Quelle cape pour un Eniripsa de niveau 93 pour "Portée :" et "Sagesse" ?
Je cherche la meilleure cape pour une Eniripsa de niveau 93 pour Portée : et Sagesse.
Voici les meilleurs compromis en Portée : et Sagesse.
Force : -200..-101Intelligence : -200..-101Chance : -200..-101Agilité : -200..-101Effets
PA : 1Vitalité : 71..100Sagesse : 31..40% Résistance Terre : 6..10% Résistance Eau : 6..10Invocations : 1..2
Effets
Vitalité : 41..60Sagesse : 16..30Dommages : 4..5Coups Critiques : 3..4
Effets
Chance : 1..30Sagesse : 6..30Prospection : 1..5Coups Critiques : 1..5
Effets
Sagesse : 1..30Dommages : 1..2
Effets
Sagesse : 1..30Dommages : 1..2
Effets
Vitalité : 26..45Sagesse : 16..25% Résistance Terre : 6..10% Résistance Eau : 6..10Résistance Terre : 4..5Résistance Eau : 4..5Coups Critiques : 3..4
Effets
Agilité : 26..40Vitalité : 51..70Sagesse : 16..25Prospection : 4..5Résistance Feu : 5..6Résistance Air : 5..6Coups Critiques : 3..4
Effets
Vitalité : 31..50Sagesse : 16..25Dommages Feu : 4..5Esquive PM : 2..3Coups Critiques : 2..3
Effets
Puissance : 6..35Vitalité : 21..40Sagesse : 16..25
Effets
PO : 1Force : 21..30Intelligence : 21..30Puissance : 6..10Vitalité : 91..120Sagesse : 11..20Dommages Terre : 3..5Dommages Feu : 3..5Fuite : 4..6Invocations : 1
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers ConsommablesCritère 1
EffetsSagesse :
49 Cape - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
49 Cape (dommages Neutre) :
49 Cape Portée : :
49 Cape - Critère 2 DommagesRenvoie dommages :
49 Cape Dommages Poussée :
49 Cape Dommages Critiques :
49 Cape Puissance Pièges :
50 Cape RésistancesRésistance Terre :
56 Cape Résistance Neutre :
54 Cape % Résistance Terre :
53 Cape % Résistance Feu :
57 Cape % Résistance Eau :
54 Cape % Résistance Air :
53 Cape % Résistance Neutre :
52 Cape Résistance Critiques :
50 Cape Résistance Poussée :
49 Cape Résistance Terre JCJ :
49 Cape Résistance Feu JCJ :
49 Cape Résistance Eau JCJ :
49 Cape Résistance Air JCJ :
49 Cape Résistance Neutre JCJ :
49 Cape % Résistance Terre JCJ :
49 Cape % Résistance Feu JCJ :
49 Cape % Résistance Eau JCJ :
49 Cape % Résistance Air JCJ :
49 Cape % Rés. Neutre JCJ :
49 Cape EffetsSagesse :
49 Cape - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
49 Cape (dommages Neutre) :
49 Cape DommagesRenvoie dommages :
49 Cape Dommages Poussée :
49 Cape Dommages Critiques :
49 Cape Puissance Pièges :
50 Cape RésistancesRésistance Terre :
56 Cape Résistance Neutre :
54 Cape % Résistance Terre :
53 Cape % Résistance Feu :
57 Cape % Résistance Eau :
54 Cape % Résistance Air :
53 Cape % Résistance Neutre :
52 Cape Résistance Critiques :
50 Cape Résistance Poussée :
49 Cape Résistance Terre JCJ :
49 Cape Résistance Feu JCJ :
49 Cape Résistance Eau JCJ :
49 Cape Résistance Air JCJ :
49 Cape Résistance Neutre JCJ :
49 Cape % Résistance Terre JCJ :
49 Cape % Résistance Feu JCJ :
49 Cape % Résistance Eau JCJ :
49 Cape % Résistance Air JCJ :
49 Cape % Rés. Neutre JCJ :
49 Cape Effets Armes(dommages Neutre) :
0 Cape Portée : :
0 Cape - Critère 2 DommagesDommages Critiques :
0 Cape RésistancesRésistance Terre :
10 Cape Résistance Neutre :
10 Cape % Résistance Terre :
8 Cape % Résistance Feu :
10 Cape % Résistance Neutre :
4 Cape Résistance Critiques :
1 Cape Résistance Poussée :
0 Cape Résistance Terre JCJ :
0 Cape Résistance Feu JCJ :
0 Cape Résistance Eau JCJ :
0 Cape Résistance Air JCJ :
0 Cape Résistance Neutre JCJ :
0 Cape % Résistance Terre JCJ :
0 Cape % Résistance Feu JCJ :
0 Cape % Résistance Eau JCJ :
0 Cape % Résistance Air JCJ :
0 Cape % Rés. Neutre JCJ :
0 Cape Classe
mot absent : osamoda :
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