Quel bâton pour un Eniripsa Air/Agilité de niveau 82 pour "(dommages Neutre)" et "Retrait PM" ?
Je cherche le meilleur bâton pour une Eniripsa air de niveau 82 pour agilité, (dommages neutre) et retrait pm.
Voici les meilleurs compromis en agilité, (dommages neutre) et retrait pm.
Sagesse : -5..-1Intelligence > 53Effets
Agilité : 21..60
Combats restants : 34Armes
(dommages Neutre) : 11..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force : -20..-16Intelligence > 62Effets
Agilité : 26..90
Combats restants : 28Armes
(dommages Feu) : 13..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Intelligence > 87Effets
Agilité : 21..45
Combats restants : 40Armes
(dommages Neutre) : 16..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Chance : -30..-26Intelligence > 31Effets
Agilité : 26..55
Combats restants : 15Armes
(dommages Neutre) : 6..12
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Force > 50Agilité > 40Chance > 30Effets
Force : 21..35Chance : 21..35Agilité : 21..35Vitalité : 21..35
Armes
(dommages Neutre) : 11..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Vitalité : -20..-11Intelligence > 80Agilité > 80Effets
Intelligence : 21..30Agilité : 21..30Sagesse : 21..30Coups Critiques : 3..5
Armes
(dommages Neutre) : 16..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -10..-6Intelligence > 38Effets
Agilité : 16..35
Combats restants : 24Armes
(dommages Neutre) : 6..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Chance : -15..-12Intelligence > 63Effets
Agilité : 30
Combats restants : 34Armes
(dommages Neutre) : 8..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -55..-41Intelligence > 86Vitalité > 20Effets
Force : 10Agilité : 60
Combats restants : 39Armes
(dommages Terre) : 9..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Sagesse : -15..-11Intelligence > 81Vitalité > 27Effets
Agilité : 51..60
Combats restants : 37Armes
(dommages Feu) : 11..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
111 Bâton Retrait PM :
107 Bâton - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
159 Bâton (dommages Feu) :
198 Bâton (dommages Eau) :
139 Bâton (dommages Air) :
150 Bâton (dommages Neutre) :
107 Bâton - Critère 2 DommagesDommages Terre :
107 Bâton Dommages Neutre :
107 Bâton Renvoie dommages :
107 Bâton Dommages Poussée :
108 Bâton Dommages Critiques :
107 Bâton Dommages Pièges :
107 Bâton Puissance Pièges :
107 Bâton RésistancesRésistance Terre :
109 Bâton Résistance Feu :
107 Bâton Résistance Eau :
107 Bâton Résistance Air :
107 Bâton Résistance Neutre :
109 Bâton % Résistance Terre :
107 Bâton % Résistance Feu :
107 Bâton % Résistance Eau :
107 Bâton % Résistance Air :
107 Bâton % Résistance Neutre :
107 Bâton Résistance Critiques :
109 Bâton Résistance Poussée :
107 Bâton Résistance Terre JCJ :
107 Bâton Résistance Feu JCJ :
107 Bâton Résistance Eau JCJ :
107 Bâton Résistance Air JCJ :
107 Bâton Résistance Neutre JCJ :
107 Bâton % Résistance Terre JCJ :
107 Bâton % Résistance Feu JCJ :
107 Bâton % Résistance Eau JCJ :
107 Bâton % Résistance Air JCJ :
107 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
107 Bâton EffetsAgilité :
67 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
78 Bâton Retrait PM :
67 Bâton - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
108 Bâton (dommages Feu) :
143 Bâton DommagesDommages Neutre :
68 Bâton Renvoie dommages :
67 Bâton Dommages Poussée :
68 Bâton Dommages Critiques :
67 Bâton Dommages Pièges :
67 Bâton Puissance Pièges :
67 Bâton RésistancesRésistance Terre :
73 Bâton Résistance Neutre :
73 Bâton % Résistance Terre :
67 Bâton % Résistance Feu :
67 Bâton % Résistance Eau :
67 Bâton % Résistance Air :
67 Bâton % Résistance Neutre :
67 Bâton Résistance Critiques :
69 Bâton Résistance Poussée :
67 Bâton Résistance Terre JCJ :
67 Bâton Résistance Feu JCJ :
67 Bâton Résistance Eau JCJ :
67 Bâton Résistance Air JCJ :
67 Bâton Résistance Neutre JCJ :
67 Bâton % Résistance Terre JCJ :
67 Bâton % Résistance Feu JCJ :
67 Bâton % Résistance Eau JCJ :
67 Bâton % Résistance Air JCJ :
67 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
67 Bâton EffetsAgilité :
157 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
161 Bâton Armes(dommages Terre) :
198 Bâton (dommages Feu) :
233 Bâton (dommages Eau) :
188 Bâton (dommages Air) :
178 Bâton (dommages Neutre) :
157 Bâton - Critère 2 DommagesDommages Terre :
157 Bâton Dommages Neutre :
157 Bâton Renvoie dommages :
157 Bâton Dommages Poussée :
158 Bâton Dommages Critiques :
157 Bâton Dommages Pièges :
157 Bâton Puissance Pièges :
157 Bâton RésistancesRésistance Terre :
159 Bâton Résistance Feu :
157 Bâton Résistance Eau :
157 Bâton Résistance Air :
157 Bâton Résistance Neutre :
159 Bâton % Résistance Terre :
157 Bâton % Résistance Feu :
157 Bâton % Résistance Eau :
157 Bâton % Résistance Air :
157 Bâton % Résistance Neutre :
157 Bâton Résistance Critiques :
159 Bâton Résistance Poussée :
157 Bâton Résistance Terre JCJ :
157 Bâton Résistance Feu JCJ :
157 Bâton Résistance Eau JCJ :
157 Bâton Résistance Air JCJ :
157 Bâton Résistance Neutre JCJ :
157 Bâton % Résistance Terre JCJ :
157 Bâton % Résistance Feu JCJ :
157 Bâton % Résistance Eau JCJ :
157 Bâton % Résistance Air JCJ :
157 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
157 Bâton Classe
mot absent : osamoda :
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