Quelles bottes pour un Eniripsa Terre/Force de niveau 119 pour "dommages pièges" et "invocations" ?
Je cherche les meilleures bottes pour une eniripsa terre de niveau 119 pour force, dommages pièges et invocations.
Voici les meilleurs compromis en force, dommages pièges et invocations.
Effets
PM : 1Agilité : 21..35Vitalité : 41..60Sagesse : 21..30Dommages Pièges : 6..10% Résistance Feu : 3..4Puissance Pièges : 16..25
Effets
PM : 1Vitalité : 101..150Sagesse : 21..35Prospection : 11..15% Résistance Eau : 3..5Résistance Terre : 4..6Résistance Neutre : 4..6Soins : 3..5Invocations : 2..3
Effets
PM : 1Force : 21..30Chance : 21..30Vitalité : 51..100Sagesse : 21..30Dommages Terre : 4..6Dommages Eau : 4..6Dommages Neutre : 4..6Fuite : 5..7Coups Critiques : 2Invocations : 1
Effets
PM : 1PO : 1Force : 16..30Vitalité : 26..40% Résistance Terre : 5..8Coups Critiques : 2..3Invocations : 1
Effets
Agilité : 36..50Vitalité : 51..70Sagesse : 31..40Dommages : 5..6Résistance Feu : 10..12Résistance Eau : 10..12Résistance Air : 10..12Coups Critiques : 7..8Invocations : 1..2
Effets
PM : 1Chance : 16..25Vitalité : 21..30Sagesse : 6..10Invocations : 1..2
Effets
Dommages Terre : 4..6Dommages Neutre : 4..6Fuite : 4..6Invocations : 1..2
Effets
Chance : 16..25Agilité : 16..25Vitalité : 26..40Invocations : 1..2
Effets
Force : 16..25Intelligence : 21..30Vitalité : 46..60Dommages : 3..4Invocations : 1
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsInvocations :
32 Bottes - Critère 3 Coups Critiques :
63 Bottes Armes(dommages Terre) :
32 Bottes (dommages Feu) :
32 Bottes (dommages Eau) :
32 Bottes (dommages Air) :
32 Bottes (dommages Neutre) :
32 Bottes DommagesDommages Terre :
38 Bottes Dommages Neutre :
38 Bottes Renvoie dommages :
32 Bottes Dommages Poussée :
35 Bottes Dommages Critiques :
33 Bottes Dommages Pièges :
32 Bottes - Critère 2 Puissance Pièges :
32 Bottes RésistancesRésistance Terre :
40 Bottes Résistance Feu :
38 Bottes Résistance Eau :
38 Bottes Résistance Air :
37 Bottes Résistance Neutre :
40 Bottes % Résistance Terre :
40 Bottes % Résistance Feu :
38 Bottes % Résistance Eau :
40 Bottes % Résistance Air :
42 Bottes % Résistance Neutre :
33 Bottes Résistance Critiques :
35 Bottes Résistance Poussée :
35 Bottes Résistance Terre JCJ :
32 Bottes Résistance Feu JCJ :
32 Bottes Résistance Eau JCJ :
32 Bottes Résistance Air JCJ :
32 Bottes Résistance Neutre JCJ :
32 Bottes % Résistance Terre JCJ :
32 Bottes % Résistance Feu JCJ :
32 Bottes % Résistance Eau JCJ :
32 Bottes % Résistance Air JCJ :
32 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
32 Bottes EffetsForce :
63 Bottes - Critère 1 Invocations :
63 Bottes - Critère 3 Coups Critiques :
90 Bottes Armes(dommages Terre) :
63 Bottes (dommages Feu) :
63 Bottes (dommages Eau) :
63 Bottes (dommages Air) :
63 Bottes (dommages Neutre) :
63 Bottes DommagesDommages Terre :
65 Bottes Dommages Neutre :
66 Bottes Renvoie dommages :
63 Bottes Dommages Poussée :
65 Bottes Dommages Critiques :
64 Bottes Puissance Pièges :
64 Bottes RésistancesRésistance Terre :
71 Bottes Résistance Feu :
67 Bottes Résistance Eau :
67 Bottes Résistance Air :
67 Bottes Résistance Neutre :
69 Bottes % Résistance Terre :
69 Bottes % Résistance Feu :
68 Bottes % Résistance Eau :
70 Bottes % Résistance Air :
69 Bottes % Résistance Neutre :
64 Bottes Résistance Critiques :
65 Bottes Résistance Poussée :
65 Bottes Résistance Terre JCJ :
63 Bottes Résistance Feu JCJ :
63 Bottes Résistance Eau JCJ :
63 Bottes Résistance Air JCJ :
63 Bottes Résistance Neutre JCJ :
63 Bottes % Résistance Terre JCJ :
63 Bottes % Résistance Feu JCJ :
63 Bottes % Résistance Eau JCJ :
63 Bottes % Résistance Air JCJ :
63 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
63 Bottes EffetsForce :
38 Bottes - Critère 1 Coups Critiques :
73 Bottes Armes(dommages Terre) :
38 Bottes (dommages Feu) :
38 Bottes (dommages Eau) :
38 Bottes (dommages Air) :
38 Bottes (dommages Neutre) :
38 Bottes DommagesDommages Terre :
41 Bottes Dommages Neutre :
42 Bottes Renvoie dommages :
38 Bottes Dommages Poussée :
40 Bottes Dommages Critiques :
39 Bottes Dommages Pièges :
38 Bottes - Critère 2 Puissance Pièges :
38 Bottes RésistancesRésistance Terre :
47 Bottes Résistance Feu :
45 Bottes Résistance Eau :
45 Bottes Résistance Air :
45 Bottes Résistance Neutre :
46 Bottes % Résistance Terre :
44 Bottes % Résistance Feu :
43 Bottes % Résistance Eau :
48 Bottes % Résistance Air :
46 Bottes % Résistance Neutre :
39 Bottes Résistance Critiques :
40 Bottes Résistance Poussée :
40 Bottes Résistance Terre JCJ :
38 Bottes Résistance Feu JCJ :
38 Bottes Résistance Eau JCJ :
38 Bottes Résistance Air JCJ :
38 Bottes Résistance Neutre JCJ :
38 Bottes % Résistance Terre JCJ :
38 Bottes % Résistance Feu JCJ :
38 Bottes % Résistance Eau JCJ :
38 Bottes % Résistance Air JCJ :
38 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
38 Bottes Classe
mot absent : osamoda :
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