Quelle cape pour un Eniripsa vitalité de niveau 82 pour "Invocations" et "Dommages Terre" ?
Je cherche la meilleure cape pour une Eniripsa de niveau 82 pour vitalité, invocations et dommages terre.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, invocations et dommages terre.
Effets
Vitalité : 51..70Sagesse : 11..20Dommages Terre : 7..10Dommages Feu : 7..10Dommages Eau : 7..10Dommages Air : 7..10Dommages Neutre : 7..10
Effets
PO : 1Force : 21..30Intelligence : 21..30Puissance : 6..10Vitalité : 91..120Sagesse : 11..20Dommages Terre : 3..5Dommages Feu : 3..5Fuite : 4..6Invocations : 1
Effets
Force : 21..30Vitalité : 21..30Dommages Terre : 4..5Dommages Neutre : 4..5Fuite : 2..3Invocations : 1
Force : -200..-101Intelligence : -200..-101Chance : -200..-101Agilité : -200..-101Effets
PA : 1Vitalité : 71..100Sagesse : 31..40% Résistance Terre : 6..10% Résistance Eau : 6..10Invocations : 1..2
Effets
PO : 1Force : 21..30Vitalité : 31..50Dommages Terre : 4..5Fuite : 3..4
Effets
Force : 21..30Agilité : 21..30Vitalité : 41..60Dommages Terre : 3..4Dommages Air : 3..4Tacle : 4..6
Effets
PO : 1Vitalité : 31..50Dommages Terre : 3..4Dommages Feu : 3..4Dommages Eau : 3..4Dommages Air : 3..4Dommages Neutre : 3..4% Résistance Feu : 4..5
Effets
Intelligence : 21..30Agilité : 21..30Vitalité : 31..50Résistance Terre : 4..6Résistance Eau : 4..6Fuite : 4..6Invocations : 1
Effets
Force : 1..30Vitalité : 1..50Dommages : 1..3Invocations : 1
Effets
Dommages Terre : 3..4Dommages Eau : 3..4
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsInvocations :
24 Cape - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
24 Cape (dommages Neutre) :
24 Cape DommagesDommages Terre :
24 Cape - Critère 3 Renvoie dommages :
24 Cape Dommages Poussée :
24 Cape Dommages Critiques :
24 Cape Puissance Pièges :
25 Cape RésistancesRésistance Terre :
29 Cape Résistance Neutre :
31 Cape % Résistance Terre :
28 Cape % Résistance Feu :
30 Cape % Résistance Eau :
29 Cape % Résistance Air :
28 Cape % Résistance Neutre :
27 Cape Résistance Critiques :
25 Cape Résistance Poussée :
24 Cape Résistance Terre JCJ :
24 Cape Résistance Feu JCJ :
24 Cape Résistance Eau JCJ :
24 Cape Résistance Air JCJ :
24 Cape Résistance Neutre JCJ :
24 Cape % Résistance Terre JCJ :
24 Cape % Résistance Feu JCJ :
24 Cape % Résistance Eau JCJ :
24 Cape % Résistance Air JCJ :
24 Cape % Rés. Neutre JCJ :
24 Cape EffetsVitalité :
101 Cape - Critère 1 Coups Critiques :
110 Cape Armes(dommages Terre) :
101 Cape (dommages Neutre) :
101 Cape DommagesDommages Terre :
101 Cape - Critère 3 Dommages Neutre :
102 Cape Renvoie dommages :
101 Cape Dommages Poussée :
102 Cape Dommages Critiques :
101 Cape Dommages Pièges :
101 Cape Puissance Pièges :
101 Cape RésistancesRésistance Terre :
104 Cape Résistance Neutre :
106 Cape % Résistance Terre :
103 Cape % Résistance Feu :
103 Cape % Résistance Eau :
103 Cape % Résistance Air :
104 Cape % Résistance Neutre :
102 Cape Résistance Critiques :
102 Cape Résistance Poussée :
101 Cape Résistance Terre JCJ :
101 Cape Résistance Feu JCJ :
101 Cape Résistance Eau JCJ :
101 Cape Résistance Air JCJ :
101 Cape Résistance Neutre JCJ :
101 Cape % Résistance Terre JCJ :
101 Cape % Résistance Feu JCJ :
101 Cape % Résistance Eau JCJ :
101 Cape % Résistance Air JCJ :
101 Cape % Rés. Neutre JCJ :
101 Cape EffetsVitalité :
108 Cape - Critère 1 Invocations :
108 Cape - Critère 2 Coups Critiques :
117 Cape Armes(dommages Terre) :
108 Cape (dommages Neutre) :
108 Cape DommagesDommages Neutre :
109 Cape Renvoie dommages :
108 Cape Dommages Poussée :
109 Cape Dommages Critiques :
108 Cape Dommages Pièges :
108 Cape Puissance Pièges :
108 Cape RésistancesRésistance Terre :
110 Cape Résistance Neutre :
112 Cape % Résistance Terre :
109 Cape % Résistance Feu :
109 Cape % Résistance Eau :
109 Cape % Résistance Air :
109 Cape % Résistance Neutre :
109 Cape Résistance Critiques :
109 Cape Résistance Poussée :
108 Cape Résistance Terre JCJ :
108 Cape Résistance Feu JCJ :
108 Cape Résistance Eau JCJ :
108 Cape Résistance Air JCJ :
108 Cape Résistance Neutre JCJ :
108 Cape % Résistance Terre JCJ :
108 Cape % Résistance Feu JCJ :
108 Cape % Résistance Eau JCJ :
108 Cape % Résistance Air JCJ :
108 Cape % Rés. Neutre JCJ :
108 Cape Classe
mot absent : osamoda :
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