..6Soins : 5..8Pods : 500Invocations : 1
Effets
Force : 31..50Chance : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 21..40Initiative : 101..200Prospection : 11..20Dommages : 3..4% Résistance Terre : 4..6Résistance Terre : 4..5Résistance Feu : 4..5Résistance Eau : 4..5Résistance Air : 4..5Résistance Neutre : 4..5Pods : 301..500Coups Critiques : 2..3
Fuite : -6..-4Coups Critiques : -4..-3Effets
PO : 1..2Chance : 41..60Agilité : 41..60Vitalité : 201..250Sagesse : 31..40Prospection : 16..25Dommages Eau : 7..10Dommages Air : 7..10Dommages Poussée : 7..10% Résistance Feu : 5..7Retrait PA : 3..4
Effets
PO : 1Chance : 41..60Vitalité : 151..200Sagesse : 31..40Dommages Eau : 4..6% Résistance Feu : 7..10% Résistance Air : 7..10Résistance Air : 9..12Fuite : 4..5Coups Critiques : 2..3
Effets
Chance : 21..30Sagesse : 11..15Esquive PM : 1..2Fuite : 4..5
PO : -1Effets
Force : 31..40Agilité : 31..40Vitalité : 201..250Sagesse : 21..30Prospection : 11..15Dommages Terre : 6..8Dommages Air : 6..8Dommages Neutre : 6..8% Résistance Feu : 5..7% Résistance Air : 5..7Esquive PM : 3..4Fuite : 4..6Coups Critiques : 4..5
Effets
Chance : 31..50Vitalité : 351..400Sagesse : 31..50Prospection : 21..30Dommages : 6..10% Résistance Terre : 6..10Coups Critiques : 2..3Invocations : 1
Effets
PO : 1Intelligence : 31..50Chance : 31..50Vitalité : 151..200Sagesse : 31..40Dommages Feu : 7..10Dommages Eau : 7..10% Résistance Air : 5..7Résistance Terre : 7..10Tacle : 7..10Coups Critiques : 3..4
Effets
Chance : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 151..200Prospection : 16..20Dommages Pièges : 16..20% Résistance Terre : 5..7% Résistance Neutre : 5..7Résistance Neutre : 9..12Puissance Pièges : 16..20
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
65 Ceinture Coups Critiques :
91 Ceinture Pods :
32 Ceinture - Critère 3 Esquive PM :
32 Ceinture - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
32 Ceinture (dommages Feu) :
32 Ceinture (dommages Eau) :
32 Ceinture (dommages Air) :
32 Ceinture (dommages Neutre) :
32 Ceinture (vol Neutre) :
32 Ceinture DommagesDommages Terre :
44 Ceinture Dommages Feu :
48 Ceinture Dommages Eau :
50 Ceinture Dommages Air :
49 Ceinture Dommages Neutre :
44 Ceinture Renvoie dommages :
33 Ceinture Dommages Poussée :
43 Ceinture Dommages Critiques :
35 Ceinture Dommages Pièges :
36 Ceinture Puissance Pièges :
36 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
48 Ceinture Résistance Feu :
56 Ceinture Résistance Eau :
54 Ceinture Résistance Air :
58 Ceinture Résistance Neutre :
42 Ceinture % Résistance Terre :
55 Ceinture % Résistance Feu :
58 Ceinture % Résistance Eau :
57 Ceinture % Résistance Air :
54 Ceinture % Résistance Neutre :
46 Ceinture Résistance Critiques :
38 Ceinture Résistance Poussée :
38 Ceinture Résistance Terre JCJ :
32 Ceinture Résistance Feu JCJ :
32 Ceinture Résistance Eau JCJ :
32 Ceinture Résistance Air JCJ :
32 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
32 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
32 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
32 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
32 Ceinture % Résistance Air JCJ :
32 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
32 Ceinture EffetsIntelligence :
98 Ceinture Chance :
70 Ceinture - Critère 1 Prospection :
107 Ceinture Coups Critiques :
115 Ceinture Pods :
70 Ceinture - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
70 Ceinture (dommages Feu) :
70 Ceinture (dommages Eau) :
70 Ceinture (dommages Air) :
70 Ceinture (dommages Neutre) :
70 Ceinture (vol Neutre) :
70 Ceinture DommagesDommages Terre :
82 Ceinture Dommages Feu :
83 Ceinture Dommages Eau :
73 Ceinture Dommages Air :
85 Ceinture Dommages Neutre :
81 Ceinture Renvoie dommages :
71 Ceinture Dommages Poussée :
77 Ceinture Dommages Critiques :
73 Ceinture Dommages Pièges :
73 Ceinture Puissance Pièges :
73 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
80 Ceinture Résistance Feu :
92 Ceinture Résistance Eau :
90 Ceinture Résistance Air :
90 Ceinture Résistance Neutre :
77 Ceinture % Résistance Terre :
88 Ceinture % Résistance Feu :
88 Ceinture % Résistance Eau :
90 Ceinture % Résistance Air :
87 Ceinture % Résistance Neutre :
81 Ceinture Résistance Critiques :
75 Ceinture Résistance Poussée :
73 Ceinture Résistance Terre JCJ :
70 Ceinture Résistance Feu JCJ :
70 Ceinture Résistance Eau JCJ :
70 Ceinture Résistance Air JCJ :
70 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
70 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
70 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
70 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
70 Ceinture % Résistance Air JCJ :
70 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
70 Ceinture EffetsIntelligence :
83 Ceinture Chance :
50 Ceinture - Critère 1 Coups Critiques :
99 Ceinture Esquive PM :
50 Ceinture - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
50 Ceinture (dommages Feu) :
50 Ceinture (dommages Eau) :
50 Ceinture (dommages Air) :
50 Ceinture (dommages Neutre) :
50 Ceinture (vol Neutre) :
50 Ceinture DommagesDommages Terre :
61 Ceinture Dommages Feu :
62 Ceinture Dommages Eau :
53 Ceinture Dommages Air :
63 Ceinture Dommages Neutre :
60 Ceinture Renvoie dommages :
51 Ceinture Dommages Poussée :
57 Ceinture Dommages Critiques :
54 Ceinture Dommages Pièges :
53 Ceinture Puissance Pièges :
54 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
61 Ceinture Résistance Feu :
72 Ceinture Résistance Eau :
70 Ceinture Résistance Air :
71 Ceinture Résistance Neutre :
59 Ceinture % Résistance Terre :
69 Ceinture % Résistance Feu :
68 Ceinture % Résistance Eau :
72 Ceinture % Résistance Air :
68 Ceinture % Résistance Neutre :
62 Ceinture Résistance Critiques :
55 Ceinture Résistance Poussée :
53 Ceinture Résistance Terre JCJ :
50 Ceinture Résistance Feu JCJ :
50 Ceinture Résistance Eau JCJ :
50 Ceinture Résistance Air JCJ :
50 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
50 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
50 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
50 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
50 Ceinture % Résistance Air JCJ :
50 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
50 Ceinture Classe
mot absent : osamoda :
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