
Quelles dagues pour un Eniripsa Eau/Chance de niveau 94 pour "(dommages air)" et "dommages air" ?
Je cherche les meilleures dagues pour une eniripsa eau de niveau 94 pour chance, (dommages air) et dommages air.
Voici les meilleurs compromis en chance, (dommages air) et dommages air
sans les incarnations.
Vitalité : -15..-6Agilité > 83Effets
Chance : 75
Combats restants : 43Armes
(dommages Air) : 10..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -20..-16Agilité > 85Effets
Intelligence : 11..25Chance : 21..60Agilité : 6..35
Combats restants : 45Armes
(dommages Air) : 10..19
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Intelligence : -15..-11Agilité > 96Effets
Force : 45Chance : 60
Combats restants : 44Armes
(dommages Air) : 10..19
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Vitalité : -30..-24Agilité > 68Effets
Force : 11..20Chance : 29..55
Combats restants : 37Armes
(dommages Air) : 10..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+12)EC : 1/0
Intelligence : -10..-9Agilité > 61Effets
Chance : 60
Combats restants : 33Armes
(dommages Air) : 8..16
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+9)EC : 1/0
Force : -70..-54Agilité > 75Vitalité > 28Effets
Intelligence : 9..15Chance : 26..50Agilité : 16..30
Combats restants : 37Armes
(dommages Air) : 10..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Force : -15..-12Agilité > 68Effets
Chance : 55
Combats restants : 33Armes
(dommages Air) : 9..16
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+14)EC : 1/0
Vitalité : -35..-27Agilité > 85Effets
Chance : 14..40Agilité : 19..55
Combats restants : 39Armes
(dommages Air) : 9..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+14)EC : 1/0
Force : -15..-12Agilité > 74Effets
Intelligence : 5Chance : 14..40Sagesse : 5
Combats restants : 35Armes
(dommages Air) : 9..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Sagesse : -35..-27Agilité > 62Effets
Chance : 40
Combats restants : 34Armes
(dommages Air) : 8..17
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
133 Dagues Armes(dommages Terre) :
144 Dagues (dommages Feu) :
150 Dagues (dommages Eau) :
156 Dagues (dommages Air) :
115 Dagues - Critère 2 (dommages Neutre) :
246 Dagues DommagesDommages Terre :
115 Dagues Dommages Air :
115 Dagues - Critère 3 Dommages Neutre :
115 Dagues Renvoie dommages :
115 Dagues Dommages Poussée :
115 Dagues Dommages Critiques :
115 Dagues Dommages Pièges :
115 Dagues Puissance Pièges :
115 Dagues RésistancesRésistance Terre :
117 Dagues Résistance Feu :
116 Dagues Résistance Eau :
116 Dagues Résistance Air :
116 Dagues Résistance Neutre :
117 Dagues % Résistance Terre :
115 Dagues % Résistance Feu :
115 Dagues % Résistance Eau :
115 Dagues % Résistance Air :
115 Dagues % Résistance Neutre :
116 Dagues Résistance Critiques :
115 Dagues Résistance Poussée :
115 Dagues Résistance Terre JCJ :
115 Dagues Résistance Feu JCJ :
115 Dagues Résistance Eau JCJ :
115 Dagues Résistance Air JCJ :
115 Dagues Résistance Neutre JCJ :
115 Dagues % Résistance Terre JCJ :
115 Dagues % Résistance Feu JCJ :
115 Dagues % Résistance Eau JCJ :
115 Dagues % Résistance Air JCJ :
115 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
115 Dagues EffetsChance :
87 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
101 Dagues Armes(dommages Terre) :
119 Dagues (dommages Feu) :
121 Dagues (dommages Eau) :
124 Dagues (dommages Neutre) :
182 Dagues DommagesDommages Terre :
87 Dagues Dommages Air :
87 Dagues - Critère 3 Dommages Neutre :
87 Dagues Renvoie dommages :
87 Dagues Dommages Poussée :
87 Dagues Dommages Critiques :
87 Dagues Dommages Pièges :
87 Dagues Puissance Pièges :
87 Dagues RésistancesRésistance Terre :
89 Dagues Résistance Feu :
88 Dagues Résistance Eau :
88 Dagues Résistance Air :
88 Dagues Résistance Neutre :
89 Dagues % Résistance Terre :
87 Dagues % Résistance Feu :
87 Dagues % Résistance Eau :
87 Dagues % Résistance Air :
87 Dagues % Résistance Neutre :
88 Dagues Résistance Critiques :
87 Dagues Résistance Poussée :
87 Dagues Résistance Terre JCJ :
87 Dagues Résistance Feu JCJ :
87 Dagues Résistance Eau JCJ :
87 Dagues Résistance Air JCJ :
87 Dagues Résistance Neutre JCJ :
87 Dagues % Résistance Terre JCJ :
87 Dagues % Résistance Feu JCJ :
87 Dagues % Résistance Eau JCJ :
87 Dagues % Résistance Air JCJ :
87 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
87 Dagues EffetsChance :
171 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
184 Dagues Armes(dommages Terre) :
197 Dagues (dommages Feu) :
199 Dagues (dommages Eau) :
202 Dagues (dommages Air) :
171 Dagues - Critère 2 (dommages Neutre) :
267 Dagues DommagesDommages Terre :
172 Dagues Dommages Neutre :
171 Dagues Renvoie dommages :
171 Dagues Dommages Poussée :
171 Dagues Dommages Critiques :
171 Dagues Dommages Pièges :
171 Dagues Puissance Pièges :
171 Dagues RésistancesRésistance Terre :
173 Dagues Résistance Feu :
172 Dagues Résistance Eau :
172 Dagues Résistance Air :
172 Dagues Résistance Neutre :
173 Dagues % Résistance Terre :
171 Dagues % Résistance Feu :
171 Dagues % Résistance Eau :
171 Dagues % Résistance Air :
171 Dagues % Résistance Neutre :
172 Dagues Résistance Critiques :
171 Dagues Résistance Poussée :
171 Dagues Résistance Terre JCJ :
171 Dagues Résistance Feu JCJ :
171 Dagues Résistance Eau JCJ :
171 Dagues Résistance Air JCJ :
171 Dagues Résistance Neutre JCJ :
171 Dagues % Résistance Terre JCJ :
171 Dagues % Résistance Feu JCJ :
171 Dagues % Résistance Eau JCJ :
171 Dagues % Résistance Air JCJ :
171 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
171 Dagues Classe
mot absent : osamoda :
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