Quelles armes pour un Eniripsa sagesse de niveau 85 pour "(vol feu)" et "dommages critiques" ?
Je cherche les meilleures armes pour une Eniripsa de niveau 85 pour sagesse, (vol feu) et dommages critiques.
Voici les meilleurs compromis en sagesse, (vol feu) et dommages critiques.
Intelligence : -30..-1Agilité > 30Effets
Vitalité : 21..30Coups Critiques : 1..2
Armes
(vol Feu) : 6..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Intelligence : -90..-61Intelligence > 30Sagesse > 20Effets
PA : 1Vitalité : 21..40Sagesse : 11..20
Armes
(vol Feu) : 1..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Effets
Vitalité : 16..25Invocations : 1..2
Armes
(vol Feu) : 3..7(PV rendus) : 7..11
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/10 (+2)EC : 1/0
Chance : -85..-65Force > 26Agilité > 83Effets
Sagesse : 45
Combats restants : 43Armes
(dommages Air) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Agilité : -35..-27Vitalité : -15..-12Chance > 95Effets
Force : 15Chance : 5Sagesse : 45
Combats restants : 41Armes
(dommages Feu) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force : -15..-12Intelligence : -10..-9Force > 30Chance > 87Effets
Sagesse : 45
Combats restants : 40Armes
(dommages Terre) : 12..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Chance : -45..-35Intelligence > 72Vitalité > 38Effets
Agilité : 9..15Vitalité : 5Sagesse : 24..45
Combats restants : 40Armes
(dommages Air) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
Force : -20..-16Agilité : -20..-16Intelligence > 63Effets
Sagesse : 31..45
Combats restants : 37Armes
(dommages Air) : 13..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force > 40Intelligence > 40Sagesse > 10Effets
Intelligence : 36..45Vitalité : 11..20Sagesse : 36..45Invocations : 1
Armes
(dommages Neutre) : 16..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+10)EC : 1/0
PO : -1Initiative : -500Intelligence > 85Effets
Vitalité : 41..60Sagesse : 21..40Prospection : 6..10
Armes
(dommages Neutre) : 11..15
Caractéristiques
PA : 2Portée : 2CC : 1/20 (+3)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
92 Armes Armes(dommages Terre) :
387 Armes (dommages Feu) :
525 Armes (dommages Eau) :
394 Armes (dommages Air) :
436 Armes (dommages Neutre) :
1014 Armes (vol Feu) :
8 Armes - Critère 2 DommagesDommages Neutre :
12 Armes Renvoie dommages :
8 Armes Dommages Poussée :
10 Armes Dommages Critiques :
8 Armes - Critère 3 Puissance Pièges :
8 Armes RésistancesRésistance Terre :
26 Armes Résistance Neutre :
26 Armes % Résistance Terre :
8 Armes % Résistance Feu :
9 Armes % Résistance Eau :
9 Armes % Résistance Air :
8 Armes % Résistance Neutre :
9 Armes Résistance Critiques :
10 Armes Résistance Poussée :
9 Armes Résistance Terre JCJ :
8 Armes Résistance Feu JCJ :
8 Armes Résistance Eau JCJ :
8 Armes Résistance Air JCJ :
8 Armes Résistance Neutre JCJ :
8 Armes % Résistance Terre JCJ :
8 Armes % Résistance Feu JCJ :
8 Armes % Résistance Eau JCJ :
8 Armes % Résistance Air JCJ :
8 Armes % Rés. Neutre JCJ :
8 Armes EffetsSagesse :
576 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
635 Armes Armes(dommages Terre) :
864 Armes (dommages Feu) :
990 Armes (dommages Eau) :
888 Armes (dommages Air) :
892 Armes (dommages Neutre) :
1351 Armes DommagesDommages Terre :
580 Armes Dommages Neutre :
578 Armes Renvoie dommages :
576 Armes Dommages Poussée :
578 Armes Dommages Critiques :
576 Armes - Critère 3 Dommages Pièges :
576 Armes Puissance Pièges :
576 Armes RésistancesRésistance Terre :
588 Armes Résistance Feu :
589 Armes Résistance Eau :
590 Armes Résistance Air :
590 Armes Résistance Neutre :
588 Armes % Résistance Terre :
576 Armes % Résistance Feu :
577 Armes % Résistance Eau :
576 Armes % Résistance Air :
576 Armes % Résistance Neutre :
577 Armes Résistance Critiques :
577 Armes Résistance Poussée :
577 Armes Résistance Terre JCJ :
576 Armes Résistance Feu JCJ :
576 Armes Résistance Eau JCJ :
576 Armes Résistance Air JCJ :
576 Armes Résistance Neutre JCJ :
576 Armes % Résistance Terre JCJ :
576 Armes % Résistance Feu JCJ :
576 Armes % Résistance Eau JCJ :
576 Armes % Résistance Air JCJ :
576 Armes % Rés. Neutre JCJ :
576 Armes EffetsSagesse :
581 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
637 Armes Armes(dommages Terre) :
868 Armes (dommages Feu) :
994 Armes (dommages Eau) :
893 Armes (dommages Air) :
897 Armes (dommages Neutre) :
1356 Armes (vol Feu) :
581 Armes - Critère 2 DommagesDommages Terre :
585 Armes Dommages Neutre :
583 Armes Renvoie dommages :
581 Armes Dommages Poussée :
583 Armes Dommages Pièges :
581 Armes Puissance Pièges :
581 Armes RésistancesRésistance Terre :
593 Armes Résistance Feu :
594 Armes Résistance Eau :
595 Armes Résistance Air :
595 Armes Résistance Neutre :
593 Armes % Résistance Terre :
581 Armes % Résistance Feu :
582 Armes % Résistance Eau :
581 Armes % Résistance Air :
581 Armes % Résistance Neutre :
581 Armes Résistance Critiques :
582 Armes Résistance Poussée :
582 Armes Résistance Terre JCJ :
581 Armes Résistance Feu JCJ :
581 Armes Résistance Eau JCJ :
581 Armes Résistance Air JCJ :
581 Armes Résistance Neutre JCJ :
581 Armes % Résistance Terre JCJ :
581 Armes % Résistance Feu JCJ :
581 Armes % Résistance Eau JCJ :
581 Armes % Résistance Air JCJ :
581 Armes % Rés. Neutre JCJ :
581 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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