Quel bâton pour un Eniripsa Air/Agilité de niveau 82 pour "(dommages Feu)" ?
Je cherche le meilleur bâton pour une Eniripsa air de niveau 82 pour agilité et (dommages feu).
Voici les meilleurs compromis en agilité et (dommages feu).
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 83
Force : -20..-16Intelligence > 62Effets
Agilité : 26..90
Combats restants : 28Armes
(dommages Feu) : 13..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Sagesse : -15..-11Intelligence > 81Vitalité > 27Effets
Agilité : 51..60
Combats restants : 37Armes
(dommages Feu) : 11..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force : -15..-11Intelligence > 89Effets
Agilité : 50
Combats restants : 39Armes
(dommages Feu) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Chance : -15..-11Intelligence > 76Effets
Agilité : 6..30Sagesse : 6..30
Combats restants : 37Armes
(dommages Feu) : 9..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Effets
Intelligence : 26..35Puissance : 4..5Vitalité : 26..35Initiative : 31..40Dommages : 1..2Coups Critiques : 1..2
Armes
(dommages Feu) : 15..26(vol Eau) : 2..3
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/25 (+10)EC : 1/0
Vitalité : -20..-16Intelligence > 37Vitalité > 22Effets
Force : 6..30Agilité : 6..30
Combats restants : 23Armes
(dommages Feu) : 11..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Intelligence > 69Effets
Agilité : 20
Combats restants : 38Armes
(dommages Feu) : 14..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Vitalité : -20..-16Sagesse : -20..-16Intelligence > 35Vitalité > 17Effets
Force : 35Agilité : 35
Combats restants : 22Armes
(dommages Feu) : 7..14
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Intelligence > 20Effets
Agilité : 6..40
Combats restants : 11Armes
(dommages Feu) : 9..12
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Combats restants : 60Armes
(dommages Feu) : 13..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
101 Bâton Armes(dommages Terre) :
141 Bâton (dommages Feu) :
91 Bâton - Critère 3 (dommages Eau) :
121 Bâton (dommages Air) :
133 Bâton (dommages Neutre) :
198 Bâton DommagesDommages Neutre :
92 Bâton Renvoie dommages :
91 Bâton Dommages Poussée :
92 Bâton Dommages Critiques :
91 Bâton Dommages Pièges :
91 Bâton Puissance Pièges :
91 Bâton RésistancesRésistance Terre :
97 Bâton Résistance Neutre :
97 Bâton % Résistance Terre :
91 Bâton % Résistance Feu :
91 Bâton % Résistance Eau :
91 Bâton % Résistance Air :
91 Bâton % Résistance Neutre :
91 Bâton Résistance Critiques :
92 Bâton Résistance Poussée :
91 Bâton Résistance Terre JCJ :
91 Bâton Résistance Feu JCJ :
91 Bâton Résistance Eau JCJ :
91 Bâton Résistance Air JCJ :
91 Bâton Résistance Neutre JCJ :
91 Bâton % Résistance Terre JCJ :
91 Bâton % Résistance Feu JCJ :
91 Bâton % Résistance Eau JCJ :
91 Bâton % Résistance Air JCJ :
91 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
91 Bâton Critère 2
EffetsAgilité :
143 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
152 Bâton Armes(dommages Terre) :
182 Bâton (dommages Feu) :
143 Bâton - Critère 3 (dommages Eau) :
172 Bâton (dommages Air) :
162 Bâton (dommages Neutre) :
233 Bâton DommagesDommages Terre :
144 Bâton Dommages Neutre :
144 Bâton Renvoie dommages :
143 Bâton Dommages Poussée :
144 Bâton Dommages Critiques :
143 Bâton Dommages Pièges :
143 Bâton Puissance Pièges :
143 Bâton RésistancesRésistance Terre :
149 Bâton Résistance Feu :
147 Bâton Résistance Eau :
147 Bâton Résistance Air :
147 Bâton Résistance Neutre :
149 Bâton % Résistance Terre :
143 Bâton % Résistance Feu :
143 Bâton % Résistance Eau :
143 Bâton % Résistance Air :
143 Bâton % Résistance Neutre :
143 Bâton Résistance Critiques :
144 Bâton Résistance Poussée :
143 Bâton Résistance Terre JCJ :
143 Bâton Résistance Feu JCJ :
143 Bâton Résistance Eau JCJ :
143 Bâton Résistance Air JCJ :
143 Bâton Résistance Neutre JCJ :
143 Bâton % Résistance Terre JCJ :
143 Bâton % Résistance Feu JCJ :
143 Bâton % Résistance Eau JCJ :
143 Bâton % Résistance Air JCJ :
143 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
143 Bâton EffetsAgilité :
67 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
78 Bâton Armes(dommages Terre) :
108 Bâton (dommages Neutre) :
157 Bâton DommagesDommages Neutre :
68 Bâton Renvoie dommages :
67 Bâton Dommages Poussée :
68 Bâton Dommages Critiques :
67 Bâton Dommages Pièges :
67 Bâton Puissance Pièges :
67 Bâton RésistancesRésistance Terre :
73 Bâton Résistance Neutre :
73 Bâton % Résistance Terre :
67 Bâton % Résistance Feu :
67 Bâton % Résistance Eau :
67 Bâton % Résistance Air :
67 Bâton % Résistance Neutre :
67 Bâton Résistance Critiques :
69 Bâton Résistance Poussée :
67 Bâton Résistance Terre JCJ :
67 Bâton Résistance Feu JCJ :
67 Bâton Résistance Eau JCJ :
67 Bâton Résistance Air JCJ :
67 Bâton Résistance Neutre JCJ :
67 Bâton % Résistance Terre JCJ :
67 Bâton % Résistance Feu JCJ :
67 Bâton % Résistance Eau JCJ :
67 Bâton % Résistance Air JCJ :
67 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
67 Bâton Classe
mot absent : osamoda :
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