Quelles dagues pour un Eniripsa Terre/Force de niveau 89 pour "(vol Terre)" et "Agilité" ?
Je cherche les meilleures dagues pour un Eniripsa terre de niveau 89 pour Force, (vol Terre) et Agilité.
Voici les meilleurs compromis en Force, (vol Terre) et Agilité.
Sagesse : -5..-1Agilité > 88Effets
Force : 21..40Agilité : 41..80
Combats restants : 42Armes
(dommages Eau) : 9..17
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Intelligence : -35..-27Chance : -10..-9Agilité > 81Effets
Force : 19..55Agilité : 23..65
Combats restants : 39Armes
(dommages Air) : 10..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Sagesse : -90..-71Agilité > 91Effets
Force : 35Agilité : 41..75
Combats restants : 43Armes
(dommages Air) : 10..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Sagesse : -15..-6Agilité > 90Vitalité > 25Effets
Force : 31..60Intelligence : 11..20Agilité : 16..30Vitalité : 11..20
Combats restants : 45Armes
(dommages Feu) : 10..19
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+12)EC : 1/0
Force > 60Agilité > 60Effets
Force : 26..40Agilité : 26..40Vitalité : 31..50Sagesse : 16..30
Armes
(dommages Neutre) : 9..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+15)EC : 1/0
Agilité > 71Effets
Force : 75Agilité : 5Vitalité : 10
Combats restants : 39Armes
(dommages Air) : 9..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Chance : -20..-16Agilité > 69Vitalité > 27Effets
Force : 21..60Agilité : 6..15Vitalité : 4..10
Combats restants : 36Armes
(dommages Terre) : 9..17
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Vitalité : -40..-31Agilité > 89Effets
Force : 75Intelligence : 20Chance : 10
Combats restants : 44Armes
(dommages Air) : 10..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Intelligence : -15..-12Agilité > 74Effets
Force : 75
Combats restants : 38Armes
(dommages Eau) : 10..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Intelligence : -30..-24Agilité > 62Effets
Chance : 20Agilité : 65
Combats restants : 32Armes
(dommages Neutre) : 8..16
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+13)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsAgilité :
134 Dagues - Critère 3 Coups Critiques :
140 Dagues Armes(dommages Terre) :
159 Dagues (dommages Feu) :
160 Dagues (dommages Eau) :
169 Dagues (dommages Air) :
198 Dagues (dommages Neutre) :
204 Dagues (vol Terre) :
134 Dagues - Critère 2 DommagesDommages Terre :
135 Dagues Dommages Neutre :
134 Dagues Renvoie dommages :
134 Dagues Dommages Poussée :
134 Dagues Dommages Critiques :
134 Dagues Dommages Pièges :
134 Dagues Puissance Pièges :
134 Dagues RésistancesRésistance Terre :
136 Dagues Résistance Feu :
135 Dagues Résistance Eau :
135 Dagues Résistance Air :
135 Dagues Résistance Neutre :
136 Dagues % Résistance Terre :
134 Dagues % Résistance Feu :
134 Dagues % Résistance Eau :
134 Dagues % Résistance Air :
134 Dagues % Résistance Neutre :
134 Dagues Résistance Critiques :
134 Dagues Résistance Poussée :
134 Dagues Résistance Terre JCJ :
134 Dagues Résistance Feu JCJ :
134 Dagues Résistance Eau JCJ :
134 Dagues Résistance Air JCJ :
134 Dagues Résistance Neutre JCJ :
134 Dagues % Résistance Terre JCJ :
134 Dagues % Résistance Feu JCJ :
134 Dagues % Résistance Eau JCJ :
134 Dagues % Résistance Air JCJ :
134 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
134 Dagues EffetsForce :
184 Dagues - Critère 1 Agilité :
184 Dagues - Critère 3 Coups Critiques :
189 Dagues Armes(dommages Terre) :
202 Dagues (dommages Feu) :
209 Dagues (dommages Eau) :
211 Dagues (dommages Air) :
233 Dagues (dommages Neutre) :
235 Dagues DommagesDommages Terre :
185 Dagues Dommages Neutre :
184 Dagues Renvoie dommages :
184 Dagues Dommages Poussée :
184 Dagues Dommages Critiques :
184 Dagues Dommages Pièges :
184 Dagues Puissance Pièges :
184 Dagues RésistancesRésistance Terre :
185 Dagues Résistance Feu :
185 Dagues Résistance Eau :
185 Dagues Résistance Air :
185 Dagues Résistance Neutre :
185 Dagues % Résistance Terre :
184 Dagues % Résistance Feu :
184 Dagues % Résistance Eau :
184 Dagues % Résistance Air :
184 Dagues % Résistance Neutre :
184 Dagues Résistance Critiques :
184 Dagues Résistance Poussée :
184 Dagues Résistance Terre JCJ :
184 Dagues Résistance Feu JCJ :
184 Dagues Résistance Eau JCJ :
184 Dagues Résistance Air JCJ :
184 Dagues Résistance Neutre JCJ :
184 Dagues % Résistance Terre JCJ :
184 Dagues % Résistance Feu JCJ :
184 Dagues % Résistance Eau JCJ :
184 Dagues % Résistance Air JCJ :
184 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
184 Dagues EffetsForce :
71 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
89 Dagues Armes(dommages Terre) :
95 Dagues (dommages Feu) :
106 Dagues (dommages Eau) :
107 Dagues (dommages Air) :
162 Dagues (dommages Neutre) :
168 Dagues (vol Terre) :
71 Dagues - Critère 2 DommagesDommages Terre :
72 Dagues Dommages Neutre :
71 Dagues Renvoie dommages :
71 Dagues Dommages Poussée :
71 Dagues Dommages Critiques :
71 Dagues Dommages Pièges :
71 Dagues Puissance Pièges :
71 Dagues RésistancesRésistance Terre :
72 Dagues Résistance Feu :
72 Dagues Résistance Eau :
72 Dagues Résistance Air :
72 Dagues Résistance Neutre :
72 Dagues % Résistance Terre :
71 Dagues % Résistance Feu :
71 Dagues % Résistance Eau :
71 Dagues % Résistance Air :
71 Dagues % Résistance Neutre :
71 Dagues Résistance Critiques :
71 Dagues Résistance Poussée :
71 Dagues Résistance Terre JCJ :
71 Dagues Résistance Feu JCJ :
71 Dagues Résistance Eau JCJ :
71 Dagues Résistance Air JCJ :
71 Dagues Résistance Neutre JCJ :
71 Dagues % Résistance Terre JCJ :
71 Dagues % Résistance Feu JCJ :
71 Dagues % Résistance Eau JCJ :
71 Dagues % Résistance Air JCJ :
71 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
71 Dagues Classe
mot absent : osamoda :
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