
Quelles dagues pour un Eniripsa eau/chance de niveau 94 pour "Portée :" et "Sagesse" ?
Je cherche les meilleures dagues pour une Eniripsa eau de niveau 94 pour chance, portée : et sagesse.
Voici les meilleurs compromis en chance, portée : et sagesse.
Force : -105..-81Agilité > 89Effets
Chance : 55Sagesse : 30
Combats restants : 45Armes
(dommages Feu) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Force : -35..-26Vitalité : -25..-21Agilité > 95Effets
Sagesse : 51..55
Combats restants : 46Armes
(dommages Neutre) : 10..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+9)EC : 1/0
Force : -15..-11Intelligence : -15..-11Agilité > 81Effets
Chance : 55Sagesse : 15
Combats restants : 41Armes
(dommages Terre) : 10..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Force : -30..-26Agilité > 82Effets
Chance : 75
Combats restants : 43Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Vitalité : -15..-6Agilité > 83Effets
Chance : 75
Combats restants : 43Armes
(dommages Air) : 10..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -40..-31Agilité > 98Effets
Sagesse : 16..45
Combats restants : 47Armes
(dommages Air) : 10..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+9)EC : 1/0
Intelligence : -40..-31Agilité > 88Effets
Sagesse : 11..40
Combats restants : 40Armes
(dommages Air) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+13)EC : 1/0
Force : -45..-31Agilité > 83Effets
Vitalité : 15Sagesse : 31..40
Combats restants : 46Armes
(dommages Feu) : 10..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+14)EC : 1/0
Force : -40..-21Intelligence : -40..-21Agilité > 80Effets
Sagesse : 21..40
Combats restants : 43Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Force : -45..-36Agilité > 83Effets
Sagesse : 40
Combats restants : 42Armes
(dommages Air) : 10..19
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsSagesse :
352 Dagues - Critère 3 Coups Critiques :
352 Dagues Armes(dommages Terre) :
352 Dagues (dommages Feu) :
352 Dagues (dommages Eau) :
352 Dagues (dommages Air) :
352 Dagues (dommages Neutre) :
352 Dagues Portée : :
352 Dagues - Critère 2 DommagesDommages Terre :
352 Dagues Dommages Neutre :
352 Dagues Renvoie dommages :
352 Dagues Dommages Poussée :
352 Dagues Dommages Critiques :
352 Dagues Dommages Pièges :
352 Dagues Puissance Pièges :
352 Dagues RésistancesRésistance Terre :
352 Dagues Résistance Feu :
352 Dagues Résistance Eau :
352 Dagues Résistance Air :
352 Dagues Résistance Neutre :
352 Dagues % Résistance Terre :
352 Dagues % Résistance Feu :
352 Dagues % Résistance Eau :
352 Dagues % Résistance Air :
352 Dagues % Résistance Neutre :
352 Dagues Résistance Critiques :
352 Dagues Résistance Poussée :
352 Dagues Résistance Terre JCJ :
352 Dagues Résistance Feu JCJ :
352 Dagues Résistance Eau JCJ :
352 Dagues Résistance Air JCJ :
352 Dagues Résistance Neutre JCJ :
352 Dagues % Résistance Terre JCJ :
352 Dagues % Résistance Feu JCJ :
352 Dagues % Résistance Eau JCJ :
352 Dagues % Résistance Air JCJ :
352 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
352 Dagues EffetsChance :
168 Dagues - Critère 1 Sagesse :
168 Dagues - Critère 3 Coups Critiques :
171 Dagues Armes(dommages Terre) :
189 Dagues (dommages Feu) :
194 Dagues (dommages Eau) :
191 Dagues (dommages Air) :
222 Dagues (dommages Neutre) :
232 Dagues DommagesDommages Terre :
169 Dagues Dommages Neutre :
168 Dagues Renvoie dommages :
168 Dagues Dommages Poussée :
168 Dagues Dommages Critiques :
168 Dagues Dommages Pièges :
168 Dagues Puissance Pièges :
168 Dagues RésistancesRésistance Terre :
170 Dagues Résistance Feu :
169 Dagues Résistance Eau :
169 Dagues Résistance Air :
169 Dagues Résistance Neutre :
170 Dagues % Résistance Terre :
168 Dagues % Résistance Feu :
168 Dagues % Résistance Eau :
168 Dagues % Résistance Air :
168 Dagues % Résistance Neutre :
168 Dagues Résistance Critiques :
168 Dagues Résistance Poussée :
168 Dagues Résistance Terre JCJ :
168 Dagues Résistance Feu JCJ :
168 Dagues Résistance Eau JCJ :
168 Dagues Résistance Air JCJ :
168 Dagues Résistance Neutre JCJ :
168 Dagues % Résistance Terre JCJ :
168 Dagues % Résistance Feu JCJ :
168 Dagues % Résistance Eau JCJ :
168 Dagues % Résistance Air JCJ :
168 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
168 Dagues EffetsChance :
352 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
352 Dagues Armes(dommages Terre) :
352 Dagues (dommages Feu) :
352 Dagues (dommages Eau) :
352 Dagues (dommages Air) :
352 Dagues (dommages Neutre) :
352 Dagues Portée : :
352 Dagues - Critère 2 DommagesDommages Terre :
352 Dagues Dommages Neutre :
352 Dagues Renvoie dommages :
352 Dagues Dommages Poussée :
352 Dagues Dommages Critiques :
352 Dagues Dommages Pièges :
352 Dagues Puissance Pièges :
352 Dagues RésistancesRésistance Terre :
352 Dagues Résistance Feu :
352 Dagues Résistance Eau :
352 Dagues Résistance Air :
352 Dagues Résistance Neutre :
352 Dagues % Résistance Terre :
352 Dagues % Résistance Feu :
352 Dagues % Résistance Eau :
352 Dagues % Résistance Air :
352 Dagues % Résistance Neutre :
352 Dagues Résistance Critiques :
352 Dagues Résistance Poussée :
352 Dagues Résistance Terre JCJ :
352 Dagues Résistance Feu JCJ :
352 Dagues Résistance Eau JCJ :
352 Dagues Résistance Air JCJ :
352 Dagues Résistance Neutre JCJ :
352 Dagues % Résistance Terre JCJ :
352 Dagues % Résistance Feu JCJ :
352 Dagues % Résistance Eau JCJ :
352 Dagues % Résistance Air JCJ :
352 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
352 Dagues Classe
mot absent : osamoda :
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