Quelles armes pour un Eniripsa de niveau 81 pour "Invocations", "(dommages Terre)" et "% Résistance Feu" ?
Je cherche les meilleures armes pour une eniripsa de niveau 81 pour invocations, (dommages terre) et % résistance feu.
Voici les meilleurs compromis en invocations, (dommages terre) et % résistance feu.
Combats restants : 1Armes
(dommages Terre) : 31..50
Caractéristiques
PA : 6Portée : 23CC : 1/0EC : 1/0
Effets
Vitalité : 31..40Sagesse : 16..25Dommages : 2..3Invocations : 2..3
Armes
(dommages Feu) : 7..12(dommages Air) : 7..12(dommages Eau) : 7..12
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
Chance : -30..-24Vitalité : -15..-12Force > 83Effets
Sagesse : 25
Combats restants : 40Armes
(dommages Terre) : 16..37
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Intelligence : -30..-26Vitalité : -20..-16Force > 80Effets
Chance : 5Agilité : 35Sagesse : 15
Combats restants : 38Armes
(dommages Terre) : 9..37
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -25..-20Force > 78Effets
Intelligence : 5Sagesse : 10
Combats restants : 41Armes
(dommages Terre) : 16..36
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -10..-9Sagesse : -25..-20Force > 75Effets
Intelligence : 40Chance : 30
Combats restants : 41Armes
(dommages Terre) : 13..36
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Armes
(dommages Terre) : 16..35
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Effets
Force : 6..30Vitalité : 6..55Sagesse : 1..15Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Terre) : 16..35
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/15 (+8)EC : 1/0
Sagesse : -20..-11Force > 44 Combats restants : 30Armes
(dommages Terre) : 16..35
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Sagesse : -35..-27Force > 72Vitalité > 19Effets
Chance : 40Vitalité : 65
Combats restants : 40Armes
(dommages Terre) : 18..34
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
439 Armes Armes(dommages Terre) :
364 Armes - Critère 2 (dommages Feu) :
831 Armes (dommages Eau) :
706 Armes (dommages Air) :
753 Armes (dommages Neutre) :
1329 Armes DommagesDommages Terre :
367 Armes Dommages Neutre :
367 Armes Renvoie dommages :
364 Armes Dommages Poussée :
366 Armes Dommages Critiques :
365 Armes Dommages Pièges :
364 Armes Puissance Pièges :
364 Armes RésistancesRésistance Terre :
379 Armes Résistance Feu :
376 Armes Résistance Eau :
377 Armes Résistance Air :
377 Armes Résistance Neutre :
379 Armes % Résistance Terre :
364 Armes % Résistance Feu :
364 Armes - Critère 3 % Résistance Eau :
365 Armes % Résistance Air :
364 Armes % Résistance Neutre :
365 Armes Résistance Critiques :
366 Armes Résistance Poussée :
365 Armes Résistance Terre JCJ :
364 Armes Résistance Feu JCJ :
364 Armes Résistance Eau JCJ :
364 Armes Résistance Air JCJ :
364 Armes Résistance Neutre JCJ :
364 Armes % Résistance Terre JCJ :
364 Armes % Résistance Feu JCJ :
364 Armes % Résistance Eau JCJ :
364 Armes % Résistance Air JCJ :
364 Armes % Rés. Neutre JCJ :
364 Armes EffetsInvocations :
22 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
98 Armes Armes(dommages Feu) :
510 Armes (dommages Eau) :
386 Armes (dommages Air) :
433 Armes (dommages Neutre) :
977 Armes DommagesDommages Neutre :
26 Armes Renvoie dommages :
22 Armes Dommages Poussée :
24 Armes Dommages Critiques :
23 Armes Dommages Pièges :
22 Armes Puissance Pièges :
22 Armes RésistancesRésistance Terre :
39 Armes Résistance Neutre :
39 Armes % Résistance Terre :
22 Armes % Résistance Feu :
22 Armes - Critère 3 % Résistance Eau :
23 Armes % Résistance Air :
22 Armes % Résistance Neutre :
23 Armes Résistance Critiques :
23 Armes Résistance Poussée :
23 Armes Résistance Terre JCJ :
22 Armes Résistance Feu JCJ :
22 Armes Résistance Eau JCJ :
22 Armes Résistance Air JCJ :
22 Armes Résistance Neutre JCJ :
22 Armes % Résistance Terre JCJ :
22 Armes % Résistance Feu JCJ :
22 Armes % Résistance Eau JCJ :
22 Armes % Résistance Air JCJ :
22 Armes % Rés. Neutre JCJ :
22 Armes EffetsInvocations :
383 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
455 Armes Armes(dommages Terre) :
383 Armes - Critère 2 (dommages Feu) :
846 Armes (dommages Eau) :
721 Armes (dommages Air) :
770 Armes (dommages Neutre) :
1338 Armes DommagesDommages Terre :
386 Armes Dommages Neutre :
386 Armes Renvoie dommages :
383 Armes Dommages Poussée :
385 Armes Dommages Critiques :
384 Armes Dommages Pièges :
383 Armes Puissance Pièges :
383 Armes RésistancesRésistance Terre :
398 Armes Résistance Feu :
395 Armes Résistance Eau :
395 Armes Résistance Air :
395 Armes Résistance Neutre :
398 Armes % Résistance Terre :
383 Armes % Résistance Eau :
384 Armes % Résistance Air :
383 Armes % Résistance Neutre :
384 Armes Résistance Critiques :
384 Armes Résistance Poussée :
384 Armes Résistance Terre JCJ :
383 Armes Résistance Feu JCJ :
383 Armes Résistance Eau JCJ :
383 Armes Résistance Air JCJ :
383 Armes Résistance Neutre JCJ :
383 Armes % Résistance Terre JCJ :
383 Armes % Résistance Feu JCJ :
383 Armes % Résistance Eau JCJ :
383 Armes % Résistance Air JCJ :
383 Armes % Rés. Neutre JCJ :
383 Armes Classe
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