Quelles dagues pour un Eniripsa Terre/Force de niveau 183 pour "prospection" et "esquive pm" ?
Je cherche les meilleures dagues pour une eniripsa terre de niveau 183 pour force, prospection et esquive pm.
Voici les meilleurs compromis en force, prospection et esquive pm.
Chance : -65..-51Vitalité : -65..-51Agilité > 139Vitalité > 55Effets
Force : 26..150Sagesse : 16..90
Combats restants : 70Armes
(dommages Neutre) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Chance : -60..-46Vitalité : -5Agilité > 134Effets
Force : 32..125Intelligence : 26..100Agilité : 11..40
Combats restants : 66Armes
(dommages Neutre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Intelligence : -55..-42Agilité > 137Effets
Force : 39..115Agilité : 9..25
Combats restants : 65Armes
(dommages Air) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Intelligence : -15..-12Agilité > 136Effets
Force : 23..110Agilité : 5
Combats restants : 65Armes
(dommages Neutre) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+14)EC : 1/0
Agilité > 140Effets
Force : 110Chance : 25Vitalité : 50
Combats restants : 64Armes
(dommages Air) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Agilité > 107Effets
Force : 27..105Intelligence : 25..95
Combats restants : 60Armes
(dommages Neutre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Chance : -65..-50Agilité > 96Vitalité > 36Effets
Force : 27..105Agilité : 5Vitalité : 5
Combats restants : 51Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Vitalité : -110..-101Agilité > 151Effets
Force : 26..100Sagesse : 26..100
Combats restants : 75Armes
(dommages Air) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Agilité > 133Effets
Force : 51..100Intelligence : 21..40Chance : 14..25Agilité : 21..40Vitalité : 36..70
Combats restants : 74Armes
(dommages Feu) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Intelligence : -5Agilité > 136Effets
Force : 26..100Sagesse : 21..80
Combats restants : 73Armes
(dommages Eau) : 13..25
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsProspection :
11 Dagues - Critère 2 Coups Critiques :
36 Dagues Esquive PM :
11 Dagues - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
68 Dagues (dommages Feu) :
86 Dagues (dommages Eau) :
73 Dagues (dommages Air) :
172 Dagues (dommages Neutre) :
211 Dagues DommagesDommages Terre :
12 Dagues Dommages Neutre :
11 Dagues Renvoie dommages :
11 Dagues Dommages Poussée :
11 Dagues Dommages Critiques :
11 Dagues Dommages Pièges :
14 Dagues Puissance Pièges :
15 Dagues RésistancesRésistance Terre :
13 Dagues Résistance Feu :
12 Dagues Résistance Eau :
13 Dagues Résistance Air :
14 Dagues Résistance Neutre :
16 Dagues % Résistance Terre :
11 Dagues % Résistance Feu :
11 Dagues % Résistance Eau :
11 Dagues % Résistance Air :
12 Dagues % Résistance Neutre :
14 Dagues Résistance Critiques :
11 Dagues Résistance Poussée :
11 Dagues Résistance Terre JCJ :
11 Dagues Résistance Feu JCJ :
11 Dagues Résistance Eau JCJ :
11 Dagues Résistance Air JCJ :
11 Dagues Résistance Neutre JCJ :
11 Dagues % Résistance Terre JCJ :
11 Dagues % Résistance Feu JCJ :
11 Dagues % Résistance Eau JCJ :
11 Dagues % Résistance Air JCJ :
11 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
11 Dagues EffetsForce :
148 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
173 Dagues Esquive PM :
148 Dagues - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
189 Dagues (dommages Feu) :
210 Dagues (dommages Eau) :
193 Dagues (dommages Air) :
270 Dagues (dommages Neutre) :
292 Dagues DommagesDommages Terre :
150 Dagues Dommages Neutre :
149 Dagues Renvoie dommages :
148 Dagues Dommages Poussée :
148 Dagues Dommages Critiques :
149 Dagues Dommages Pièges :
149 Dagues Puissance Pièges :
150 Dagues RésistancesRésistance Terre :
149 Dagues Résistance Feu :
150 Dagues Résistance Eau :
152 Dagues Résistance Air :
149 Dagues Résistance Neutre :
151 Dagues % Résistance Terre :
148 Dagues % Résistance Feu :
148 Dagues % Résistance Eau :
148 Dagues % Résistance Air :
149 Dagues % Résistance Neutre :
152 Dagues Résistance Critiques :
148 Dagues Résistance Poussée :
148 Dagues Résistance Terre JCJ :
148 Dagues Résistance Feu JCJ :
148 Dagues Résistance Eau JCJ :
148 Dagues Résistance Air JCJ :
148 Dagues Résistance Neutre JCJ :
148 Dagues % Résistance Terre JCJ :
148 Dagues % Résistance Feu JCJ :
148 Dagues % Résistance Eau JCJ :
148 Dagues % Résistance Air JCJ :
148 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
148 Dagues EffetsForce :
154 Dagues - Critère 1 Prospection :
154 Dagues - Critère 2 Coups Critiques :
175 Dagues Armes(dommages Terre) :
195 Dagues (dommages Feu) :
215 Dagues (dommages Eau) :
199 Dagues (dommages Air) :
275 Dagues (dommages Neutre) :
293 Dagues DommagesDommages Terre :
155 Dagues Dommages Neutre :
154 Dagues Renvoie dommages :
154 Dagues Dommages Poussée :
154 Dagues Dommages Critiques :
154 Dagues Dommages Pièges :
155 Dagues Puissance Pièges :
156 Dagues RésistancesRésistance Terre :
155 Dagues Résistance Feu :
155 Dagues Résistance Eau :
155 Dagues Résistance Air :
155 Dagues Résistance Neutre :
157 Dagues % Résistance Terre :
154 Dagues % Résistance Feu :
154 Dagues % Résistance Eau :
154 Dagues % Résistance Air :
154 Dagues % Résistance Neutre :
157 Dagues Résistance Critiques :
154 Dagues Résistance Poussée :
154 Dagues Résistance Terre JCJ :
154 Dagues Résistance Feu JCJ :
154 Dagues Résistance Eau JCJ :
154 Dagues Résistance Air JCJ :
154 Dagues Résistance Neutre JCJ :
154 Dagues % Résistance Terre JCJ :
154 Dagues % Résistance Feu JCJ :
154 Dagues % Résistance Eau JCJ :
154 Dagues % Résistance Air JCJ :
154 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
154 Dagues Classe
mot absent : osamoda :
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