Quelles armes pour un Eniripsa sagesse de niveau 85 pour "vitalité" et "retrait pm" ?
Je cherche les meilleures armes pour un eniripsa de niveau 85 pour Sagesse, Vitalité et Retrait PM.
Voici les meilleurs compromis en Sagesse, Vitalité et Retrait PM.
PO : -1Initiative : -500Intelligence > 85Effets
Vitalité : 41..60Sagesse : 21..40Prospection : 6..10
Armes
(dommages Neutre) : 11..15
Caractéristiques
PA : 2Portée : 2CC : 1/20 (+3)EC : 1/0
Force > 40Intelligence > 40Sagesse > 10Effets
Intelligence : 36..45Vitalité : 11..20Sagesse : 36..45Invocations : 1
Armes
(dommages Neutre) : 16..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+10)EC : 1/0
Chance : -45..-35Intelligence > 72Vitalité > 38Effets
Agilité : 9..15Vitalité : 5Sagesse : 24..45
Combats restants : 40Armes
(dommages Air) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
Chance : -85..-65Force > 26Agilité > 83Effets
Sagesse : 45
Combats restants : 43Armes
(dommages Air) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Agilité : -35..-27Vitalité : -15..-12Chance > 95Effets
Force : 15Chance : 5Sagesse : 45
Combats restants : 41Armes
(dommages Feu) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force : -15..-12Intelligence : -10..-9Force > 30Chance > 87Effets
Sagesse : 45
Combats restants : 40Armes
(dommages Terre) : 12..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Force : -20..-16Agilité : -20..-16Intelligence > 63Effets
Sagesse : 31..45
Combats restants : 37Armes
(dommages Air) : 13..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Sagesse > 150Vitalité > 200Effets
PO : 1Puissance : 21..35Vitalité : 51..70Sagesse : 21..30Coups Critiques : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 14..28
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Agilité > 100Chance > 100Vitalité > 150Effets
Chance : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 41..70Sagesse : 21..30Dommages : 2..3
Armes
(dommages Air) : 8..16(dommages Eau) : 8..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Vitalité > 150Effets
Vitalité : 41..70Sagesse : 16..30
Armes
(dommages Neutre) : 23..28
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsVitalité :
688 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
746 Armes Retrait PM :
688 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
980 Armes (dommages Feu) :
1085 Armes (dommages Eau) :
984 Armes (dommages Air) :
1016 Armes (dommages Neutre) :
1403 Armes DommagesDommages Terre :
691 Armes Dommages Neutre :
690 Armes Renvoie dommages :
688 Armes Dommages Poussée :
689 Armes Dommages Critiques :
689 Armes Dommages Pièges :
688 Armes Puissance Pièges :
688 Armes RésistancesRésistance Terre :
697 Armes Résistance Feu :
697 Armes Résistance Eau :
698 Armes Résistance Air :
698 Armes Résistance Neutre :
697 Armes % Résistance Terre :
688 Armes % Résistance Feu :
688 Armes % Résistance Eau :
688 Armes % Résistance Air :
688 Armes % Résistance Neutre :
689 Armes Résistance Critiques :
689 Armes Résistance Poussée :
689 Armes Résistance Terre JCJ :
688 Armes Résistance Feu JCJ :
688 Armes Résistance Eau JCJ :
688 Armes Résistance Air JCJ :
688 Armes Résistance Neutre JCJ :
688 Armes % Résistance Terre JCJ :
688 Armes % Résistance Feu JCJ :
688 Armes % Résistance Eau JCJ :
688 Armes % Résistance Air JCJ :
688 Armes % Rés. Neutre JCJ :
688 Armes EffetsSagesse :
575 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
634 Armes Retrait PM :
575 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
863 Armes (dommages Feu) :
989 Armes (dommages Eau) :
887 Armes (dommages Air) :
891 Armes (dommages Neutre) :
1351 Armes DommagesDommages Terre :
579 Armes Dommages Neutre :
577 Armes Renvoie dommages :
575 Armes Dommages Poussée :
577 Armes Dommages Critiques :
576 Armes Dommages Pièges :
575 Armes Puissance Pièges :
575 Armes RésistancesRésistance Terre :
587 Armes Résistance Feu :
588 Armes Résistance Eau :
589 Armes Résistance Air :
589 Armes Résistance Neutre :
587 Armes % Résistance Terre :
575 Armes % Résistance Feu :
576 Armes % Résistance Eau :
575 Armes % Résistance Air :
575 Armes % Résistance Neutre :
576 Armes Résistance Critiques :
576 Armes Résistance Poussée :
576 Armes Résistance Terre JCJ :
575 Armes Résistance Feu JCJ :
575 Armes Résistance Eau JCJ :
575 Armes Résistance Air JCJ :
575 Armes Résistance Neutre JCJ :
575 Armes % Résistance Terre JCJ :
575 Armes % Résistance Feu JCJ :
575 Armes % Résistance Eau JCJ :
575 Armes % Résistance Air JCJ :
575 Armes % Rés. Neutre JCJ :
575 Armes EffetsVitalité :
1135 Armes - Critère 2 Sagesse :
1135 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1175 Armes Armes(dommages Terre) :
1351 Armes (dommages Feu) :
1446 Armes (dommages Eau) :
1371 Armes (dommages Air) :
1368 Armes (dommages Neutre) :
1690 Armes DommagesDommages Terre :
1138 Armes Dommages Neutre :
1136 Armes Renvoie dommages :
1135 Armes Dommages Poussée :
1136 Armes Dommages Critiques :
1136 Armes Dommages Pièges :
1135 Armes Puissance Pièges :
1135 Armes RésistancesRésistance Terre :
1143 Armes Résistance Feu :
1144 Armes Résistance Eau :
1145 Armes Résistance Air :
1145 Armes Résistance Neutre :
1143 Armes % Résistance Terre :
1135 Armes % Résistance Feu :
1135 Armes % Résistance Eau :
1135 Armes % Résistance Air :
1135 Armes % Résistance Neutre :
1135 Armes Résistance Critiques :
1136 Armes Résistance Poussée :
1136 Armes Résistance Terre JCJ :
1135 Armes Résistance Feu JCJ :
1135 Armes Résistance Eau JCJ :
1135 Armes Résistance Air JCJ :
1135 Armes Résistance Neutre JCJ :
1135 Armes % Résistance Terre JCJ :
1135 Armes % Résistance Feu JCJ :
1135 Armes % Résistance Eau JCJ :
1135 Armes % Résistance Air JCJ :
1135 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1135 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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